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Glainborough
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Publié : 05 Avril 2017, 14:43 |
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Administrateur |
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Inscription : 15 Mars 2016, 11:20 Message(s) : 729
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Sortie du 05/05/2017De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG ! Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée.À sa dernière évolution :Peu commune Classes : Combattant Guilde : Légion Runique Race : Humain, Bête, Guémélite de la Guerre Caste : Archonte, Champion Esprit : 1 Attaque : 7/9 Défense : 3 Vie : 16 Effets : Gagne Enchaînement si vous jouez une Arme à 2 mains. Si Centeros est votre seul Archonte, vos personnages runiques ont Esprit +2 jusqu'à la fin de la partie. Au début de leur combat, vos Guemélites de la guerre ont Attaque +1 pour chacune de leurs runes Cor et vos humains ont Défense +1 pour chacune de leurs runes Nox (max 2) jusqu'à la fin du tour. Tours 1 à 3 : -2 aux dégâts subisRare Légion Runique Effets : Permanent. À l'activation et en début de combat, le personnage adverse subit 2 points de dégâts directs . Champion: À l'activation et en début de combat, tous les personnages adverses subissent 2 points de dégâts directs.Super PackA l'occasion de cette sortie, un Super Pack Centeros est disponible en boutique pour une durée limitée ![i]Le Super Pack Centoros contient : + 5 boosters Standards Runique, soit 60 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d'obtenir jusqu'à 5 cartes de Destinée Expérience en plus! [/i] Réédition Les cartes suivantes ont été rééditées et certaines modifiées :- - - - - - PatchLes changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur. Rare Action Combattant Effets : Esprit +2 si le personnage adverse est Mage. Défense +2 s'il est Maraudeur. Attaque +2 s'il est Artisan. Soin 2 Points de vie s'il est Prêtre. Champion : les bonus de cette carte sont doublés. Enchainement.Rare Arme à deux mains, Lance Combattant Effets : Champion : Lorsque cette carte s'active et au début de chaque combat, une carte adverse est défaussée. Attaque +3. Permanent.Peu Commune Action Effets : Vous obtenez votre bonus d'ordre si vous n'en bénéficiez pas déjà. Si vous avez un Champion, vos alliés se relèvent et tous vos personnages ont Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie. Champion : Attaque +2 à la place. Enchaînement.Peu Commune Action Légion Runique Effets : Attaque +2 par Rune portée. Rune Nox : Vos personnages ont Défense +1 jusqu’à la fin de la partie. Rune Cor : Vos personnages ont Défense +1 jusqu’à la fin de la partie.
"Les Runes impliquent de grandes responsabilités."Commune Action Effet : Attaque +2 et Esprit +1 pour chacun de vos alliés inclinés. Si vous avez un Champion mort, Attaque +3 supplémentaire. Autrement vous gagnez la Caste Champion. Enchaînement.Commune Action Combattant, Humain Effets : Double les bonus et malus de Défense de votre personnage Enchaînement.
"Les coups d'Harès le runique sont trop rapides pour le commun des mortels si bien qu'il est capable de faire un véritable rempart face à ses agresseurs."Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers. Bon jeu !
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Orshen
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Publié : 05 Avril 2017, 15:02 |
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Eminence |
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Inscription : 25 Juillet 2013, 00:32 Message(s) : 1651
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Glainborough a écrit :
À sa dernière évolution :
Peu commune Classes : Combattant Guilde : Légion Runique Race : Humain, Bête, Guémélite de la Guerre Caste : Archonte, Champion Esprit : 1 Attaque : 7/9 Défense : 3 Vie : 16
Effets : Gagne Enchaînement si vous jouez une Arme à 2 mains. Si Centeros est votre seul Archonte, vos personnages runiques ont Esprit +2 jusqu'à la fin de la partie. Au début de leur combat, vos Guemélites de la guerre ont Attaque +1 pour chacune de leurs runes Cor et vos humains ont Défense +1 pour chacune de leurs runes Noz (max 2) jusqu'à la fin du tour. Tours 1 à 3 : -2 aux dégâts subis
Runes Nox.
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VichoLenador
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Publié : 05 Avril 2017, 15:11 |
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Inscription : 29 Mars 2013, 19:35 Message(s) : 78
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Cool d'avoir un champion chez les runiques aussi, ça manquait. En plus, c'est un perso peu commun donc il devrait être abordable sur le marché d'ici qq semaines. Par contre, tant qu'à faire un perso qui augmente les caractéristiques des partenaires qui portent des runes, ça serait bien de corriger le bug sur damné / sacré, de la sortie précédente, qui est LA carte qui pourrait avoir une bonne synergie avec ce perso. http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=32&t=21255http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=41&t=21303
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zuika
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Publié : 05 Avril 2017, 19:53 |
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Marchand |
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Inscription : 12 Avril 2013, 08:55 Message(s) : 349
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perforante first edition n'a pas été changed. aight.
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Julien_arnaud
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Publié : 06 Avril 2017, 16:51 |
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Marchand |
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Inscription : 06 Février 2013, 22:35 Message(s) : 461
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Citer :
Peu Commune Action Légion Runique
Effets : Attaque +2 par Rune portée. Rune Nox : Vos personnages ont Défense +1 jusqu’à la fin de la partie. Rune Cor : Vos personnages ont Défense +1 jusqu’à la fin de la partie.
Je ne comprend pas l'intérêt du up de défense en consommant une rune cor... ça va à l'encontre du gameplay autour de cette carte qui a pour objectif une augmentation massive de l'attaque. Une augmentation d'attaque pour la conso d'une rune cor aurait été plus logique... Le perso est cool sinon.
_________________ Le ConSorTium Ex -Guild leader Lieurs de Pierres. Ex- Guild leader Cœur de Sève.
"Fais le ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai."
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aflameinferno7
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Publié : 06 Avril 2017, 18:19 |
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Archonte |
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Inscription : 04 Février 2013, 21:44 Message(s) : 2233 Localisation : Peru
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Julien_arnaud a écrit : Citer :
Peu Commune Action Légion Runique
Effets : Attaque +2 par Rune portée. Rune Nox : Vos personnages ont Défense +1 jusqu’à la fin de la partie. Rune Cor : Vos personnages ont Défense +1 jusqu’à la fin de la partie.
Je ne comprend pas l'intérêt du up de défense en consommant une rune cor... ça va à l'encontre du gameplay autour de cette carte qui a pour objectif une augmentation massive de l'attaque. Une augmentation d'attaque pour la conso d'une rune cor aurait été plus logique... Le perso est cool sinon. +1
_________________ "El corazón roto es propio del hombre, la falla en su voluntad es donde nace la corrupción..."
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yannsolo2001
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Publié : 06 Avril 2017, 23:48 |
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Inscription : 04 Février 2013, 18:13 Message(s) : 186
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Le nouveau champion n'est pas inintéressant, mais je suis surpris. Surpris de voir un champion qui bénéficie d'une synergie avec le personnage légendaire de sa Guilde. D'ailleurs Centeros - Centorium, on est clairement dans la même mouvance.
Jusqu'à présent, chaque champion n'avait aucun intérêt à jouer avec son acolyte légendaire. Il s'agissait de gameplays bien différenciés... Le up de Zil l'Ombre vivante a un peu changé la donne, puisque ce personnage légendaire peut maintenant rentrer dans n'importe quelle compo Zil, donc se retrouver aux côtés d'Artrezil.
Centeros ne révolutionne pas le GP rumain, mais l'améliore très sensiblement. Au fond, dommage. Dans la logique des champions, j'aurais préféré voir un prêtre.
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Sasukkévin
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Publié : 07 Avril 2017, 12:08 |
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Inscription : 04 Février 2013, 19:11 Message(s) : 1004
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Si vous recommencez a sortir des champions pour les différentes guildes vous pouvez etres sur que je reviendrai de plus en plus sur le jeu , les champions étaient une très bonne idée de base , trop vite avortée a mon gout , il y avait moyen de faire de grandes choses , alors je dis oui
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John_Sebastian1748
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Publié : 28 Avril 2017, 15:53 |
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Eminence |
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Inscription : 01 Mai 2014, 05:17 Message(s) : 1356
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Citer : Perforator
Rare Two handed Weapon, Spear Warrior
Effects: Champion: When this card activates and at the start of the Fight, an opposing card is discarded. Attack +3. Permanent. This card currently has a bug. Activates its discarding effect so the user doesn't have the champion caste. This spear bug is ridiculously op with Sun tsu deck. In addition there is a player taking advantage of this with the nickname "qasuos" that I told him to stop using that deck bug in tournaments and he responded aggressively -.- I hope they solve it soon because more abusive players like him will appear and take advantage in tournaments.
_________________ Even a well-lit place can hide salvation, a map to a one-man maze that never sees the sun. Where the lost are the heroes and the thieves are left to drown, but everyone knows by now fairy tales are not found they're written in the walls
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