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16 Août 2016 - Sortie de cartes : Rahal
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Auteur :  Glainborough [ 16 Août 2016, 12:37 ]
Sujet du message :  16 Août 2016 - Sortie de cartes : Rahal

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Sortie du 16/08/2016

De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !

(3 évolutions au total)

Évolution 2 nécessite :
- 1
Évolution 3 nécessite :
- 2

À sa dernière évolution :

Peu Commune
Classes : Combattant, Mage
Guilde : Cœur de Sève
Races : Humain, Bête
Esprit : 2
Attaque : 5/10
Défense : 2
Vie : 15

Effets :
En Début de Partie, vos Personnages ont PV max +1 par Bête en jeu.
En fin de Combat, Soin 2 PV par Alliés Bête en vie.
Tour 1, 3 et 7 : Attaque +3/+2.


À l’occasion de cette sortie, un Super Pack Rahal est disponible en boutique pour une durée limitée !

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Le Super Pack Rahal contient : + 5 boosters Standard Cœur de Sève, soit 60 cartes dont 40 de votre Guilde et 20 cartes génériques ou Mercenaires, venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rare.

Réédition

Les cartes suivantes ont été ré-éditées :

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Patch

Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur.



À sa dernière évolution :

Peu Commune
Classe : Combattant
Guilde : Cœur de Sève
Races : Elfine, Guémélite de la Nature
Esprit : 1
Attaque : 7/9
Défense : 2
Vie : 15

Effets :
Gagne Enchainement si vous jouez une Arme Cœur de Sève.
Vos personnages ont jusqu'à la fin de la partie:
Attaque +1 si un de vos personnages est Bête, Défense +1 si un de vos personnages est Hom'chaï et Points de vie max. +1 si deux de vos Personnages sont Guémelites de la Nature.
Tours 4 et plus: "Silikat" effectue une attaque supplémentaire égale à son Attaque min. de base.




Rare
Cœur de Sève, Combattant

Effets :
-1 aux dégâts physiques et magiques reçus.
Elfine : le prochain sort adverse est défaussé.
Hom’chaï : -1 aux dégâts magiques subis pour chacun de vos Hom'chaï (vivant ou mort).
Bête : Attaque +3/+1.
Enchainement.




Commune
Cœur de Sève

Effets :
S’attache à votre adversaire. Durée 3 à 4 Tours.
Attaque -2. En début de tour, Attaque -1 et Esprit -1.
Bête : +1 aux Dégâts Subis.




Commune
Cœur de Sève, Hom’Chai, Bête

Effets :
Esprit -2 et Défense -2.
Attaque min. +X où X est égal à la différence entre les Points de vie max. et les Points de vie actuels de votre personnage (Attaque +8 maximum).




Commune
Cœur de Sève, Combattant

Effets :
Permanent. Esprit et Attaque +1.
Attaque +2 supplémentaire pour chacun de vos Coeur de Sève mort au moment où cette carte s'active.
Guémélite de la Nature : Enchaînement. Vous obtenez votre bonus d'ordre si vous n'en bénéficiez pas déjà.


Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.

Bon jeu !

Auteur :  yannsolo2001 [ 16 Août 2016, 14:13 ]
Sujet du message :  Re: 16 Août 2016 - Sortie de cartes : Rahal

Ca promet de belles synergies.
L'ancienne édition de Silikat n'a pas encore été patchée par contre, et je suppose qu'elle ne sera pas jouable en Quilingo avant un certain temps...

Auteur :  raph0307 [ 16 Août 2016, 17:13 ]
Sujet du message :  Re: 16 Août 2016 - Sortie de cartes : Rahal

Un peu de cohérence avec cohésion serait bienvenue...
La première édition sert à Moarg et Rahal mais la deuxième édition sert juste à Rahal...

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