Inscription : 04 Avril 2017, 11:54 Message(s) : 99
Sortie du 02/08/2017 De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !
Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée.
Nerodith (3 évolutions au total)
À sa dernière évolution :
Peu commune Classe : Maraudeur Guilde : Nomades du désert Race : Humain Caste : Eclipse Esprit : 2 Attaque : 7/9 Défense : 0 Vie : 17
Effets : Attaque +2 contre les Combattants. Si un de vos Humain Eclipse joue une carte Maraudeur, ses dégâts directs sont augmentés de 2 jusqu’à la fin du tour. Tours 1, 2 et 5 : Un Arc de votre deck vous est équipé, si vous portez déjà un Arc, il est attaché à un autre de vos personnages sans Arc.
Voici un petit aperçu de la carte :
Rare Action Nomades du désert, Maraudeur, Humain Effets : Enchainement.Permanent. Attaque +2 En fin de combat, Choisissez un personnage. Il subit 2 dégâts direct +1 votre personnage porte la carte "Bien renseigné"
Super Pack
À l’occasion de cette sortie, un Super Pack Nerodith est disponible en boutique pour une durée limitée !
Le Super Pack Nerodith contient : “” + 5 boosters Standards Nomades, soit 60 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d’obtenir jusqu’à 5 cartes de Destinée Expérience en plus !
Réédition
Les cartes suivantes ont été ré-éditées et/ou modifiées :
Patch Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur.
(3 évolutions au total)
À sa dernière évolution :
Peu commune Classe : Maraudeur Guilde : Nomades du désert Race : Humain Caste : Eclipse Esprit : 1 Attaque : 8/10 Défense : 0 Vie : 16
Effets : Attaque +1 contre les Combattants. Vos autres Nomades ont Attaque max. +2 jusqu’à la fin de la partie. En début de tour après que les personnages se soient relevés, si "Inatka" est inclinée elle a -4 aux dégâts subis. Les "Venin de cobra" joués par Inatka durent 2 combats. Tours 1, 3 et 5 : Attaque +2.
(3 évolutions au total)
À sa dernière évolution :
Peu commune Classe : Maraudeur Guilde : Nomades du désert Race : Humain Caste : Eclipse Esprit : 1 Attaque : 7/11 Défense : 1 Vie : 15
Effets : Gagne Enchainement si joue un sort feu. Attaque +2 contre les Maraudeurs. En début de combat, si "Eclipse de Sol'ra" est active : Attaque +1, Défense +2 et Esprit +1. A chaque fois que vous jouez Elimination discrète ou Frappe du Scorpion, un personnage adverse subit 1 dégâts directs. Tours 1, 4 et 5 : Attaque +1 et Défense +3.
Rare Action Nomades du désert, Maraudeur Effets : S'attache au personnage adverse. Durée 5 tours. En fin de combat ce personnage subit 1 dégât direct par carte Maraudeur ou Nomade en jeu (maximum 5, personnages exclus). Eclipse : choisissez le personnage sur lequel cette carte s'attache.
Commune Action Maraudeur
Effets : Défense +1. En fin de combat, si "Sournoiserie" est en jeu, votre personnage gagne 3 Points de vie. Durée 3 tours. Enchainement. Eclipse : Durée 3 combats.
"Il faut bien connaître l'ennemi, oui il faut."
Commune Action Maraudeur
Effets : Attaque +2. Double les malus de Défense en cours sur le personnage adverse. Humain : Attaque +2 pour chaque frappe du scorpion active.
"Il y a plus dangereux qu'un scorpion dans le désert"
Commune Action Maraudeur
Effets : Attaque +1. En fin de combat, si "Bien renseigné" est en jeu, le personnage adverse subit 3 dégâts directs. Durée 3 tours. Enchainement. Eclipse : Durée 3 combats.
Commune Action Maraudeur
Effets : Les personnages en combat ne peuvent pas être soignés. Vos personnages portant un Arc du Cobra ont Attaque +2 jusqu'à la fin de la partie. Eclipse : Attaque +2. Enchainement.
Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers !
Inscription : 12 Avril 2013, 08:55 Message(s) : 349
Arc du Cobra est vraiment stylé, les étincelles autour j'aime vraiment. D'autres du genre seront la bienvenue ;D'ailleurs il me semble que c'est un nouveau dessinateur qu'on à là? Bienvenue à lui si c'est le cas! C'est cool les réf' aux membres du staff, à quand celle de mesterl?
Inscription : 04 Février 2013, 21:59 Message(s) : 29
je peux lire dans le texte du sujet mais pas sur la carte : Gagne Enchainement si joue un sort feu. Si les nomades peuvent jouer des sorts maintenant ....
Inscription : 04 Avril 2017, 11:54 Message(s) : 99
araigne79 a écrit :
je peux lire dans le texte du sujet mais pas sur la carte : Gagne Enchainement si joue un sort feu. Si les nomades peuvent jouer des sorts maintenant ....
Inscription : 19 Juillet 2013, 19:27 Message(s) : 2184 Localisation : Romania
zuika a écrit :
Arc du Cobra est vraiment stylé, les étincelles autour j'aime vraiment. D'autres du genre seront la bienvenue ;D'ailleurs il me semble que c'est un nouveau dessinateur qu'on à là? Bienvenue à lui si c'est le cas! C'est cool les réf' aux membres du staff, à quand celle de mesterl?
Hehe Zuika ) my name would not fit a zil character But if someday i happen to get one, I would love to have a shadowmancer (tenebromancien)
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