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14 Décembre 2016 - Sortie de cartes : Olor http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=115&t=20790 |
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Auteur : | Glainborough [ 14 Décembre 2016, 17:52 ] |
Sujet du message : | 14 Décembre 2016 - Sortie de cartes : Olor |
![]() Sortie du 14/12/2016 De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG ! Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée. (2 évolutions au total) Évolution 2 nécessite : - 1 x À sa dernière évolution : Peu Commune Classes : Berserker, Mage Guilde : Lieurs de Pierres Races : Elfe de glace, Guémélite de l'Air, Guémélite de l'Eau Esprit : 3 Attaque : 4/8 Défense : 2 Vie : 15 Effets : Gagne Enchaînement si vous jouez un Sort Eau ou un Bijou. Si un sort Eau ou une Pierre-coeur est attachée à Olor, celle-ci gagne son bonus de Rage. Rage : Change d'apparence et les "Pierre-coeur Gelée" jouées par vos personnages sont copiées. Tours 2, 3 et 5 : Une "Pierre-coeur Gelée" de votre deck est jouée. Commune Bijou, Pierre-coeur Mercenaires, Lieurs de Pierres Effets : Permanent. Enchainement. Défense +1. Elfe de Glace : -1 aux dégâts reçus. Guémélite de l'Air ou de l'Eau : +1 aux dégâts magiques infligés. Super Pack À l’occasion de cette sortie, un Super Pack Olor est disponible en boutique pour une durée limitée ! ![]() Le Super Pack Olor contient : + 5 boosters Newcomers, soit 60 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d’obtenir jusqu’à 5 cartes de Destinée Expérience en plus ! Réédition Les cartes suivantes ont été ré-éditées : - - - - - - - - - Patch Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur. (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : Peu Commune Classe : Mage Guilde : Lieurs de Pierres Races : Guémélite de l'Air, Guémélite de l'Eau, Guémélite de la Terre Esprit : 3 Attaque : 5/6 Défense : 2 Vie : 15 Effets : Après avoir joué vos cartes, Défense +2 si vous portez une Pierre-coeur. +1 aux dégâts infligés pour chaque Grand voyageur ou Pierre Coeur de l'eau en jeu (max 3). Tours 1, 2 et 4 : Défense +1 et Esprit +1. Commune Sort Eau Lieurs de Pierres, Mage Effets : Durée 4 tours. Esprit +3. Guémélite de l’Air ou de l’Eau : En fin de tour pair, les personnages adverses ont Esprit -1 jusqu’à la fin de la partie. Olor ou Lazar Zackarov: Permanent. Commune Sort Eau Les Envoyés de Noz'Dingard, Lieurs de Pierres, Mage Effets : Durée 3 combats. Défense +2. A l’activation, choisissez un personnage, il est incliné et subit X dégâts magiques où X est égal à votre Défense. Commune Sort Eau Mage Effets : Défense +X où X est égal à l’Esprit de votre personnage. Guémélite de l'Eau : Attaque +X. Commune Sort Eau Mage Effets: Tous vos personnages ont Défense +1 pour ce tour-ci et le tour suivant. Guémélite de l'Eau : Le personnage adverse a Attaque et Esprit -1 jusqu'à la fin de la partie. Peu Commune Sort Eau Mage Effets : Tous les Objets portés par le personnage adverse sont placés dans le deck de leur propriétaire. Guémélite de l'Eau : Inflige 2 dégâts directs au personnage adverse. Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers. Bon jeu ! |
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