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Message Publié : 23 Novembre 2017, 15:22 
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Inscription : 15 Mars 2016, 11:20
Message(s) : 729
Image

De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !

Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée. Pour la sortie de cette semaine, vous aurez le choix entre un Super Pack comportant Loniz en version Damnée et un Super Pack comportant sa version Sacrée.

(3 évolutions au total)

À sa dernière évolution :

Rare
Guildes : Les Envoyés de Noz'Dingard, Les Combattants de Zil
Classes : Mage, Maraudeur
Races : Humain, Guémélite Dragon
Castes : Courtisan, Dompteur
Esprit : 2
Attaque : 7/10
Défense : 2
Vie : 15

Effets :
Vos Dompteurs ont Attaque et Esprit +1.
En début de partie, un "Kilgarrah" de votre Deck s'attache à Loniz.
En début de combat, choisissez un personnage adverse. Il subit 2 dégâts directs, +1 s'il partage une Classe avec votre personnage.
Tours 1, 2 et 4 : Le personnage adverse a Défense = 2.




Unique
Rare
Familier Offensif
Les Envoyés de Noz'Dingard, Les Combattants de Zil

Effets :
Quand "Kilgarrah" est joué ou en début de tour impair : S'attache à un de vos personnages sans Familier, il a Attaque +2 jusqu'à la fin de la partie.
En début de tour pair : S'attache à un personnage adverse, il a Défense -1 jusqu'à la fin de la partie et subit 4 dégâts physiques.


Super Pack

À l’occasion de cette sortie, un Super Pack Loniz est mis en vente en boutique pour une durée limitée ! Ce Super Pack est disponible en deux versions : une avec Loniz dans sa version Damnée, l'autre avec sa version Sacrée.

ImageImage

Le Super Pack Loniz contient : “Loniz” en version Damnée ou Sacrée + 5 boosters Standards Noz, soit 66 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d’obtenir jusqu’à 5 cartes de Destinée Expérience en plus !

Réédition

Les cartes suivantes ont été ré-éditées et/ou modifiées :

-
-
-
-
-
-

Patch

Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur.

(3 évolutions au total)

Peu Commune
Guilde : Les Envoyés de Noz'Dingard
Classe : Mage
Races : Humain, Guémélite Dragon
Castes : Compendium, Dompteur
Esprit : 2
Attaque : 5/7
Défense : 2
Vie : 15

Effets :
En début de partie, un "Darkat" de votre Deck s'attache à l'un de vos Dompteurs sans Familier.
Vos Dompteurs gagnent Enchaînement s'ils jouent un Sort Draconique.
Tours 2, 3 et 5 : Vos personnages gagnent 2 Points de vie, +1 par Familier en jeu.


Design original par Marcos Fernando



Peu Commune
Familier Offensif
Les Envoyés de Noz'Dingard

Effets :
Attaque +4, vous gagnez la classe Maraudeur. Permanent.
Dompteur : +2 aux dégâts physiques infligés.


"C'est le seul animal qui ressemble vaguement à un chien et qui soit capable de ronronner comme un chat."



Peu Commune
Nourriture

Effets :
Durée : 2 combats.
A l'activation, Soin 1 Point de vie et un Familier ou un Objet Autre de votre Deck est joué.
Dompteur : Soin 3 points de vie et un Familier est joué à la place d'un Objet.
Si jouée après "Petit boulot", cette carte s'attache à votre adversaire.
En fin de combat, Attaque -4 et Esprit -2.




Commune
Action
Les Envoyés de Noz'Dingard

Effets :
Si un Familier Magique est attaché à votre personnage, le personnage adverse subit X dégâts magiques où X est égal à l'Esprit de votre personnage +4.
Si un Familier Offensif est attaché à votre personnage : Attaque +3.
Si un Familier Protecteur est attaché à votre personnage : Défense +3.

Enchaînement.




Commune
Action
Les Envoyés de Noz'Dingard

Effets :
En début de tour, vos Dompteurs ayant un Familier ont jusqu'à la fin du tour :
Esprit +2 si c'est un Familier Magique.
Attaque +2 si c'est un Familier Offensif.
Défense +2 si c'est un Familier Protecteur.
Permanent.




Commune
Action

Effets :
La caractéristique ayant le plus grand bonus parmi l'Esprit, l'Attaque et la Défense du personnage adverse est ramenée à sa valeur de base jusqu'à la fin du tour.
Enchaînement.


Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers !

Bon jeu !


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Message Publié : 29 Novembre 2017, 08:54 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 16:14
Message(s) : 1043
Il semblerait que le familier n'ai que la guilde Noz...

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Message Publié : 18 Octobre 2018, 18:03 
Eminence
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Inscription : 25 Juillet 2013, 00:32
Message(s) : 1651
:u


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Message Publié : 01 Décembre 2018, 14:56 
Néophyte

Inscription : 01 Décembre 2018, 02:29
Message(s) : 1
:| Salut, excusez je sais bien que ce n'est pas vraiment ici qu'il faut que je m'adresse cependant je ne vois pas bien ou je pourrais ailleurs ;) Je jouais à Eredan il y'a quelques années et l'envie m'a repris alors j'ai refait un compte mais ça as l'air abandonné... Au point même apparemment de ne plus distribuer les gains tournois "Lucyan", c'est un peu l'objet de ma venue car avant hier j'en ai remporter un (mon 1er) et je n'ai toujours pas reçu les 5000 cristaux qui me permettrai d'évoluer un peu, mais peu importe si le jeu est deserté... :? Bien dommage ! Si vous pouviez me créditer mes gains ça m'arrangerai histoire d'avoir encore un peu envie de jouer ;) Merci !


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Message Publié : 03 Décembre 2018, 15:07 
Immortel
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Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
Le jeu est mort.

Sinon, pour recevoir les gains il faut faire au moins 5 parties.

Enfin, pour faire de l'argent, faut aller farmer le mode aventure. On y gagne des cx et des cartes.

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Message Publié : 04 Décembre 2018, 00:03 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 16:14
Message(s) : 1043
Zurga a écrit :
Le jeu est mort.

Sinon, pour recevoir les gains il faut faire au moins 5 parties.

Enfin, pour faire de l'argent, faut aller farmer le mode aventure. On y gagne des cx et des cartes.

Toujours au poste Zurga... admirable :)

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Message Publié : 14 Décembre 2018, 00:21 
Aventurier

Inscription : 17 Octobre 2016, 16:27
Message(s) : 76
Tiens, ils ont même pas mis un calendrier de Noël cette année. Y a vraiment pu personne derrière ce jeu...
(Oui ça fait longtemps que je me suis pas co, je passais par curiosité voir si le jeu était mort ou juste agonisant)


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Message Publié : 24 Décembre 2018, 17:46 
Marchand
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Inscription : 05 Février 2013, 00:18
Message(s) : 376
Ah, ça. On peut même dire que ça fait un moment qu'il ne bouge plus du tout, le bougre. D'ailleurs, à part 2 zombis qui grognent un peu, je crois que la seule chose qui s'agite chez Feerik, ce sont les mouches.

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Message Publié : 04 Janvier 2019, 15:44 
Eminence
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Inscription : 06 Février 2013, 23:05
Message(s) : 1147
Ori_Sacabaf a écrit :
Ah, ça. On peut même dire que ça fait un moment qu'il ne bouge plus du tout, le bougre. D'ailleurs, à part 2 zombis qui grognent un peu, je crois que la seule chose qui s'agite chez Feerik, ce sont les mouches.

Même les mouches sont mortes... Même les araignées qui ont mangés les mouches sont mortes... C'est tout de même super con qu'un des meilleurs tcg finisse comme ça.

_________________
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Message Publié : 05 Janvier 2019, 16:00 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 16:14
Message(s) : 1043
- Tichan - a écrit :
Ori_Sacabaf a écrit :
Ah, ça. On peut même dire que ça fait un moment qu'il ne bouge plus du tout, le bougre. D'ailleurs, à part 2 zombis qui grognent un peu, je crois que la seule chose qui s'agite chez Feerik, ce sont les mouches.

Même les mouches sont mortes... Même les araignées qui ont mangés les mouches sont mortes... C'est tout de même super con qu'un des meilleurs tcg finisse comme ça.

Pourtant, lorsqu'il m'arrive de me connecter, j'y voit encore des mouches à merde qui n'ont pas encore capté que le jeu est mort :D
Sinon... bonne année à toutes et tous! ;)

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