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Message Publié : 19 Février 2014, 15:49 
Administrateur
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Inscription : 22 Janvier 2013, 18:52
Message(s) : 2480
Bonjour à tous,

Aujourd’hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :

Image

. Commune. Foudre. Mage. Inflige à votre adversaire X dégâts magiques où X est égal à votre Attaque.

Les cartes suivantes sont des rééditions d’anciennes cartes, nous en profitons pour les remettre à niveau :

. Peu Commune. Epée. Unique. Attaque +1 et Défense +1. Permanent. "Aez" : Esprit +1 et gagne la classe Prêtre. Avalonien : à l’activation et au début de vos combats, Attaque +X jusqu’à la fin du tour où X est égal à votre Niveau.

. (4 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Néhantistes. Maraudeur. Guémélite de Néhant. Esprit 1. Attaque 7/10. Défense 2. Points de vie 13. Attaque +1 contre les Combattants. Attaque +1 par Corruption attachée à votre adversaire et gagne Enchainement s’il y en a au moins 3. Tours 1, 3 et 5 : Défense +1.

. (4 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Néhantistes. Maraudeur. Démon. Esprit 1. Attaque 7/10. Défense 2. Points de vie 13. Attaque +1 contre les Combattants. En début de combat le personnage adverse a Défense -2 jusqu’à la fin du tour. Tours 1, 3 et 5 : le personnage adverse a Attaque -1 jusqu’à la fin du tour et subit 1 dégât direct.

. Commune. Bâton. Mage. Soin 1 Point de vie chaque fois que vous activez un sort. Permanent. En fin de combat, une carte de votre défausse est placée dans votre deck et si vous avez joué un Sort, un Sort de votre défausse est placé dans votre deck.

Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.

De plus, nous avons modifié les cartes suivantes :
- : sa durée est maintenant de 3 combats au lieu de 4.
- : le bonus d’attaque devient +0/+1 par objet au lieu de +2.

Bon jeu !


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Message Publié : 19 Février 2014, 16:40 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:20
Message(s) : 204
tres bon nerf de 2 cartes qui en avait besoin.
le nerf me parait équilibré dans le sens ou les cartes restent jouables malgré cette nerf.

ps : a quand une sortie avec cartes zil ? 8-) ( a tout hasard)

_________________
Clan Dragon
http://clan-dragon.forumactif.org/forum


Dernière édition par stryge le 19 Février 2014, 16:47, édité 2 fois.

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Message Publié : 19 Février 2014, 16:41 
Duelliste

Inscription : 05 Février 2013, 01:03
Message(s) : 34
Dans le même genre d'idée, j'esperes que vous retoucherez ,du genre :
Furagu:esprit +2,attque 6/8,defense 4,vie 14
Humain
Gagne enchainement si vous jouez une épée à une main.
Tous vos combattants kotoba gagnent deux à trois points de vies chaque fois que l'un d'entre vous subit des degats magiques.
Tours 1, 2 et 6: vos combattants ont defense et esprit +1 ce tour çi.

çà peu paraitre énorme pour certains mais quand tu vois certains deck tres performant,je pense que çà ferai pas de mal.
Penser aussi à iro (un légendaire..) et son fameux kusanagi qui est juste un poids dans un deck...déjà si on l'avait dès le debut de la partie ce serai pas mal,et avec de meilleurs stats.enfin bon je sais pas si vous avez une section pour çà mais j'ai pas mal d'idées pour les kotos^^...


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Message Publié : 19 Février 2014, 16:49 
Immortel
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Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
besseye a écrit :
Penser aussi à iro (un légendaire..) et son fameux kusanagi qui est juste un poids dans un deck...déjà si on l'avait dès le debut de la partie ce serai pas mal,et avec de meilleurs stats.enfin bon je sais pas si vous avez une section pour çà mais j'ai pas mal d'idées pour les kotos^^...


Contacte Luxo qui est le GL Kotoba.

Accessoirement, Iro le champion fonctionne très bien avec et .
C'est juste fait pour lui....

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Message Publié : 19 Février 2014, 17:06 
Vénérable
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Inscription : 04 Février 2013, 16:12
Message(s) : 687
Pas sur pour Furagu, avec le mage combattant qui donne esp+1 pour chaque dégât magique, ca serait un peu trop brutal. En revanche, revoir l'attaque et les PV de furagu d'un ptit point a la hausse permettrais de l’intégrer plus facilement dans certaines LU.

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Message Publié : 19 Février 2014, 17:26 
Duelliste

Inscription : 05 Février 2013, 01:03
Message(s) : 34
Citer :
Contacte Luxo qui est le GL Kotoba.

Accessoirement, Iro le champion fonctionne très bien avec et .
C'est juste fait pour lui....


Merci bien!Je vais le contacter.
Par contre pour corrompu et épee brisée de ra oui çà fonctionne tres bien mais tout le monde s'y attend maintenant...Et ce serai pas mal une épée koto en début de partie à cause de ou , quand tu n'as pas l'initiative et que tu te retrouve avec dans ta premiere main tu es bien embéter...
Quand à furagu non je ne trouve pas çà abuser,(e joue aussi avec kasaî)il ya des decks qui rendent beaucoup plus de points de vie,pour tout style de dégats,çà reste baser sur les degats magiques,il ya bien pire.


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Message Publié : 19 Février 2014, 18:03 
Eminence
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Inscription : 01 Février 2013, 17:46
Message(s) : 1317
Toujours pas de cartes sur le marché... c'est normal ?

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Message Publié : 19 Février 2014, 18:22 
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Inscription : 04 Février 2013, 16:14
Message(s) : 1043
raph0307 a écrit :
Toujours pas de cartes sur le marché... c'est normal ?

Il y a probablement moins de joueurs qui achètent des boosters depuis quelques semaines...

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Message Publié : 19 Février 2014, 18:25 
Eminence
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Inscription : 01 Février 2013, 17:46
Message(s) : 1317
C'est même certain ;)

Mais pas une seule, c'est surprenant. (je squatte le marché depuis une à deux heures)


J'espère qu'elles sont bien dans le NC ;)


Edit: elles apparaissent bien dans les cartes potentielles du NC

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Message Publié : 19 Février 2014, 19:27 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 22:12
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Localisation : sur une ile au milieu d'un lac au fond d'un vieux volcan entre les terre chaotique et l'empire
Je vois pas l’intérêt de changer anagramme. pour mettre 3 corruption sur un perso faut le faire. et le +1 attaque : oui peut-etre.

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Les longs lilas de lili, lient le lin loué a lola.
Quelques calamars calquent quelquefois leur coque en caquetant
Nous captons le cockpit coupable qui a capoté


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