Eredan http://forums.eredan.com/ |
|
20 novembre 2013 - Sortie de cartes : Horde http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=114&t=10927 |
Page 1 sur 2 |
Auteur : | Dimizar [ 20 Novembre 2013, 17:44 ] |
Sujet du message : | 20 novembre 2013 - Sortie de cartes : Horde |
Afin de célébrer l'arrivée de notre nouveau Chevalier Dragon nous vous proposons cette semaine un deck préconstruit qui vous permettra de vous lancer plus facilement dans un nouveau type de jeu tout en obtenant certaines cartes de la semaine. Ainsi, venez découvrir jusqu'au dimanche 17 novembre 2013 20h00 (heure de Paris) le deck Chevaliers de Dragon pour 999 Fee'z. ![]() Ce Deck est composé de : Breor de Gwad - commandeur Zahal - Loryana - ...Que l'épée X2 - Armure de Chevalier Dragon X3 - Attaque magique X2 - Aura de champion X3 - Bannière draconique X2 - Epée de Noz'Dingard X3 - Dreïst X1 - Bouclier du dragon X2 - Infériorité numérique X3 - Naelrung X1 - Pluie de cristal X2 - Puissance X1. Les rééditions de cette semaine sont : Chapelet de sérénité, Héritage du guerrier, Effroi, L'épreuve du pont, Une cause juste. ![]() ![]() ![]() . Rare. Autre. Néhantistes. Non-Mort. Permanent. Si un Non-mort est mort vous gagnez Nécromancien et 5 Points de vie. Nécromancien : Choisissez une Action dans votre Défausse. Elle devient une Nécrose définitivement. Enchainement. . Rare. Draconique. Les Envoyés de Noz'Dingard. Mage. Inflige 6 dégâts magiques à votre adversaire. Si vous portez une Epée, Attaque +2 et un autre personnage adverse subit 4 dégâts magiques. . Rare. Bijou. Kotoba. Durée 2 combats. A l'activation, choisissez une carte dans votre Défausse, celle-ci est placée dans votre Deck. Chasseur de démons : -2 aux dégâts subis. . Peu Commune. Action. Un seul exemplaire par personnage. Permanent. A l'activation et au début de vos combats, vos Avaloniens de Niveau 7 ou plus ont Attaque et Défense +1 et gagnent Prêtre, les autres gagnent définitivement 1 Niveau. Enchainement. . (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Les Envoyés de Noz'Dingard. Combattant. Guémélite Dragon. Chevalier Dragon. Esprit 2. Attaque 7/9. Défense 3. Points de vie 14. Gagne Enchainement si joue un Objet Noz. Attaque et Défense +1 par allié Chevalier Dragon mort. Tours 3, 5 et 7 : vos Chevaliers Dragon gagnent 2 Points de vie. . Peu Commune. Action. Cœur de Sève. Choisissez un de vos autres Combattants, celui-ci meurt et vous avez Attaque +X où X est égal à l'Attaque min. de base du personnage ainsi choisi. Hom'chaï : Défense +3. . Peu Commune. Action. Néhantistes. Non-Mort. Votre adversaire a définitivement Défense -2 et Esprit -1. Si cette carte est une Nécrose, Attaque +4. Cette carte devient une Nécrose définitivement. . Peu Commune. Quête. Unique. Avalonien. A la fin de chaque tour, si la somme des Niveaux de vos personnages est supérieure à 12, un personnage adverse subit 8 dégâts directs et cette carte est défaussée. Permanent. . Peu Commune. Quête. Unique. A la fin de chaque tour, si un de vos Avaloniens est Niveau 6 ou plus, il gagne 7 Points de vie et 5 cartes adverses en jeu ainsi que cette carte sont défaussées. Permanent. . Commune. Offensif. Néhantistes. Vos Non-morts (vivants ou morts) ont leur limite de points de vie maximum augmentée à 20 définitivement. Tous vos personnages ont Attaque +4 et Défense -4. Durée 5 tours. . Commune. Action. Néhantistes. Non-Mort. Défense +3. Durée 3 à 5 tours. A la fin de chaque tour, un personnage adverse a Attaque, Défense ou Esprit -1. Si cette carte est une Nécrose ce malus est définitif. . Commune. Action. Combattant. Défense +2. Permanent. Chevalier Dragon : à l'activation et en début de tour, si vos alliés sont morts, Attaque et Défense +2 supplémentaire jusqu'à la fin du tour. Enchainement Objet. Bon jeu ! |
Auteur : | Jokitos [ 20 Novembre 2013, 17:49 ] |
Sujet du message : | Re: 20 novembre 2013 - Sortie de cartes : Horde |
"Elle devient une Nécrose définitivement." Il faudrait uniformiser le wording une fois. |
Auteur : | valefort [ 20 Novembre 2013, 17:50 ] |
Sujet du message : | Re: 20 novembre 2013 - Sortie de cartes : Horde |
Jolie sortie =) petite question : le cor fait devenir une action en nécrose définitivement , cela veut dire même après le combat ? |
Auteur : | Bebop [ 20 Novembre 2013, 17:55 ] |
Sujet du message : | Re: 20 novembre 2013 - Sortie de cartes : Horde |
Définitivement remplace "jusqu'à la fin de la partie", jugé trop long. Les autres cartes vont être uniformisées petit à petit. |
Auteur : | valefort [ 20 Novembre 2013, 17:59 ] |
Sujet du message : | Re: 20 novembre 2013 - Sortie de cartes : Horde |
Bebop a écrit : Définitivement remplace "jusqu'à la fin de la partie", jugé trop long. Les autres cartes vont être uniformisées petit à petit. Merci pour la réponse ^^ |
Auteur : | 99kevin [ 20 Novembre 2013, 18:26 ] |
Sujet du message : | Re: 20 novembre 2013 - Sortie de cartes : Horde |
Les noz ont vengé sur grâce à ^^. |
Auteur : | - Tichan - [ 20 Novembre 2013, 19:26 ] |
Sujet du message : | Re: 20 novembre 2013 - Sortie de cartes : Horde |
Je kiff la sortie non mort. C'est du bon en perspective! Et voir les Kuars en familier necro, c'est excellent! Côté DK, je sais pas ce que ça vaut, je les ai jamais joué, mais ça promet du lourd... |
Auteur : | YAMAZAKARIA [ 20 Novembre 2013, 19:44 ] |
Sujet du message : | Re: 20 novembre 2013 - Sortie de cartes : Horde |
Genre les kuars n'étaient pas déjà moche par nature, fallait ajouter une couche en les "zombiefiant"... ^^ |
Auteur : | Loloic59 [ 20 Novembre 2013, 19:47 ] |
Sujet du message : | Re: 20 novembre 2013 - Sortie de cartes : Horde |
yeah rock and roll ! |
Auteur : | Nattes [ 20 Novembre 2013, 20:26 ] |
Sujet du message : | Re: 20 novembre 2013 - Sortie de cartes : Horde |
YAMAZAKARIA a écrit : Genre les kuars n'étaient pas déjà moche par nature, fallait ajouter une couche en les "zombiefiant"... ^^ Meuh sont mimi les kuars ^^
|
Page 1 sur 2 | Le fuseau horaire est UTC+1 heure [Heure d’été] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |