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3 Mai - Sortie de cartes: Wolvos http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=114&t=21735 |
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Auteur : | Silverstar [ 03 Mai 2017, 14:32 ] |
Sujet du message : | 3 Mai - Sortie de cartes: Wolvos |
![]() Sortie du 03/05/2017 De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG ! Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée. Wolvos ![]() À sa dernière évolution : Commune Classes : Combattant, Maraudeur Guilde : Les combattants de Zil Race : Humain, Bête Caste : La Meute, Champion, Dompteur Esprit : 1 Attaque : 8/10 Défense : 3 Vie : 15 Effets : Défense +3 contre les Nomades Vos combattants ont Esprit +1 et vos Maraudeurs ont leurs points de vie maximum augmenté de 2 jusqu'à la fin de la partie. A chaque fois qu'un Familier est joué: Attaque min +1 jusqu'à la fin de la partie. Tours 1, 3 et 5 : Gagne Enchaînement Si vous jouez une Action Zil. Lame du maître des bêtes Rare Épée Effets: Permanent. (Unique) Vos personnages de la Meute ont +2 aux dégâts qu'ils infligent. Vos personnages Dompteurs ont -2 aux dégâts reçus. Wolvos : Attaque +2. Ambidextrie. Volk Noir Commune Volk Effets: Permanent. En fin de tour impair, un personnage adverse subit 3 points de dégâts directs. Champion: Un de vos personnage non bête devient une bête jusqu’à la fin de la partie et a Attaque +1. Super Pack A l'occasion de cette sortie, un Super Pack Wolvos est disponible en boutique pour une durée limitée ! ![]() Le Super Pack Wolvos contient : "Wolvos" + 5 boosters Zil, soit 60 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d'obtenir jusqu'à 5 cartes de Destinée Expérience en plus! Réédition Les cartes suivantes ont été rééditées et certaines modifiées :
Patch Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur. Brutus À sa dernière évolution : Peu commune Classes : Combattant, Maraudeur Guilde : Les combattants de Zil Race : Humain Caste: La Meute, Dompteur Esprit : 0 Attaque : 6/8 Défense : 3 Vie : 13 Effets: Gagne Enchainement si vous jouez une Arme à deux mains. En début de combat, Attaque, Défense et Esprit +1 par personnage adverse en vie. A chaque fois que Brutus subis plus de 5 points de dégâts il inflige 5 points de dégâts physique à un personnage adverse aléatoire. Tours 3, 5 et 6 : Attaque +2. Nard À sa dernière évolution : Commune Classes : Combattant, Maraudeur Guilde : Les combattants de Zil Race : Humain Caste: La Meute, Dompteur Esprit : 0 Attaque : 6/9 Défense : 3 Vie : 13 Effets : Gagne Enchaînement Si vous jouez une Action Zil. En début de combat, un "Bidule magique" de votre Deck ou de votre Défausse est placé dans votre Main. Les "Bidule magique" que vous jouez durent 2 tours supplémentaires. Tours 2, 4 et 6 : Vos personnages ont Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie. One of your allies from The Pack suffers 2 direct damage. Hurlement Rare Action Les Combattants de Zil La Meute Effets : Permanent. A l'activation, un "Volk noir" et un "Volk blanc" sont créés. Choisissez l'un d'entre eux il est joué, l'autre est retiré du jeu. Vous effectuez une attaque supplémentaire égale au nombre de Familiers Volk que vous possédez +2 pour chacun de vos personnages la Meute en vie. Enchainement carte la Meute. Intelligence collective Peu Commune Action Les Combattants de Zil Effets : Durée 2 tours Esprit +1 pour chacun de vos Combattants et Mages. Combattant : Enchainement Arme. Vos alliés ont -2 aux dégâts subis. Mage: Enchainement Sort. En fin de combat, vos personnages gagnent 2 points de vie. Patte de loup Peu commune Hache Les Combattants de Zil Combattant, Maraudeur Effets : S’active après le combat. Permanent. Attaque +1 pour chacun de vos Maraudeurs et Défense +1 pour chacun de vos Combattants. La Meute : Attaque +1 supplémentaire. S’active immédiatement. Fouet Commune Outil Les Combattants de Zil Effets : Permanent. Lorsque cette carte s'active un familier de votre Main ou votre défausse est attaché à un personnage de votre choix. Dompteurs : Esprit +1 et Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie. Bête intérieure Peu Commune Action Les combattants de Zil La Meute Effets : Durée 4 tours. Défense +1, vous gagnez la race Bête et changez d’apparence. Vos Bêtes ont Attaque +1 par Bête et Familier Volk. Volk blanc Peu commune Volk Les combattants de Zil Effets : Durée 3 combats. Défense +1 par Familier Volk et par Bête. Vos malus de caractéristique sont annulés. En début de tour pair, vos personnages de La Meute gagnent 3 Points de vie. Enchainement. Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers. Bon jeu ! |
Auteur : | kabuki [ 03 Mai 2017, 15:04 ] |
Sujet du message : | Re: 3 Mai - Sortie de cartes: Wolvos |
volk noir en commune ?! Est-ce bien raisonnable ? |
Auteur : | kabuki [ 03 Mai 2017, 15:31 ] |
Sujet du message : | Re: 3 Mai - Sortie de cartes: Wolvos |
ok j'ai jugé un peu vite, n'est-ce pas catapulte runique ? |
Auteur : | Zurga [ 03 Mai 2017, 16:35 ] |
Sujet du message : | Re: 3 Mai - Sortie de cartes: Wolvos |
Cool pour Wolvos, une carte à son nom comme Ilfana, ça roxe. En passant, le Volk noir il fait 3 points de dégâts quoi ? physiques, directs, magiques ? Parce que la description n'est pas des plus précises actuellement. |
Auteur : | De Killer [ 03 Mai 2017, 16:57 ] |
Sujet du message : | Re: 3 Mai - Sortie de cartes: Wolvos |
Zurga a écrit : En passant, le Volk noir il fait 3 points de dégâts quoi ? physiques, directs, magiques ? Parce que la description n'est pas des plus précises actuellement. Directs. |
Auteur : | Orshen [ 03 Mai 2017, 17:31 ] |
Sujet du message : | Re: 3 Mai - Sortie de cartes: Wolvos |
Il n'y aurait pas eu la blinde de bug comme à chaque sortie + 3 persos rare néhant (ce qui contribue a rendre les booster encore plus injustes) ca aurait été parfait. Vu que c'est une sortie Zil et qu'il n'y a pas de guem ombre je dirais que ca va. Quand le nouveau perso enchaine armure de fourrure + hurlement le jeu me demande de faire un choix sans me montrer les cartes à choisir, du coups le jeu est bloqué je ne peux rien faire. |
Auteur : | DoctorDark [ 03 Mai 2017, 18:17 ] |
Sujet du message : | Re: 3 Mai - Sortie de cartes: Wolvos |
Zurga a écrit : Cool pour Wolvos, une carte à son nom comme Ilfana, ça roxe. En passant, le Volk noir il fait 3 points de dégâts quoi ? physiques, directs, magiques ? Parce que la description n'est pas des plus précises actuellement. Unfortunately, the damage is direct, although I have asked several times to make it physical :/ |
Auteur : | Valerio_Nascimento [ 03 Mai 2017, 20:45 ] |
Sujet du message : | Re: 3 Mai - Sortie de cartes: Wolvos |
better be direct. if we think 3 points direct or 3 physic...hmmmmmmm |
Auteur : | Zurga [ 03 Mai 2017, 20:56 ] |
Sujet du message : | Re: 3 Mai - Sortie de cartes: Wolvos |
La carte en jeu est correcte, mais le texte de l'annonce est incomplet, c'était surtout le sens de ma réflexion. |
Auteur : | Valerio_Nascimento [ 04 Mai 2017, 06:22 ] |
Sujet du message : | Re: 3 Mai - Sortie de cartes: Wolvos |
Cest vrai Zurga. |
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