Eredan iTCG BrasileiroEredan iTCG DeutschEredan iTCG EspañolEredan iTCG ItalianoEredan iTCG FrançaisEredan iTCG English
Nous sommes actuellement le 26 Juin 2025, 12:37
Publier une réponse Page 1 sur 1   [ 1 message ]
Auteur Message
Message Publié : 11 Février 2015, 16:37 
Administrateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 22 Janvier 2013, 18:52
Message(s) : 2480
Sortie de cartes : Sael'Ïk

Bonjour à tous,

Aujourd'hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :

Image

. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Nomades du désert. Prêtre. Solarian. Esprit 3. Attaque 3/5. Défense 0. Points de vie 18. Vos alliés Solarian ont Esprit +1 jusqu'à la fin de la partie. Au début de chaque tour, une carte adverse attachée à un personnage est retirée de la partie si au moins un de vos personnages est mort. Tours 1, 4 et 6 : - 2 aux dégâts subits.


Les cartes suivantes sont des rééditions d’anciennes cartes, nous en profitons pour les mettre à niveau :

. Peu Commune. Destin. Nomades du désert. Prêtre. Durée 2 combats. En fin de combat votre adversaire subit X dégâts magiques où X est la somme des soins reçus par les deux personnages en combat ce tour-ci. Enchainement Théurgie.

. Commune. Lance. Nomades du désert. Prêtre. Maraudeur. S'active après le combat - Permanent - Attaque +3. En fin de combat, si votre personnage a infligé des Dégâts physique, il gagne X Points de vie où X est égal à son Esprit de base (+1 si Prêtre). Enchaînement Théurgie. Maraudeur : S'active immédiatement.

Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.


Les cartes ci-dessous qui font partie du Set de base ont subit les effets du patch du 11.02.15 :

. (3 évolutions au total). À sa dernière évolution : Commune. Nomade du Desert. Prêtre. Solarian. Esprit 2. Attaque 5/7. Défense 0. Points de vie 16. Défense +1 jusqu’à la fin de la partie par allié Prêtre Nomade. 2 Théurgies de votre défausse sont placés dans votre deck si joue “Nuée de Scarabées”. Chaque personnage adverse subit 2 dégâts directs si joue “Bouclier de Scarabées”. Tours 1, 2 et 3 : Défense +1.

. Rare. Théurgie Colère divine. Nomade du désert. Prêtre. S’active après le combat. Cette carte devient un Bouclier. Défense +2. Permanent. Solarian : Soin 2 Points de vie. Enchaînement si joué par “Soraya”.

Bon jeu !


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Afficher les messages publiés depuis :  Trier par  
Publier une réponse Page 1 sur 1   [ 1 message ]


Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 3 invité(s)


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Recherche de :
Aller vers :  

Propulsé par phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduction et support en françaisHébergement phpBB