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Message Publié : 26 Juin 2013, 14:53 
Administrateur
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Inscription : 18 Janvier 2013, 12:42
Message(s) : 679
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Afin de célébrer l'arrivée de notre nouveau Champion, nous vous proposons cette semaine un deck préconstruit qui vous permettra de vous lancer plus facilement dans un nouveau type de jeu tout en obtenant certaines cartes de la semaine. Ainsi, venez découvrir jusqu'au dimanche 30 juin 2013 20h00 (heure de Paris) le deck La garde royale pour 999 Fee'z.

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Ce Deck est composé de : - - - X2 - X2 - X1 - X2 - X3 - X3 - X2 - X3 - X2 - X2

De plus, afin de faire évoluer , vous devrez passer l'épreuve "Un jour important" dans le mode Aventure.

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. Rare. Foi. Nomades du désert. Prêtre. Gardien du Temple. Soin 3 Points de vie. Vous pouvez jouer une Arme de votre Main. Si vous le faites, elle s’activera immédiatement, sinon Attaque +3.

. Rare. Foi. Nomades du désert. Légion Runique. Prêtre. Choisissez un personnage, il gagne 5 Points de vie. Gardien du Temple ou Rune Nox : 4 Théurgies de votre Défausse sont placées dans votre Deck. Enchainement.

. (2 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Nomades du désert. Combattant, Prêtre. Humain. Gardien du Temple, Champion. Esprit 0. Attaque 7/8. Défense 1. Points de vie 27. Commence la partie avec 18 Points de vie. Vos Gardiens du Temple gagnent Enchainement s’ils jouent une Epée a deux mains. Tours 3, 4 et 8 : vos Gardiens du Temple gagnent 3 Points de vie.

. Peu Commune. Runique. Légion Runique. Prêtre. Soin 3 Points de vie. Enchainement Théurgie. 2 Runes Cor : Vos personnages ont Attaque +2 jusqu’a la fin de la partie. 2 Runes Nox : Chaque personnage adverse a -2 dans chacune de ses caractéristiques supérieure à sa valeur de base jusqu’à la fin de la partie.

. (2 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Légion Runique. Prêtre. Humain. Archonte. Esprit 3. Attaque 5/8. Défense 3. Points de vie 14. Vos Prêtres ont Esprit +1. A la fin de vos combats, si vous n’avez qu’un Archonte en vie, vos Prêtres ont Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie. Tours 4, 6 et 7 : Attaque +2 et Défense +2.

. Peu Commune. Runique. Légion Runique. Prêtre. Défense +3 et Esprit +3. Choisissez un de vos Runiques, celui-ci gagne 3 Points de vie et une <font color="#a77f25">Rune Yr</font>. A la fin du combat cette carte est placée dans votre Deck.

. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Légion Runique. Prêtre. Humain. Esprit 3. Attaque 3/6. Défense 2. Points de vie 13. Au début de vos combats, choisissez un de vos Runiques. Il gagnera en fin de combat 2 Points de vie + 1 par type de Rune différente portée par vos Runiques. Tours 1, 5 et 6 : Défense +2.

. Commune. Foi. Nomades du désert. Prêtre. Une Epée de votre Défausse ou votre Deck est placée dans votre Main. Gardien du Temple : -3 aux dégâts subis. Enchainement Théurgie.

. Commune. Foi. Prêtre. Durée 5 tours. Si vous ne portez qu'une Arme, Attaque +3. Au début de vos prochains combats, si elle est dans votre Défausse elle sera jouée. Champion : Soin 4 Points de vie. Enchainement.

Bon jeu !

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Message Publié : 26 Juin 2013, 15:07 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 18:10
Message(s) : 322
Localisation : Le Pays du Coq
Puissance céleste est excellente et couplée avec la recherche c'est encore mieux pour bloquer les dégâts et taper derrière !
Dogme ira très bien dans un prêtre malus et débuff
Sanctification est une très bonne commune je trouve

Le prêtresse est magnifique graphiquement. Après c'est un archonte donc on connait les moins et les plus de la caste. Faite pour remplacer l'autre archonte, elle tient bien ce rôle.
Le perso nomade lui ne m'impressionne pas trop (pour un champion). Il remplacera le Vizir et son côté prêtre permettra un jeu plus fluide.

Le pack est très intéressant


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Message Publié : 26 Juin 2013, 15:11 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:11
Message(s) : 120
Localisation : Nice
Sangorus a écrit :
Le perso nomade lui ne m'impressionne pas trop (pour un champion).


Alors, essaie de l'imaginer dans une LU avec Vizir et Nebsen. Tu as 3 persos qui jouent des armes pour réduires les dégats, qui tapent comme des bourrin et en plus, tu as un champion qui sur son ordre va soigner tout le monde de 5 pdv (vive )

Il te faut quoi de plus ?

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Message Publié : 26 Juin 2013, 15:15 
Immortel
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Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
Pourquoi mettre Hakim sur le vizir, Sangorus ?
Pouvoir lancer une théurgie sur 2 tours sans être sur de faire son ordre, je ne suis pas sur que cela aide vriament par rapport au vizir.
Le bonus d'attaque n'est pas non plus garanti et on passe facilement avec un faible ajout d'attaque.

Maintenant, je ne suis pas un spécialiste des nomades.

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Message Publié : 26 Juin 2013, 15:16 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:10
Message(s) : 533
Localisation : Parcourant les Terres de Guem
Petite question concernant Lania : faut-il toujours pour la upper ou comme pour le "nouveau" évolue-t-elle sans fusion ?

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Message Publié : 26 Juin 2013, 15:17 
Néophyte

Inscription : 04 Février 2013, 17:43
Message(s) : 19
Ocsidot a écrit :
Alors, essaie de l'imaginer dans une LU avec Vizir et Nebsen. Tu as 3 persos qui jouent des armes pour réduires les dégats, qui tapent comme des bourrin et en plus, tu as un champion qui sur son ordre va soigner tout le monde de 5 pdv (vive )

Il te faut quoi de plus ?


ça parait effectivement bien abusé. Moi qui pensait que les champions étaient pensés pour ne pas soutenir le même game-play que les légendaires. Déçu.

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Message Publié : 26 Juin 2013, 15:18 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:34
Message(s) : 241
Localisation : Là où l'on ne m'attends pas :p
De une il n'a jamais été dit ça de deux il a été dit que chaque guilde aurait plusieurs champions faut juste être patient


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Message Publié : 26 Juin 2013, 15:18 
Aventurier

Inscription : 25 Mars 2013, 14:41
Message(s) : 82
Les GDT avaient ils vraiment besoin de ça?
Je m'attendais plutôt à un champion éclipse côté nomade du désert...


Dernière édition par I3oris le 26 Juin 2013, 15:23, édité 1 fois.

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Message Publié : 26 Juin 2013, 15:19 
Immortel
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Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
JarodG64 a écrit :
Petite question concernant Lania : faut-il toujours pour la upper ou comme pour le "nouveau" évolue-t-elle sans fusion ?


Sans fusion pour la réédition.

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Collectionneur de cartes


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Message Publié : 26 Juin 2013, 15:22 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 21:51
Message(s) : 581
Localisation : Juste derrière toi
Champion - Nebsen - Sakina

Je sens que je vais me marrer quand je le choperai :)
Jugement rentre dans tous mes jeux en global quoi qu'il arrive maintenant.

Lumière céleste ou comment récupérer Miséricorde et Point de suture sans ND (j'en avais marre de jouer pour choper mes soins xD

_________________
[EXY] Exylème
Collectionneuse de cartes. ~Passée mythique le 02/07/2013~
Types de jeux: AoE et jeux fun et rapides.


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