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Message Publié : 16 Décembre 2014, 19:28 
Marchand

Inscription : 06 Février 2013, 15:55
Message(s) : 431
Je sais que ce n'est pas à l'ordre du jour, mais ca pourrait etre interressant de modifier un eu le gameplay de arena pour elargir la palette de type de cartes réalisable.

Je m'explique :

Sur arena, chaque personnage possède des slots à remplir : un équipement (qui pourrait se traduire par les objets sur ITCG), une compétence (une action) et un pouvoir ( sort ou théurgie selon la classe du perso). Les cartes que l'on place dans les slots des persos procurent des bonus/ malus durant le combat.

Ca augmenterait la part de deck building sur arena tout en permettant de générer de nouvelles cartes non persos sur ITCG.


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Message Publié : 16 Décembre 2014, 21:06 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 16:14
Message(s) : 1043
[Whip mode ON]
On t'a dit qu'ITcG est devenu une sous-m d'Arena, period!
[Whip mode OFF - sauf pour ceux/celles qui aiment ;) ]
Sans blague le seuil de rentabilité d'ITcG doit être au plus bas, l'investissement sera donc minimal.

On est en [Survival mode ON] :D

_________________
Gaishi
"S'habiller de noir pour faire pleurer le soleil"
"Si tu vois un canard blanc sur un lac, c' est un signe..."
Kyuden Bayushi admin - corrupted mad ronin
"If you can find a path with no obstacles it probably doesn't lead anywhere"
https://gaishislair.wordpress.com/


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Message Publié : 17 Décembre 2014, 00:47 
Marchand
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Inscription : 05 Février 2013, 11:58
Message(s) : 468
C'est sur qu'en faisant rien, ils vont pas remonter la pente par miracle..

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« Don't grow up, it's a trap ! »

Je suis mon seul juge, et mon propre bourreau.
Ma folie, je la porte en manteau.
Observez l’ascension de ma décadence.
De mon âme, je suis la renaissance.


Dernière édition par Alyz_Lydhell le 17 Décembre 2014, 17:12, édité 1 fois.

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Message Publié : 17 Décembre 2014, 11:52 
Immortel
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Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
C'est le serpent qui se mord la queue :
- Moins d'investissement, moins de joueurs
- Moins de joueurs, moins d'investissement pour garder une certaine rentabilité.

La seule façon de briser ce cycle, c'est un coup de collier de la part de Feerik, mais cela n'en prend malheureusement pas le chemin pour cause de plateformes mobiles (c'est plus rentable d'investir sur un jeu qui fonctionne sur mobile que de réinvestir sur un jeu qui à 4 ans d'ancienneté et qui n'est pas dispo sur les mobiles).
Pour le moment, si le jeu est toujours ouvert, c'est que l'équilibre financier est trouvé (Cela gagne pas des millions, mais cela paye les factures).
Faut faire avec.

Arena se veut simple dans sa mécanique et je doute qu'ils l'enrichissent au point de mettre des "objets" et autres trucs du genre.

_________________
Collectionneur de cartes


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Message Publié : 17 Décembre 2014, 15:59 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 16:14
Message(s) : 1043
4 ans! Non mais hey quoi, t'es trop vieux toi!
:D

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Gaishi
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