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11 Octobre 2017 - Sortie de cartes : Ogedei http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=114&t=22329 |
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Auteur : | Glainborough [ 11 Octobre 2017, 14:59 ] |
Sujet du message : | 11 Octobre 2017 - Sortie de cartes : Ogedei |
Sortie du 11/10/2017 De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG ! Toutes les cartes ci-dessous (excepté "Cape de la guilde") possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée. Pour la sortie de cette semaine, vous aurez le choix entre un Super Pack comportant Ogedei en version Damnée et un Super Pack comportant Ogedei en version Sacrée. (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : Rare Classe : Mage Guilde : Lieurs de Pierre Races : Guémélite de l'Air, Guémélite du Feu Esprit : 2 Attaque : 4/6 Défense : 2 Vie : 14 Effets : Les personnages adverses ont Esprit -2. A chaque fois qu'un personnage adverse subit des dégâts magiques de type Air, il a 50% de chance qu'une carte lui étant attachée soit défaussée. Tours Pairs : 1 à 3 cartes des votre défausse sont mélangées dans votre Deck. Peu Commune Sort de Guem Lieurs de Pierre, Mage Effets: Durée : 3 tours. Enchaînement. Guémélite: A l'activation une Pierre Coeur de l'un de vos éléments est créée et jouée. Si vous jouez un Sort d'Eau ou de Foudre en Enchaînement : Esprit et Défense +1. Si vous jouez un Sort de Feu ou d'Air en Enchaînement : Le personnage adverse a Esprit et Attaque -1. Super Pack À l’occasion de cette sortie, un Super Pack Ogedei est mis en vente en boutique pour une durée limitée ! Ce Super Pack est disponible en deux versions : une version avec Ogedei dans sa version Damnée, l'autre avec sa version Sacrée. Le Super Pack Ogedei contient : en version Damnée ou Sacrée + 5 boosters Standards Lieurs de Pierre, soit 66 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d’obtenir jusqu’à 5 cartes de Destinée Expérience en plus ! Réédition Les cartes suivantes ont été ré-éditées et/ou modifiées : - Maître Larzaen (Air et Feu) - Maître Larzaen (Eau, Terre) - Élémentaire d'air - Bourse de Pierres-coeur - Puissance élémentaire - Propagation virale - Grand souffle - Pierre-coeur de l'air - Cape de la guilde Patch Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur. (2 évolutions au total) Peu Commune Classe : Mage Guilde : Lieurs de Pierre Races : Guémélite de l'Air, Guémélite du Feu Esprit : 3 Attaque : 4/5 Défense : 3 Vie : 14 Effets : Vos personnages gagnent enchaînement s'ils jouent un Bâton. Quand un Sort Air est joué par un de vos personnages, un personnage adverse a Esprit -1 jusqu'à la fin de la Partie. Tour 1, 2 et 4 : Un "Cisaillement" est créé et joué. (2 évolutions au total) Peu Commune Classe : Mage Guilde : Lieurs de Pierre Races : Guémélite de l'Eau, Guémélite de la Terre Esprit : 3 Attaque : 5/6 Défense : 3 Vie : 14 Effets : Jusqu'à la fin de la partie, si un de vos personnages meurt, les pierre-cœurs qu'il porte sont attachées à un de vos autres personnages en vie. Chaque fois que "Mur de pierre" ou "Cycle de l'eau" est joué, Défense +1 jusqu'à la fin de la partie. Tour 1, 2 et 4 : Une pierre-cœur de la Terre est créée et jouée à la suite de vos cartes. (1 évolution au total) Commune Classe : Combattant Guilde : Lieurs de Pierre Races : Guémélite de l'Air Esprit : 2 Attaque : 7/8 Défense : 3 Vie : 16 Effets : Gagne Enchainement si vous jouez un Objet Autre. Peut jouer les Sorts Air en ignorant leurs prérequis. Tant que "Elémentaire d'air" est hors-combat, il a -2 aux dégâts subis. Tours 1, 4 et 7 : Esprit +1. Attaque +3 si un Sort Air est dans votre Défausse. Rare Objet Autre Lieurs de Pierre, Mage Effets : Choisissez un Sort Eau, Terre, Air ou Feu en jeu, une Pierre-Coeur de cet élément est créée et jouée sur votre personnage et un de ses alliés. Rare Sort de Guem Guémélite Effets : Guémélite de l’Air : Attaque +2. Guémélite de l’Eau : Esprit +2. Guémélite de la Terre : Défense +2. Guémélite du Feu : +3 aux dégâts magiques des Sorts. Lieurs de Pierre : Durée 2 combats. Peu Commune Sort Air Lieurs de Pierre, Mage Effets : Permanent. Un des personnages adverses a Attaque, Défense et Esprit -3, un autre est incliné, et 2 cartes adverses attachées au troisième personnage sont défaussées. A la fin de chaque tour, pour chaque personnage relevé, cette carte a une chance sur 9 d’être défaussée. Commune Sort Air Mage Effets : Choisissez 3 personnages. Les vôtres ainsi que les mages ont Esprit +2 et Défense +2 , Les autres ont Attaque et Esprit -2 et sont inclinés. Noz ou Lieur de Pierre : Durée 3 tours. Commune Pierre-coeur Lieurs de Pierre Effets : Permanent. A l’activation et en début de combat, choisissez un personnage, s'il est incliné et hors combat il a Esprit = 0 jusqu'à la fin du tour, sinon il a Esprit -1 et est incliné. Si "Élémentaire d'air" est en vie, les personnages adverses ont Esprit, Attaque et Défense -1 jusqu'à la fin de la partie. Enchainement Sort Air. Commune Vêtement Lieurs de Pierre Effets : En début de partie, s'attache sur l'un de vos personnages "Lieurs de pierre" si vous en contrôlez au moins deux. Permanent. Défense +1 et Esprit +1. Vos Guémélite de l’Air, du Feu, de la Terre ou de l’Eau gagnent la Guilde Lieurs de pierres et obtiennent la classe Mage. Enchainement. Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers ! Bon jeu ! |
Auteur : | yannsolo2001 [ 11 Octobre 2017, 15:21 ] |
Sujet du message : | Re: 11 Octobre 2017 - Sortie de cartes : Ogedei |
Bravo! Encore une LU capable d'OS tous les persos adverses au T1! Et sinon, vous avez prévu des sorties qui nécessitent un peu plus d'un tour pour se mettre en place? Et encore une fois: la rareté des Pierres d'âmes va nettement freiner le deckbuilding. S'il vous plaît, à vous enfoncer encore dans cette voie, au moins mettez une Pierre dans chaque booster! Avec la Cape, il y a tellement de possibilités qui ne pourront pas être toutes exploitées avant des mois. Dommage... |
Auteur : | Durain [ 18 Octobre 2017, 17:21 ] |
Sujet du message : | Re: 11 Octobre 2017 - Sortie de cartes : Ogedei |
et si vous limitiez plutôt à +/-1 dégâts? |
Auteur : | Julien_arnaud [ 24 Octobre 2017, 18:45 ] |
Sujet du message : | Re: 11 Octobre 2017 - Sortie de cartes : Ogedei |
Tornado isn't the real problem, the problem is damned/sacred cards. When you propose a release you must be carefull because of this system. For example develop a slow system and make it quick thanks to the soul system. And also Ogedei is so OP.... |
Auteur : | aflameinferno7 [ 24 Octobre 2017, 19:13 ] |
Sujet du message : | Re: 11 Octobre 2017 - Sortie de cartes : Ogedei |
Julien_arnaud a écrit : Tornado isn't the real problem +1 |
Auteur : | Dreico [ 24 Octobre 2017, 20:10 ] |
Sujet du message : | Re: 11 Octobre 2017 - Sortie de cartes : Ogedei |
Julien_arnaud a écrit : Tornado isn't the real problem, the problem is damned/sacred cards. When you propose a release you must be carefull because of this system. For example develop a slow system and make it quick thanks to the soul system. And also Ogedei is so OP.... Yes, I know about the soul system, I keep in mind when I make the release, but it's a problem of the soul system itself. How I said, the SL Air guemelite could win in turn 1 or 2 from before my release, I saw some videos of played winning with the SL Air guemelite, the have decks with few cards and almost is the same, almost all cards are legendaries, and all the combos are made by this legendaries. You could even made a deck without any of the cards that I release and is the result would be similar, I know this because Luciano_Olari has a similar deck before the soul system. |
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