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Message Publié : 07 Janvier 2015, 18:51 
Administrateur
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Inscription : 22 Janvier 2013, 18:52
Message(s) : 2480
Bonjour à tous,

Aujourd'hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :

Image

. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Pirates. Maraudeur. Golem. Mécaniste. Esprit 0. Attaque 7/9. Défense 2. Points de vie 14. Attaque +2 contre les Golems. Gagne 3 Marqueurs "poudre" si joue une Arme à poudre. Tour 1, 2 et 3 : une Arme à poudre de votre Deck est placée dans votre Main.


Les cartes suivantes sont des rééditions d’anciennes cartes, nous en profitons pour les remettre à niveau :

. Peu Commune. Action. Pirates. Lors de la prochaine phase de pioche, chaque joueur pioche une carte supplémentaire pour chacun de ses Pirates portant au moins 1 Marqueur "poudre" au moment où cette carte s'active. Tous les personnages ne portant aucun Marqueur "poudre" en gagnent 4.

. Commune. Armure. Pirates. Artisan. Combattant. Maraudeur. A l'activation et en début de combat, votre personnage perd jusqu'à 3 Marqueurs "poudre", pour chaque Marqueur ainsi perdu un autre personnage déterminé aléatoirement subit X dégâts magiques de type Feu où X est égal à son Esprit +1. Permanent.

Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.

Bon jeu !


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Message Publié : 07 Janvier 2015, 19:19 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
Pour une fois je suis content (c'est devenue très rare) les semaines tempus, ça sera feux a volonté a coup de flingue de poche a répétition 8-).

genre:
- x3
- x3 (substitue de )
- x3
- x3
- x3

A tester bientôt :D

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Message Publié : 07 Janvier 2015, 20:56 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:20
Message(s) : 504
Désolé de briser ton optimisme mais moi par contre je suis déçut, le perso ne ramène rien aux maraudeurs, il aurait au moins pu être biclassé combattant histoire de profiter mieux de sa race et caste ...

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Flibustier Kotoba, agité du bocal sur un océan céleste à destination homérique

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Message Publié : 07 Janvier 2015, 21:30 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
Combattant pour profité de? ? ? (elle bug toujours ?)?

Bi-classé aurait été plus sympas mais concrètement ça ne gêne que peu dans un pur golem, bi-classé artisan aurait été sympas aussi ;)

Jouant assez souvent marpi, je peu affirmé qu'une main morte t1 ce paye cher, surtout en standard, et manquant cruellement, là on a des substitues.

Maintenant sur qui trouvera t-il sa place?
Sur en semaine normal éventuellement.
Sur lors des semaines tempus.

Le gros bémol c'est surtout son +2 attk vs golem ... autant dire qu'ils ne s'activera jamais ou presque =(.

Edit: + possibilité de mécaniste qui optimiserai ;)

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Message Publié : 08 Janvier 2015, 01:55 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:20
Message(s) : 504
Combattant pour espérer entrer dans une autre ligne que marau où je pense vraiment qu'il n'aura pas sa place, son seul avantage est de tirer une arme a poudre sur a son passage, ce qui t'impose de mettre que des flingues si c'est ça que tu cherches.

Je préfère les passifs et ordre des deux autres miss et même de qui lui au moins offre le bonus marqueur à tous ses acolytes, ce qui reste au final la plus grande difficulté à placer dans les premiers tours de jeu ;)

M'enfin après on théorise un peu là, je testerai quand même à l'occasion, tu me diras aussi si tu en es satisfait :)



N.B : Chantelain mécaniste, ça ça me botte bien effectivement ;)

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Message Publié : 09 Janvier 2015, 13:32 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
Je suis doublement content avec ce perso :D

Image

La première fois que j'en loot 1 ds la semaine de sa sortie :P.

Pour le moment en standard c'est correct

ps: graphiquement les lvl 1 et 2 sont très réussis par contre je trouve le lvl 3 trop "chargé" idem pour ... question de goût ;).

edit: bug .. on peut choisir un perso en combat, d'un autre côté avec sacrifice 1 la carte est correct au lieu d'être useless.


Image

Kekséksa?

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