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Message Publié : 13 Août 2014, 17:57 
Administrateur
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Inscription : 22 Janvier 2013, 18:52
Message(s) : 2480
Bonjour à tous,

Aujourd'hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :

Image

. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Néhantistes. Mage, Maraudeur. Démon. Esprit 1. Attaque 7/10. Défense 2. Points de vie 16. Attaque +2 contre les Combattants. Gagne Enchainement si joue un Sort de Néhant. Tours 3, 4 et 7 : choisissez un personnage hors combat, s'il est incliné il se relève, sinon il s'incline.


Les cartes suivantes sont des rééditions d’anciennes cartes, nous en profitons pour les remettre à niveau :

. Rare. Action. Néhantistes. Si "Mortelame" n'est pas en vie, votre personnage devient "Mortelame". Celle-ci est Combattant Démon, a Défense = 4, Esprit = 2, ses Points de vie sont égaux à ceux de votre personnage et son Attaque égale à 6 fois le nombre de Larbins démoniaques en jeu.

. Peu Commune. Action. Néhantistes. Démon. Attaque +3. Votre personnage subit 1 dégât direct. En fin de combat, si vos Points de vie sont négatifs, cette carte est placée dans votre Deck. Enchainement

. Peu Commune. Action. Néhantistes. Démon. Attaque +1 pour chaque autre Démon en vie et "Nuée démoniaque" dans votre Défausse. Si au moins une "Nuée démoniaque" est active, choisissez-en une, celle-ci est défaussée et votre adversaire subit 3 dégâts directs. Enchainement : "Le prix de la chair".

Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.


Bon jeu !


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Message Publié : 14 Août 2014, 15:53 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:13
Message(s) : 123
Jolie sortie pour du néhant DD.
Dommage que le prix de la chair ne soit pas là.
Au passage, est-il envisageable que soit enfin mise à jour comme annoncée? (elle ne donne que les DD, le +2 d'attaque ne reste pas, l'ancienne version ayant encore cours sur le forum)

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[EXY] Exyleme


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Message Publié : 15 Août 2014, 00:04 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 18:09
Message(s) : 130
Et l'ancienne sera bientôt jouable en standard?

Autrement le perso a l'air intéressant pour du no hand ou corruption :)

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http://consortium.forumsactifs.net/


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Message Publié : 15 Août 2014, 03:29 
Duelliste
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Inscription : 04 Février 2013, 23:47
Message(s) : 20
je crois le perso va quand même être utile dans plusieurs deck :D :D :D

_________________
j'ai appris des mes erreur maintenant je renais de mes cendre


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Message Publié : 15 Août 2014, 17:39 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
Aucune réaction au niveaux des bug COoL.
Sympas le dialogue avec les membres du staff, parler a un mur revient au même.
Dernière intervention sur le forum ( hors annonce des sorties) remonte a 2 mois [...] si je ne me trompe pas.

Pour les 2 dernières sorties je n'ai pas l'impression que sa apporte grand chose, surtout la semaine dernière.

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Message Publié : 16 Août 2014, 11:11 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
Voici ce que je pense au niveaux des up a faire.
Dans l'ordre de mes préférences / importance pour un jeu homogène.

Guilde a up (standard):
Kotoba :
-combatant ( arme(s) kotoba et un nouveau personnage )
-corbeau , en réedition.
-Chasseur de Démon il y a de multiple possibilités, mais il faut du neuf c'est sur.
Le "multi-castage" étant a exploiter ;) .


Nomade:
-Prêtre non multi-classé a up via un nouveau personnage.

Zil:
-Mage axé sur l'attaque via un nouveau personnage ou réedition de

Pirate:
-Finir d'exploité bête / poudre.

Légion runique:
Ils n'ont pas spécialement besoin de up, juste il manque un carte pour défausser un permanent, combattant / prêtre.

Néhant:
-En réglant les bugs marau devrait être bon.
-Combattant moyen.
-Corruption il manque un petit quelque chose mais quoi ?

Noz:
-Exploiter la caste compendium serait une bonne chose.

LDP: no sé ^^
-juste ne pas upé Abarra (défausse) :D

CDS:
Les jeux sont "complet" aucun intérêt a up.

C'est mon impression.

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Message Publié : 16 Août 2014, 12:06 
Marchand
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Inscription : 05 Février 2013, 11:58
Message(s) : 468
XXxiixXX a écrit :
Zil:
-Mage axé sur l'attaque via un nouveau personnage ou réedition de


C'pas le seul truc qui manque aux Zils, le Zil prêtre à vraiment besoin de sortir du placard, c'pas possible de passer outre, on l'attend depuis bien trop longtemps.

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Observez l’ascension de ma décadence.
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Message Publié : 16 Août 2014, 12:11 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 16:14
Message(s) : 1043
Alyz_Lydhell a écrit :
C'pas le seul truc qui manque aux Zils, le Zil prêtre à vraiment besoin de sortir du placard, c'pas possible de passer outre, on l'attend depuis bien trop longtemps.

Le Zil prêtre ne reverra jamais le jour, cela a été souligné à plusieurs reprises.
R.I.P

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Message Publié : 16 Août 2014, 12:29 
Marchand
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Inscription : 05 Février 2013, 11:58
Message(s) : 468
Gaishi a écrit :
Alyz_Lydhell a écrit :
C'pas le seul truc qui manque aux Zils, le Zil prêtre à vraiment besoin de sortir du placard, c'pas possible de passer outre, on l'attend depuis bien trop longtemps.

Le Zil prêtre ne reverra jamais le jour, cela a été souligné à plusieurs reprises.
R.I.P


Je parle pas du Zil Prêtre pourrissage. Mais d'un Zil prêtre attaque. Il manquerait pas grand chose, un bon perso' surtout. Mais c'est vrai, c'est tellement plus facile d'up des sorcelames ou des mages Noz déjà complètement fumés, que de s'attarder sur d'autre chose plus intéressante et divertissante. A part meute et maraudeur/tenebro' (et encore), les Zils sont complètement démunis de fun quand tu tombes sur des decks complètement abused. Les 3/4 des parties quoi.. :/

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Message Publié : 16 Août 2014, 13:19 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
je n'ai pas dit prêtre zil dans le sens ou je me suis basé sur les deck "existant" déja ds le format, la sa revient a ramener tous un deck, d'un autre coté c'est fesable en 2/3 semaine pour preuve les vomi euhh tempus ^^.

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