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Message Publié : 04 Mai 2016, 12:59 
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Inscription : 15 Mars 2016, 11:20
Message(s) : 729
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Bonjour à tous,

Aujourd'hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !

(3 évolutions au total)

À sa dernière évolution :

Peu commune
Classe : Mage
Guilde : Pirates
Races : Golem, Guémélite du Feu, Guémélite de la Foudre
Caste : Mécaniste
Esprit : 3
Attaque : 4/6
Défense : 3
Vie : 15

Effets:
Si joue un sort Feu, Un "Catalyseur BX-9000" est créé et attaché à un de vos Mages en vie.
Si joue un sort Foudre, En fin de combat, "Tryx" gagne 3 Points de vie.
Tours 2, 3 et 4 : +2 aux dégâts magiques infligés.




Rare
Objet Autre
Pirates, Mage

Effets :
Vos "Flash de Ward" durent 2 tours supplémentaires. Enchainement. Permanent.
À l'activation et en Début de combat, tous les Personnages gagnent 2 Marqueurs "Poudre".
Si joue un Sort Foudre ou Feu : 1 "Flash de Ward" est créé et joué à la suite de vos cartes.


Découvrez le deck pré-construit : Tryx !

À l’occasion de la sortie de Tryx, un deck pré-construit a été composé d’après une conception de "- Tichan -".

Image

Ce deck de 27 cartes (dont 5 Rares et 10 Peu Communes), contenant "", est disponible dès à présent pour 999 Fee’z à la Boutique, grâce à une réduction de 50% qui durera jusqu’à Dimanche minuit (heure française).

Ensuite, le Deck Pré-construit : Tryx, sera disponible pour 1999 Fee’z dans la partie “Deck” de la Boutique.

Toutes les cartes du Deck Pré-construit : Tryx sont jouables en Standard.

Ré-édition / Patch :

Les cartes suivantes ont été ré-éditées :








Les cartes suivantes ont été patchées :

Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur.

(3 évolutions au total)

À sa dernière évolution :

Rare
Classe : Mage
Guilde : Pirates
Race : Golem
Caste : Mécaniste
Esprit : 2
Attaque : 5/9
Défense : 2
Vie : 14

Effets:
Esprit +2 si joue un Objet. Commence la partie avec une "Nuée mécanique" de votre Deck.
En fin de combat, si un Objet est dans la Défausse adverse, il est retiré de la partie et vous gagnez 3 Points de vie.
Tours 4 et 7 : Esprit +2.


(3 évolutions au total)

À sa dernière évolution :

Rare
Classe : Mage
Guilde : Pirates
Race : Humain
Esprit : 2
Attaque : 4/7
Défense : 2
Vie : 15

Effets:
Après chacun de vos Sorts Feu : Ajoute 2 Marqueurs Poudre à votre adversaire.
Après chacun de vos Sorts Foudre : inflige autant de dégâts magiques à votre adversaire qu'il porte de Marqueur "poudre". Puis il perd la moitié de ses Marqueurs "poudre".
Tours 1, 2 et 4 : Défense +2




Commune
Action

Effets :
Vous gagnez définitivement les races de vos autres personnages. Si vous avez un Artisan parmi vos personnages, cette carte est placée dans votre main en début de partie.
Attaque +1 pour chaque arme à poudre que vous portez.
En fin de combat, les 2 personnages en combat gagnent 2 Marqueurs "poudre".
Enchainement.




Commune
Sort Foudre

Effets :
Inflige à votre adversaire X dégâts magiques où X est égal à votre attaque si vous n'avez qu'une seule classe, sinon X est égal à votre Esprit.



Peu Commune
Sort Feu

Effets :
Durée : 2 combats. Choisissez un adversaire hors-combat sur qui attacher cette carte, il a Attaque -2.
À l'activation, il subit 4 à 6 dégâts magiques + 1 par sort foudre en jeu. (max. +4)


Coup de foudre

Peu Commune
Sort Feu

Effets :
Si votre personnage porte un "Paratonnerre", le personnage adverse subit X dégâts magiques où X est égal à l’Esprit de votre personnage +5 à 7.
Sinon, le personnage adverse subit 5 à 7 dégâts magiques et un "Paratonnerre" présent dans votre Main, Deck ou Défausse est attaché à un de vos personnages déterminé aléatoirement.


Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.

Bon jeu !


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