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18 Janvier 2017 - Sortie de cartes : Pervitine http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=115&t=21014 |
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Auteur : | Glainborough [ 18 Janvier 2017, 15:11 ] |
Sujet du message : | 18 Janvier 2017 - Sortie de cartes : Pervitine |
![]() Sortie du 18/01/2017 De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG ! Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée. (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : Rare Classe : Combattant Guilde : Légion Runique Races : Humain, Guémélite de la Guerre Caste : Dompteur Esprit : 1 Attaque : 4/8 Défense : 3 Vie : 15 Effets : Gagne Enchainement si vous jouez un Objet Runique. En début de partie, si un seul de vos personnages est Archonte, les personnages adverses ont Attaque -1, Défense -1 et Esprit -1 jusqu’à la fin de la partie. Au début du combat, si vous avez un Objet Runique attaché, le personnage adverse a Attaque -1 et Défense -1. Tours 1, 2 et 4 : Esprit -1 et Attaque +3. Peu Commune Familier Offensif Légion Runique Effets : Permanent. Attaque +2. Les soins des personnages adverses sont réduits de 1. Dompteur : A l'activation et en début de combat, le personnage adverse perd 1 point de vie. Super Pack À l’occasion de cette sortie, un Super Pack Pervitine est disponible en boutique pour une durée limitée ! ![]() Le Super Pack Pervitine contient : + 5 boosters Standards Runiques, soit 60 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d’obtenir jusqu’à 5 cartes de Destinée Expérience en plus ! Réédition Les cartes suivantes ont été ré-éditées : - - - - - - - Patch Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur. Rare Action Légion Runique Effets : Enchaînement : Objets Runiques. Attaque -2. Jouez une carte Runique de votre main. Gagnez 2 emplacements de Rune jusqu’à la fin de la partie si vous en avez moins de 5 et portez une Rune. Humain : Gagnez une Rune Cor. Peu Commune Armure Combattant, Humain Effets : S'active après le combat. Permanent. Défense +2. Immunité Théurgie. "Harès" ou Combattant Runique : S'active immédiatement. Peu Commune Bouclier Effets : S'active après le combat. Permanent. Défense +2. Si le personnage adverse joue un Sort ou une Théurgie, votre personnage a Esprit +2 jusqu'à la fin du combat. Runique : +1 aux effets de cette carte. Forgé par une ancienne magie. (3 évolutions au total) À sa dernière évolution : Peu Commune Classe : Combattant Guilde : Légion Runique Race : Humain Esprit : 1 Attaque : 8/9 Défense : 3 Points de vie : 14 Effets : Gagne Enchainement si joue une Lance. Les Lances jouées par vos alliés sont activées immédiatement. En début de combat, "Guerrière Runique Myrina" a Attaque +2 si elle porte une Rune Cor et Défense +2 si elle porte une Rune Nox. Tours 1, 2 et 5 : Défense +2 et le personnage adverse a Défense -2. (1 évolution au total) Rare Classe : Combattant Guilde : Légion Runique Race : Humain Esprit : 1 Attaque : 7/11 Défense : 4 Points de vie : 14 Effets : Commence la partie avec une Rune Cor. Gagne Enchainement si joue une Armure ou un Bouclier. Si vous n'avez qu'un Archonte en vie, vos Combattants Runiques ont -1 aux dégâts magiques subis et -1 supplémentaire si une Armure ou un Bouclier est attaché à "Seigneur Runique Harès". Tours 3 et 6 : Attaque +2 et Défense -1. Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers. Bon jeu ! |
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