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boadicea
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Publié : 06 Mai 2015, 13:31 |
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Administrateur |
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Inscription : 22 Janvier 2013, 18:52 Message(s) : 2480
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Bonjour à tous, Aujourd'hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :  . Rare. Epée. Kotoba. Tsoutaï. Durée 3 tours. Esprit +1. Tsutaï : Chaque fois qu'une carte "... du cherchefaille" est jouée, un Objet adverse attaché à un personnage est défaussé. . (3 évolutions au total). À sa dernière évolution : Peu Commune. Kotoba. Mage. Humain. Guemelite de la guerre. Tsoutai. Esprit 2. Attaque 6/9. Défense 3. Points de vie 14. Vos mages non multi-classés ont Esprit +1 jusqu'à la fin de la partie. Chaque fois qu'un "Cherchefaille distordu" ou une "Méditation du cherchefaille" s'active, "Kitsana" est soignée de 2 points de Vie. Tours 5 ou moins : Kitsana et son adversaire ne peuvent pas être soignées en combat. . Peu Commune. de la Guerre. Kotoba. Mage. Tsoutaï. Inflige 1 dégâts directs à tous les personnages adverses pour chacun de vos personnages portant au moins une carte "... du cherchefaille". Enchainement. Les cartes suivantes sont des rééditions d’anciennes cartes: . Peu Commune. Action. Permanent. S’attache sur un personnage ne portant pas de "Protection du cherchefaille". Le porteur a Défense +2 s'il est Kotoba. Après avoir joué ses cartes, une "Protection du cherchefaille" est créée et jouée. Mage : Enchainement. . Peu Commune. de la Guerre. Kotoba. Mage. Tsoutaï. Inflige X dégâts magiques au personnage adverse où X est égal à l'Esprit de votre personnage +2 par autre carte "... du Cherchefaille" active. Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers. Bon jeu !
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Orshen
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Publié : 06 Mai 2015, 18:41 |
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Eminence |
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Inscription : 25 Juillet 2013, 00:32 Message(s) : 1655
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Les illustrations d'Elizabeth Torque sont toujours classes.
Le jeu tsoutai me semble évoluer sur un jeu mage non multiclassé, ca m'arrange :v
A quand le prochain acte? Il commence à y avoir un peu beaucoup trop de cartes dans les boosters la è_è
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XXxiixXX
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Publié : 06 Mai 2015, 19:28 |
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Inscription : 10 Mai 2013, 11:45 Message(s) : 878
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devrait être une action plutôt qu'un sort, parsque un sort zone qui à enchainement ça me parait bizarre. Sinon me fait penser à mais j'aime bien  Petite faute de frappe sur l'épée Tsutai: chaque fois ect... Tsoutai: chaque fois ect... un "o" manque 
_________________ Champion de l'empire Général Mercenaire Le Cap'tain Record elo perma: 3087
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Lordfalcon
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Publié : 06 Mai 2015, 20:33 |
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Inscription : 05 Février 2013, 01:26 Message(s) : 7
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Sortie à première vue sympa pour les tsoutai, vu que je les joue peu je sais pas vraiment ce qu'elle vaut mais le perso est superbe.
Par contre va rester tel quel ou le fait qu'il soit pas considéré comme un sort de zone et donne enchaînement est complètement prévu dans la conception de la carte ? Pas qu'elle soit craqué dans l'état, mais c'est pour éviter ce qui c'est passé avec quand c'est sorti et la dévaluation (et les plaintes) qui a suivi quand ça a été modifié... Puis oui un sort qui fait des dégâts directs... le passer en action serait plus simple oui
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Ilfana
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Publié : 06 Mai 2015, 22:45 |
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Eminence |
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Inscription : 01 Février 2013, 19:04 Message(s) : 1440
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est un sort de guerre, pourra enchainer dessus. De même que les tsoutais multiclassés. A priori jouée à froid elle inflige 0 dégâts directs aux adversaires et ne compte pas comme une carte "du cherchefaille". Bien que non spécialiste des tsoutais, je dirais que cette carte est sympa mais sans plus. Je me trompe peut être... que sera., sera.
_________________ Mercenaire depuis les débuts de la bêta. Même pas mal. ^^ GT Niveau 65. Gouverneur. Itcg Niveau 54 La Princesse des Mercenaires Championne du Consortium 2013 Merci à Cian pour mon nouvel avatar ^^
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OursinBleu
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Publié : 07 Mai 2015, 15:27 |
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Inscription : 20 Mai 2014, 18:54 Message(s) : 36
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Bonjour, je suis d'accord avec Ilfana, un des problèmes Tsoutai résolus, trop de cartes qui n'enchainent pas surtout avec les multiclassés
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GMS DarkAngel
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Publié : 07 Mai 2015, 15:42 |
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Inscription : 02 Juin 2013, 11:25 Message(s) : 100
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Moi je vois deux chose : - le nouveau sort : inflige au maximum 3DD à tous les persos adverse.... je trouve ça plutot bien et peu aussi être intégrée dans une version plus maraudeur -Le personnage : on voit tout de suite qu'elle s'accorde bien avec les autres mages du groupe (+1 d'esprit pour et avec avec le bonus sur ), MAIS pas de soins en combat avant le tour 6..... c'est beaucoup je trouve, donc les perde de leur superbe. Ensuite, c'est un avis théorique, n'ayant pas encore testées les cartes.
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XXxiixXX
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Publié : 07 Mai 2015, 16:59 |
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Inscription : 10 Mai 2013, 11:45 Message(s) : 878
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Je pense que vous avez mal compris ce que je/on voulait dire. Je ne remets pas en cause l'enchainement de la carte mais son type. Un sort infligeant dégâts en zone est un sort ZONE et donc par définition ne peut enchainer ni être enchainé. Passer le sort en action du coup parait plus logique tout en gardant le même intitulé, et sympas pour  . Pour ce qui est "et un problème de résolut" rapport à l'enchainement je ne comprend pas trop, , , , et enchainent sans compter le passif de et les . HS les DH rame beaucoup plus niveau enchainement... En rapport au perso Xiaren à déjà le même passif ... en mieux, esprit +2 aurait été plus cohérent (en mono classe double katamaru avec Ban kuan = 13/15..) voir "vos tsoutai ne peuvent pas subir de malus défensif" (cheat?  ), m'enfin c'est comme ça donc bon on fait avec ^^.
_________________ Champion de l'empire Général Mercenaire Le Cap'tain Record elo perma: 3087
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OursinBleu
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Publié : 09 Mai 2015, 08:37 |
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Inscription : 20 Mai 2014, 18:54 Message(s) : 36
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Maitrise du cherchefaille n'enchaine pas, les protections ben on n'en met qu'une dans un deck et les harmonies on ne les joue pas tour 1,2,et 3 , quand à Point vital, je ne sais pas qui joue encore les shi fu mi, mais les tsoutai sont tellement dépendants au tirage..
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