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17 avril 2013 : Sortie de la semaine : Commandant Malderez
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Auteur :  Jisay [ 17 Avril 2013, 15:12 ]
Sujet du message :  17 avril 2013 : Sortie de la semaine : Commandant Malderez

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. Rare. Feu. Pirates. Mage. Permanent. A la fin de vos combats, vous subissez 1 dégât direct. Si vous mourez, un personnage adverse subit 1 à 2 dégâts magiques pour chaque Marqueur "poudre" que vous portez (maximum 14).

. Rare. Dague. Durée 4 tours. Attaque +2. Ambidextrie. 2 à 3 Sorts Foudre en jeu sont défaussés. Pirate : Esprit +1 par Sort Foudre dans votre Défausse (+4 maximum). Enchainement.

. Peu Commune. Foudre. Pirates. Votre adversaire a Attaque -1 par autre Sort Foudre en jeu (-5 maximum). "Mylad" ou "Commandant Malderez" : Durée 2 tours. Défense +4 si l’Attaque de votre adversaire est supérieure à son Attaque de base.

. Peu Commune. Autre. Pirates. A la fin du combat, 2 à 3 cartes portées par votre adversaire sont défaussées et chaque personnage en combat subit 1 dégât direct par carte ainsi défaussée. Enchainement si vous portez au moins un Marqueur "poudre".

. Peu Commune. Action. Durée 2 tours. Les personnages adverse ont Défense -1 pour chaque Arme que vous portez. Pirate : Durée 2 tours et Défense -1 supplémentaires. Enchainement carte Pirate.

. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Pirates. Mage. Humain. Esprit 3. Attaque 2/5. Défense 3. Points de vie 14. Si joue un Objet Pirate ou un Sort Pirate, les personnages en combat gagnent 3 Marqueurs "poudre". Tours 3 et 5 : Esprit +1.

. Commune. Autre. Choisissez jusqu’à 5 cartes dans votre Main. Elles sont placées dans votre Deck et vous piochez jusqu’à avoir 5 cartes en Main.

Bon jeu !

Auteur :  Arled_Kosova [ 17 Avril 2013, 15:15 ]
Sujet du message :  Re: Sortie de la semaine : Commandant Malderez

super stylé le nouveau perso, j'aurais aimé qu'il aie la classe combattant
la teslame m'a l'air pas mal dans plein de decks différents

Auteur :  Guillaume_Naugret [ 17 Avril 2013, 15:27 ]
Sujet du message :  Re: 17 avril 2013 : Sortie de la semaine : Commandant Malder

j’achète 11 paquet pas une seul carte pirate super

Auteur :  Pck1 [ 17 Avril 2013, 15:34 ]
Sujet du message :  Re: 17 avril 2013 : Sortie de la semaine : Commandant Malder

Merci pour la poudre et le feu, beaucoup moins pour la foudre ... c'est vrai qu'on manquait vachement de sort du genre :(

Le perso est vraiment super, merci Kahouet ;)


N.B : on t'a jamais dit de jamais se précipiter sur les boosters après une sortie ? Bon ben voilà ... j'espère que tu auras eu au moins quelques champions parce que eux vont nous "pourir" les Nc (jolie taux de rares dipos).

Auteur :  Guillaume_Naugret [ 17 Avril 2013, 15:36 ]
Sujet du message :  Re: 17 avril 2013 : Sortie de la semaine : Commandant Malder

j'ai eut les 5 champion dont le noz et néhant en foil

Auteur :  Frayër [ 17 Avril 2013, 15:39 ]
Sujet du message :  Re: 17 avril 2013 : Sortie de la semaine : Commandant Malder

Ça m'a l'air extrêmement puissant quand même .
Très déçus de rendre aussi OP le deck Poudre.
Maintenant on va blinder nos personnages de marqueurs poudres et on va attendre sagement pour placer ou ..
Le deck Foudre n'en est pas à ses restes d'ailleurs.
est réellement puissante, j'en parle même pas ...
va virer toutes les cartes chiantes adversaires.
Je retiendrais juste et qui sont pas trop OP mais qui restent intéressantes si bien joué.

Que le premier qui test me dise si j'ai tord.

Auteur :  yassine01230 [ 17 Avril 2013, 15:40 ]
Sujet du message :  Re: 17 avril 2013 : Sortie de la semaine : Commandant Malder

moi je vais acheté la dague juste pour contrer les deck foudre meme si je joue pas pirate

Auteur :  skadooosh [ 17 Avril 2013, 15:49 ]
Sujet du message :  Re: 17 avril 2013 : Sortie de la semaine : Commandant Malder

teslame est géniale dans un zil dague: att+2, ambidextrie, enchainement libre et le tout non guildé...
Foudroiement fait meme plus peur ^^

Auteur :  Tezz [ 17 Avril 2013, 15:55 ]
Sujet du message :  Re: 17 avril 2013 : Sortie de la semaine : Commandant Malder

Je vois pas vraiment ce que cette sortie va apporter à un deck poudre de si puissant que ca.
J'ai raté un truc?
A part flamboiement, si on a pas utilisé les poudres pour une arme enflammée, je vois rien de vraiment transcendant.
Même le perso est pas super violent (dans un deck poudre je répète).

Quelqu'un pour m'expliquer le truc surpuissant que je loupe ?

Auteur :  tanakashi [ 17 Avril 2013, 15:57 ]
Sujet du message :  Re: 17 avril 2013 : Sortie de la semaine : Commandant Malder

Pourquoi cette semaine la dague a une durée de 4 tours alors qu'il y a deux semaines l'épée avait une durée de 4 combats ?

Sinon j'aime bien le et la dague.
Et puis le perso à la classe.

Cordialement,
Tanakashi

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