Eredan iTCG BrasileiroEredan iTCG DeutschEredan iTCG EspañolEredan iTCG ItalianoEredan iTCG FrançaisEredan iTCG English
Nous sommes actuellement le 18 Juin 2025, 18:59
Publier une réponse Page 1 sur 4   [ 35 message(s) ]
Aller vers la page 1, 2, 3, 4  Suivant
Auteur Message
Message Publié : 04 Mars 2015, 13:52 
Administrateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 22 Janvier 2013, 18:52
Message(s) : 2480
Bonjour à tous,

Aujourd'hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :

Image

. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Pirates. Mage. Humain. Esprit 2. Attaque 4/7. Défense 2. Points de vie 15. Après chacun de vos Sorts Feu : Ajoute 2 Marqueurs Poudre à votre adversaire. Après chacun de vos Sorts Foudre : inflige autant de dégâts magiques à votre adversaire qu'il porte de Marqueur "poudre". Puis il perd ses Marqueurs "poudre". Tours 1, 2 et 4 : Défense +2.


Les cartes suivantes sont des rééditions d’anciennes cartes, nous en profitons pour les mettre à niveau :

. Rare. Feu. Pirates. Mage. Choisissez un adversaire hors-combat sur qui attacher cette carte. Celui-ci a Attaque -2 et subit 2 dégâts magiques (+ 1 dégât par sort foudre en jeu. Max : 4) Durée : 2 combats.

. Peu Commune. Foudre. Pirates. Mage. Votre adversaire a Attaque -1 par autre Sort Foudre en jeu (-5 maximum). "Mylad" ou "Commandant Malderez" ou "Von Blaztnin" : Durée 2 tours. Défense +4 si l’Attaque de votre adversaire est supérieure à son Attaque de base.

Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.

Bon jeu !


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Message Publié : 04 Mars 2015, 14:07 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
ça va crier dans chaumière, on passe de l'une des cartes les plus destructrice du jeu à une maximum 6 :o

_________________
Champion de l'empire
Général Mercenaire

Le Cap'tain
Record elo perma: 3087


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Message Publié : 04 Mars 2015, 14:17 
Eminence
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 25 Juillet 2013, 00:32
Message(s) : 1655
Cette pure moustache. Je bave.


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Message Publié : 04 Mars 2015, 14:32 
Guémélite

Inscription : 04 Février 2013, 16:41
Message(s) : 256
sérieusement c'est quoi se nerf? c'est un scandale se que vous en avez fait. un nerf pourquoi pas mais de la en faire ça ...
si la carte ne va pas être remanié je demande au staf de nous offrir la possibilité de vendre nos carte en vente direct( à la cote de la carte avant annonce)..
merci de votre compréhension.


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Message Publié : 04 Mars 2015, 15:04 
Aventurier

Inscription : 04 Février 2013, 17:41
Message(s) : 54
Peu de chance que ça arrive (comme on la vu avec le nerf du grelot)

mais je comprend le nerf (même si il est violent) d'un des decks le plus fort du jeu. a mon avis la volonté est d’empêcher un one schoot massif au tour 1 ou 2 ne laissant aucun moyen de défense a l'adversaire.


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Message Publié : 04 Mars 2015, 15:32 
Aventurier

Inscription : 04 Février 2013, 19:58
Message(s) : 94
un nerf oui,
une info un peu en amont c'est beaucoup mieux_psychologiquement_ parlant.

Egalement, c'est étrange mais les seules cartes à nerfer dont on ai parlé par le passé étaient le plus souvent des cartes légendaires.
Un peu dégoûté pour le coup, heureusement que je viens d'acquérir un autre ciel menaçant dans un booster à 149 cx...


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Message Publié : 04 Mars 2015, 16:29 
Vénérable
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 16:12
Message(s) : 687
:( et c'est -déjà- reparti pour les nerfs idiotes.
On passe d'une rare trop puissante en combo à une carte inutile.

_________________
Exylème, thalassothérapie pour tous
Clip (presque) officiel
Guild Leader Nomades du désert


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Message Publié : 04 Mars 2015, 16:48 
Eminence
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 01 Février 2013, 17:46
Message(s) : 1317
rah, le wiki est déjà à jour...
quelqu'un aurait l'ancien effet ?

ancien... sort foudre... zone... sans max...


Je confirme... 6 dégats max.... ça sert à rien.


Nerf pourri.

_________________
Guilde ConSorTium
http://consortium.forumsactifs.net/


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Message Publié : 04 Mars 2015, 18:12 
Vénérable
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 16:12
Message(s) : 687


Sort foudre (Zone)
Choisissez un personnage adverse hors-combat, celui-ci subit X+2 dégâts magiques ou X est égal à l'Esprit de votre personnage.
Le personnage adverse a Attaque -3 et subit X dégâts magiques.
Mage : Durée 2 tours. Les dégâts de cette carte sont augmentés d'1 à 2 par autre Sort Foudre en jeu (+5 maximum)

_________________
Exylème, thalassothérapie pour tous
Clip (presque) officiel
Guild Leader Nomades du désert


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Message Publié : 04 Mars 2015, 18:42 
Eminence
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 01 Février 2013, 17:46
Message(s) : 1317
bon, ok, le jeu foudre est mort avec cette carte.

et la carte fait évo le perso...

_________________
Guilde ConSorTium
http://consortium.forumsactifs.net/


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Afficher les messages publiés depuis :  Trier par  
Publier une réponse Page 1 sur 4   [ 35 message(s) ]
Aller vers la page 1, 2, 3, 4  Suivant


Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 1 invité


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Recherche de :
Aller vers :  

Propulsé par phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduction et support en françaisHébergement phpBB