Sortie de cartes du 22/11/2016Bonjour à tous,
Aujourd'hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée.
(3 évolutions au total)
Évolution 3 nécessite :- 1 x
Design original par Andriel Soeiro Da Silva, gagnant du concours de fancardsÀ sa dernière évolution :Peu Commune
Guilde : Kotoba
Classe : Mage
Races : Daïs, Guémélite de la Nature, Guémélite de la Guerre
Caste : Tsoutaï
Esprit : 3
Attaque : 4/4
Défense : 3
Vie : 15
Effets :
La Défense de vos Tsoutai ne peut pas être réduite.
Chaque fois qu'une "Allégeance" est jouée, "Soeiko" a Attaque +1 jusqu'à la fin de la partie.
Chaque fois qu'une "Tenue réglementaire" est jouée, une "Énergie du Cherchefaille" est créée et attachée à Soeiko.
Tours 1, 4 et 6 : Défense +3.Unique
Rare
Kotoba
Familier
Effets :
Permanent.
S'attache à Soeiko en début de partie.
Esprit et Défense +1.
En fin de tour, une carte de votre Défausse est placée dans votre Deck.Deck pré-construit : SoeikoÀ l’occasion de la sortie de , un deck pré-construit a été composé d’après une conception de
Ilfana et
Mesterl.
Ce deck de 27 cartes (dont 5 Rares et 11 Peu Communes), contenant , est disponible dès à présent pour 999 Fee’z à la Boutique, grâce à une réduction de 50% qui durera jusqu’à Dimanche minuit (heure française).
Ensuite, le deck pré-construit Soeiko sera disponible pour 1999 Fee’z dans la partie “Deck” de la Boutique.Toutes les cartes du deck pré-construit Soeiko sont jouables en Standard.
Réédition / PatchLes cartes suivantes ont été ré-éditées :-
-
Les cartes suivantes ont été patchées :Les changements apportés aux cartes sont indiqués en
couleur.
(3 évolutions au total)
À sa dernière évolution :Peu Commune
Guilde : Kotoba
Classe : Mage
Races : Humain, Guémélite de la Guerre
Caste : Tsoutaï
Esprit : 2
Attaque : 3/6
Défense :
3Vie :
15Effets :
L'Attaque de vos Tsoutaï ne peut pas être réduite.
Chaque fois qu'une "Harmonie du Cherchefaille" ou une "Invocation du Cherchefaille" s'active, "Ayako" a Attaque +1 jusqu'à la fin de la partie.
Tours 2, 5 et 7 : Attaque +1 et Esprit +1.Commune
Action
Kotoba, Tsoutaï, Corbeau
Effets :
Durée : 2 Combats.
Défense +2 si votre personnage ne porte aucun Objet actif.
Défense +1 supplémentaire si le personnage adverse porte un Objet actif.
Mage non multi-classé : Attaque +2.
Enchaînement.Rare
Sort de la Guerre
Kotoba, Mage
Effets :
Attaque +1, Défense +1 et Esprit +1.
Tsoutaï : La dernière carte Tsoutaï de votre Défausse est jouée.
Mage non multi-classé : Attaque +2 supplémentaire.Commune
Griffes
Kotoba, Mage, Combattant
Effets :
Permanent. Ambidextrie.
S'active immédiatement.
Attaque +1 et Défense +1.
Si le personnage adverse vous inflige des dégâts physiques en portant une ou plusieurs Armes, celles-ci sont défaussées.
Tsoutaï : Enchaînement.Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers !Bon jeu !