Eredan http://forums.eredan.com/ |
|
11 Janvier 2017 - Sortie de deck pré-construit : Lana http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=115&t=20973 |
Page 1 sur 1 |
Auteur : | Glainborough [ 11 Janvier 2017, 15:01 ] |
Sujet du message : | 11 Janvier 2017 - Sortie de deck pré-construit : Lana |
![]() Sortie de cartes du 11/01/2017 Bonjour à tous, Aujourd'hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG ! Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée. Lana (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : Peu Commune Classe : Combattant Guilde : Mercenaires Race : Inconnu Esprit : 0 Attaque : 10/12 Défense : 2 Vie : 16 Effets : Vos personnages ont Esprit +1 si un de vos alliés est Mage. Vos personnages ont Attaque min. +3 si un de vos alliés est Maraudeur. Tours pairs : Une Hache de votre défausse est jouée. Rare Hache Effets : Permanent. Attaque +3. A l'activation, vos personnages gagnent Attaque +1 jusqu'à la fin de la partie. Lana et Shana : "Hache familiale" est réactivée au début de chaque combat. Deck pré-construit : Lana À l’occasion de la sortie de , un deck pré-construit a été composé d’après une conception d'Ilfana. ![]() Ce deck de 27 cartes (dont 5 Rares et 11 Peu Communes), contenant , est disponible dès à présent pour 999 Fee’z à la Boutique, grâce à une réduction de 50% qui durera jusqu’à Mercredi minuit (heure française). Ensuite, le deck pré-construit Lana sera disponible pour 1999 Fee’z dans la partie “Deck” de la Boutique. Réédition Les cartes suivantes ont été ré-éditées : - - - - - - Patch Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur. (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : Commune Classe : Combattant Guilde : Mercenaires Race : Humain Esprit : 0 Attaque : 7/11 Défense : 2 Vie: 14 Effets : Vos Combattants gagnent Enchainement et activation immédiate des Haches. Lorsqu'une Hache est détachée de Kronhan, un adversaire aléatoire subit 5 dégâts physiques. Tours 1 et 2 : Une Hache de votre deck est placée dans votre main. (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : Peu Commune Classe : Maraudeur Guilde : Mercenaires Race : Humain Esprit : 2 Attaque : 6/12 Défense : 2 Vie: 12 Effets : Attaque +1 contre les Maraudeurs. Vos personnages ont Défense +1 si un de vos alliés est Prêtre. Vos personnages ont Attaque max. +2 si un de vos alliés est Combattant. Tours impairs : Une Hache de votre main est jouée. Rare Arme à deux mains Mercenaires, Combattant, Maraudeur Effets : S'active après le combat. Permanent. Attaque +5. Prêtre Mercenaire : Attaque Fantôme. Unique Rare Action Mercenaires Effets : Durée : 2 tours. Vos adversaires ont +X aux dégâts subis et -X aux dégâts infligés où X est le nombre de Classes différentes en jeu. Commune Hache Combattant Effets : S'active après le combat. Permanent. Attaque +4. Si le personnage adverse est Mage ou Prêtre : Attaque +2 supplémentaire. Commune Hache Maraudeur, Combattant Effets : Permanent. Ambidextrie : "Hache simple". Attaque +1 et Attaque +2 supplémentaire si votre personnage porte une autre "Hache simple". Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers ! Bon jeu ! |
Page 1 sur 1 | Le fuseau horaire est UTC+1 heure [Heure d’été] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |