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Message Publié : 02 Août 2017, 14:46 
Aventurier

Inscription : 04 Avril 2017, 11:54
Message(s) : 99
Image
Sortie du 02/08/2017
De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !

Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée.

Nerodith (3 évolutions au total)

À sa dernière évolution :

Image

Peu commune
Classe : Maraudeur
Guilde : Nomades du désert
Race : Humain
Caste : Eclipse
Esprit : 2
Attaque : 7/9
Défense : 0
Vie : 17

Effets :
Attaque +2 contre les Combattants.
Si un de vos Humain Eclipse joue une carte Maraudeur, ses dégâts directs sont augmentés de 2 jusqu’à la fin du tour.
Tours 1, 2 et 5 : Un Arc de votre deck vous est équipé, si vous portez déjà un Arc, il est attaché à un autre de vos personnages sans Arc.


Voici un petit aperçu de la carte :


Image



Rare
Action
Nomades du désert, Maraudeur, Humain
Effets :
Enchainement.Permanent.
Attaque +2
En fin de combat, Choisissez un personnage. Il subit 2 dégâts direct +1 votre personnage porte la carte "Bien renseigné"



Super Pack

À l’occasion de cette sortie, un Super Pack Nerodith est disponible en boutique pour une durée limitée !

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Le Super Pack Nerodith contient : “” + 5 boosters Standards Nomades, soit 60 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d’obtenir jusqu’à 5 cartes de Destinée Expérience en plus !


Réédition

Les cartes suivantes ont été ré-éditées et/ou modifiées :








Patch
Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur.

(3 évolutions au total)

À sa dernière évolution :

Peu commune
Classe : Maraudeur
Guilde : Nomades du désert
Race : Humain
Caste : Eclipse
Esprit : 1
Attaque : 8/10
Défense : 0
Vie : 16

Effets :
Attaque +1 contre les Combattants.
Vos autres Nomades ont Attaque max. +2 jusqu’à la fin de la partie.
En début de tour après que les personnages se soient relevés, si "Inatka" est inclinée elle a -4 aux dégâts subis.
Les "Venin de cobra" joués par Inatka durent 2 combats.
Tours 1, 3 et 5 : Attaque +2.


(3 évolutions au total)

À sa dernière évolution :

Peu commune
Classe : Maraudeur
Guilde : Nomades du désert
Race : Humain
Caste : Eclipse
Esprit : 1
Attaque : 7/11
Défense : 1
Vie : 15

Effets :
Gagne Enchainement si joue un sort feu.
Attaque +2 contre les Maraudeurs.
En début de combat, si "Eclipse de Sol'ra" est active : Attaque +1, Défense +2 et Esprit +1.
A chaque fois que vous jouez Elimination discrète ou Frappe du Scorpion, un personnage adverse subit 1 dégâts directs.
Tours 1, 4 et 5 : Attaque +1 et Défense +3.




Rare
Action
Nomades du désert, Maraudeur
Effets :
S'attache au personnage adverse. Durée 5 tours.
En fin de combat ce personnage subit 1 dégât direct par carte Maraudeur ou Nomade en jeu (maximum 5, personnages exclus).
Eclipse : choisissez le personnage sur lequel cette carte s'attache.




Commune
Action
Maraudeur

Effets :
Défense +1.
En fin de combat, si "Sournoiserie" est en jeu, votre personnage gagne 3 Points de vie.
Durée 3 tours. Enchainement.
Eclipse : Durée 3 combats.


"Il faut bien connaître l'ennemi, oui il faut."



Commune
Action
Maraudeur

Effets :
Attaque +2.
Double les malus de Défense en cours sur le personnage adverse.
Humain : Attaque +2 pour chaque frappe du scorpion active.


"Il y a plus dangereux qu'un scorpion dans le désert"




Commune
Action
Maraudeur

Effets :
Attaque +1.
En fin de combat, si "Bien renseigné" est en jeu, le personnage adverse subit 3 dégâts directs.
Durée 3 tours. Enchainement.
Eclipse : Durée 3 combats.



Commune
Action
Maraudeur

Effets :
Les personnages en combat ne peuvent pas être soignés.
Vos personnages portant un Arc du Cobra ont Attaque +2 jusqu'à la fin de la partie.
Eclipse : Attaque +2. Enchainement.


Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers !

Bon jeu !


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Message Publié : 02 Août 2017, 19:36 
Eminence
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 01 Février 2013, 17:46
Message(s) : 1317
Déjà 30 nouveaux personnages sur le marché...
Finalement, y'a encore des acheteurs^^

_________________
Guilde ConSorTium
http://consortium.forumsactifs.net/


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Message Publié : 03 Août 2017, 00:25 
Marchand
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 12 Avril 2013, 08:55
Message(s) : 349
Arc du Cobra est vraiment stylé, les étincelles autour j'aime vraiment. D'autres du genre seront la bienvenue ;D'ailleurs il me semble que c'est un nouveau dessinateur qu'on à là? Bienvenue à lui si c'est le cas!
C'est cool les réf' aux membres du staff, à quand celle de mesterl? :)

_________________
>>L'Univers est Vibration<<


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Message Publié : 03 Août 2017, 10:53 
Duelliste

Inscription : 04 Février 2013, 21:59
Message(s) : 29
je peux lire dans le texte du sujet mais pas sur la carte : Gagne Enchainement si joue un sort feu.
Si les nomades peuvent jouer des sorts maintenant ....


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Message Publié : 04 Août 2017, 15:08 
Aventurier

Inscription : 04 Avril 2017, 11:54
Message(s) : 99
araigne79 a écrit :
je peux lire dans le texte du sujet mais pas sur la carte : Gagne Enchainement si joue un sort feu.
Si les nomades peuvent jouer des sorts maintenant ....


Désolé.
Ça été corrigé maintenant.


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Message Publié : 04 Août 2017, 15:12 
Archonte
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 19 Juillet 2013, 19:27
Message(s) : 2184
Localisation : Romania
zuika a écrit :
Arc du Cobra est vraiment stylé, les étincelles autour j'aime vraiment. D'autres du genre seront la bienvenue ;D'ailleurs il me semble que c'est un nouveau dessinateur qu'on à là? Bienvenue à lui si c'est le cas!
C'est cool les réf' aux membres du staff, à quand celle de mesterl? :)


Hehe Zuika :)) my name would not fit a zil character :) But if someday i happen to get one, I would love to have a shadowmancer (tenebromancien)

_________________
Guild Leader of the Zil Warriors


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Message Publié : 06 Août 2017, 12:48 
Aventurier

Inscription : 05 Février 2013, 15:14
Message(s) : 86
La carte Sournoiserie ne peux pas etre jouer pour tous maradeurs dans le jeux. Par example je essay avec Zil et marche memê pas. Il faut regler ça SVP


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Message Publié : 06 Août 2017, 13:41 
Archonte
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 19 Juillet 2013, 19:27
Message(s) : 2184
Localisation : Romania
Valerio_Nascimento a écrit :
La carte Sournoiserie ne peux pas etre jouer pour tous maradeurs dans le jeux. Par example je essay avec Zil et marche memê pas. Il faut regler ça SVP


Currently the card can be played by Female characters only ;) check the sign in the bottom left of the artwork, above the text

_________________
Guild Leader of the Zil Warriors


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