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26 mars 2014 - Sortie de cartes : Parchemin de sort ancien http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=115&t=12900 |
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Auteur : | boadicea [ 26 Mars 2014, 16:06 ] |
Sujet du message : | 26 mars 2014 - Sortie de cartes : Parchemin de sort ancien |
Sortie de cartes : Parchemin de sort ancien Bonjour à tous, Aujourd’hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG : ![]() . Commune. Parchemin. Humain : Inflige 4 à 7 dégâts magiques. Démon : un Objet de votre Deck est joué. Guémélite : Attaque +1 et Esprit +2 jusqu’à la fin de la partie. Bête : Attaque +4. Niveau 4 ou plus : Enchainement. Les actions dans la défausse adverse sont retirées de la partie. Les cartes suivantes sont des rééditions d’anciennes cartes, nous en profitons pour les remettre à niveau : . Rare. Protecteur. Les Envoyés de Noz’Dingard. Défense de base = 4, vous gagnez la classe Combattant. Permanent. Compendium : -2 aux dégâts physiques subis. . Peu Commune. Offensif. Les Envoyés de Noz’Dingard. Attaque de base = 9/11, vous gagnez la classe Maraudeur. Permanent. . (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Les Envoyés de Noz’Dingard. Mage. Humain. Compendium. Esprit 2. Attaque 5/7. Défense 2. Points de vie 14. Si Vaerzar porte un Familier, Attaque et Défense +1 et tous vos Noz gagnent Enchainement s’ils jouent un Sort. Tour 4, 5 et 6 : vos personnages portant un Familier magique ont Défense +1 jusqu’à la fin de la partie. . Commune. Magique. Les Envoyés de Noz’Dingard. Esprit de base = 4, vous gagnez la classe Mage. Permanent. Compendium : +2 aux dégâts magiques infligés. Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers. Les cartes suivantes ont été modifiées : : Défense +2. Durée 2 combats. Kotoba : à l’activation, un Objet de votre Deck qui n’est pas un "Grelot de traqueur" est joué. Humain : Attaque +1. Guémélite de la Guerre : Esprit +1. : Défense +2. Choisissez un personnage, il est relevé et ses alliés sont inclinés. Traqueur : si un Sort ou une Action joué par le personnage adverse est actif, Soin 2 Points de vie et Attaque +2. : Votre adversaire a Défense -3. Une "Eclipse de Sol’ra" est créée et jouée. Enchainement. Bon jeu ! |
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