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30 septembre 2015 - Sortie de cartes : Le Nettoyeur http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=115&t=17813 |
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Auteur : | boadicea [ 30 Septembre 2015, 15:04 ] |
Sujet du message : | 30 septembre 2015 - Sortie de cartes : Le Nettoyeur |
Sortie de cartes : Le Nettoyeur Bonjour à tous, Aujourd'hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG : ![]() . Rare. à poudre. Unique. Maraudeur. Humain. Permanent. Ambidextrie. Inflige 1 dégât direct au personnage adverse au moment où cette carte arrive en jeu, puis vos Maraudeurs ont Attaque Max. +2. Si jouée par “Le Nettoyeur” : Vos Maraudeurs ont Attaque Min. +1. . Rare. à poudre. Pirates. Maraudeur. Durée 4 Tours. Choisissez un personnage adverse et cette carte devient un objet autre puis s'y attache. Si les Points de Vie du porteur deviennent inférieur à 1, il subit 10 dégâts directs. En fin de Tour, le porteur subit 1 dégât direct. . Peu Commune. Dague. Pirates. Maraudeur. Humain. Durée 2 Tours. Choisissez un personnage adverse, si il a 3 Points de Vie ou moins, il subit 4 Dégâts directs. Sinon, cette carte devient un objet autre puis s'attache à lui, il subit 1 Dégât direct et a Défense -1. Enchaînement Arme à Poudre. . (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Pirates. Maraudeur. Humain. Esprit 1. Attaque 6/11. Défense 2. Points de vie 14. Attaque +1 contre les Prêtres. Attaque +3/+5 contre les Maraudeurs. Tour 4 ou moins : Gagne Enchaînement Armes à Poudre. Ré-édition / Patch . Rare. Action. Pirates. Maraudeur. Permanent. A l’activation et à la fin de vos prochains combats, si vous portez une Arme à Poudre, un personnage adverse subit 2 à 3 dégâts directs. Quand son porteur perd cette carte un personnage adverse subit 3 dégâts directs. Enchainement Arme. . Peu Commune. Action. Pirates. Durée 2 tours. Choisissez un personnage adverse, il subit 2 dégâts directs. Enchainement Arme à une main. Mécaniste : Défense +3 si vous portez plus de 2 Objets. Maraudeur : +2 aux dégâts directs infligés par vos personnages si vous portez au moins une arme à 1 main. . Commune. Potion. Pirates. Artisan. Combattant. Maraudeur. Durée 5 à 7 tours. S'attache au personnage adverse si votre personnage n'est pas Artisan. A l'activation, le porteur subit 2 à 3 dégâts directs pour chaque "Grenade pirate" qu'il porte. Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers. Bon jeu ! |
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