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18 Octobre 2016 - Sortie de cartes : Capitaine Le Min http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=115&t=20530 |
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Auteur : | Glainborough [ 18 Octobre 2016, 12:03 ] |
Sujet du message : | 18 Octobre 2016 - Sortie de cartes : Capitaine Le Min |
![]() Sortie du 18/10/2016 De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG ! Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée. (3 évolutions au total) Évolution 3 nécessite : - 1 À sa dernière évolution : Rare Classes : Combattant, Maraudeur Guilde : Pirates Races : Humain, Guémélite de la Foudre Caste : Capitaine Esprit : 1 Attaque : 8 / 12 Défense : 1 Vie : 15 Effets : Si vous n'avez qu'un seul "Capitaine", vos autres Combattants Pirates ont Défense +2 et vos autres Maraudeurs Pirates ont Attaque Max +2 jusqu'à la fin de la partie. Les P.L.O.P jouées par vos Maraudeurs ont +1 aux Dégâts Directs Infligés. Tour 1, 3 et 5 : Un P.L.O.P de votre Main ou Deck est joué avant vos cartes. Super Pack À l’occasion de cette sortie, un Super Pack Lady Eel est disponible en boutique pour une durée limitée ! ![]() Le Super Pack Le Min contient : + 5 boosters Pirates, soit 60 cartes dont 40 de votre Guilde et 20 cartes génériques ou Mercenaires, venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rare. +5 cartes Damnée ou Sacrée de n'importe quel acte ainsi que la possibilité d’obtenir jusqu’à 5 cartes de Destinée Expérience en plus ! Réédition Les cartes suivantes ont été ré-éditées : - - - Patch Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur. (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : Peu Commune Classes : Combattant, Artisan Guilde : Pirates Race : Humain Castes : Mécaniste, Capitaine Esprit : 1 Attaque : 7/9 Défense : 3 Vie : 14 Effets : En début de combat, vous pouvez choisir un Objet Artisan en jeu, il est placé dans votre Main. Si vous n'avez qu'un seul Capitaine : Jusqu'à la fin de la partie, vos Combattants ont Défense +2 et vos Artisans ont Attaque et Défense +1. Tours 1, 3 et 4 : Attaque et Défense +2. (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : Peu Commune Classes : Maraudeur, Artisan Guilde : Pirates Race : Humain Castes : Mécaniste, Capitaine Esprit : 1 Attaque : 8/12 Défense : 3 Vie : 15 Effets : En début de partie, un "Flingue de poche" de votre Deck est placé dans votre Main. Puis, si vous n'avez qu'un seul Capitaine, vos Maraudeurs gagnent Attaque max +4 jusqu'à la fin de la Partie et vos Golems gagnent Enchaînement s'ils jouent un Objet. Attaque +1/+3 contre les Mages et les Guémélites. Tours 1, 3 et 4 : Attaque max. +4. (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : (version Mage) Rare Classe : Mage Guilde : Pirates Race : Humain Caste : Capitaine Esprit : 2 Attaque : 2/5 Défense : 2 Vie : 15 Effets : Si vous n'avez qu'un seul Capitaine, en Début de Tour, vos Mages non Golem gagnent 1 Point de vie par Sort de Foudre et Feu qu'ils portent. Si un personnage est soigné de plus de 3 Points de vie par ce biais, il a Esprit -1 pendant 3 Tours. Vos personnages ont Esprit et Défense +1 jusqu'à la fin de la partie. Tour 2, 4 et 6 : Défense et Esprit +2. (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : (version Combattant) Rare Classe : Combattant Guilde : Pirates Race : Humain Caste : Capitaine Esprit : 1 Attaque : 8/10 Défense : 3 Vie : 15 Effets : Si vous n'avez qu'un seul Capitaine, vos Combattants Pirates ont Défense +2 jusqu'à la fin de la partie et gagnent Enchaînement et 1 Marqueur Poudre s'ils jouent une carte Pirate. “Watahata” gagne la race Guémélite du Feu tant qu'elle porte au moins 4 Marqueurs Poudres. Chaque fois qu'un de vos Personnages subit des Dégâts, un Personnage Adverse gagne 1 Marqueur Poudre. Tour 2, 3 et 7 : Défense +2 et vos Personnages gagnent 2 Marqueurs Poudre. Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers. Bon jeu ! |
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