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01 Mars 2017 - Sortie de Caste et Deck pré-construit! http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=115&t=21265 |
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Auteur : | sanasoke [ 01 Mars 2017, 15:26 ] |
Sujet du message : | 01 Mars 2017 - Sortie de Caste et Deck pré-construit! |
![]() Sortie de cartes du 01 mars 2017 Bonjour à tous, Une nouvelle caste fait son apparition sur Eredan ITCG, il s’agit de la caste : “Sable Corrosif”. Pour la sortie de cette nouvelle caste un nouveau personnage fait son apparition et d’autre cartes ont été adaptées. ![]() Peu commune Classe : Prêtre Guilde : Nomades du désert Race : Humain Caste : Sable Corrosif Esprit : 3 Attaque : 4/6 Défense : 0 Vie : 17 Deck pré-construit : Ramil À l’occasion de la sortie de "", un deck pré-construit a éte composé pour vous. ![]() Ce deck de 27 cartes (dont 5 Rares et 11 Peu Communes), contenant "Ramil", est disponible pour 999 Fee’z au lieu de 1999, grâce à une réduction de 50% qui durera jusqu’à Mercredi minuit (heure française). Réédition Les cartes suivantes ont été ré-éditées : - - - - - - - - - Patch Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur. Rare Classe : Prêtre Guilde : Nomades du désert Race : Humain Caste : Sable Corrosif Esprit : 2 Attaque : 5/7 Défense : 0 Vie : 18 Effets : Chaque fois qu'un de vos Prêtres subit des dégâts, une carte dans votre Défausse est placée dans votre Deck. En début de combat, le personnage adverse a ses Points de vie max. réduits de 1 jusqu'à la fin de la partie. Tours impairs: Tous les personnages adverses ont leurs Points de vie max. réduits de 1, jusqu'à la fin de la partie, pour chacun de vos personnages Sable Corrosif en vie. Commune Classe : Prêtre Guilde : Nomades du désert Race : Elfine Caste : Sable Corrosif Esprit : 1 Attaque : 3/7 Défense : 2 Vie : 15 Effets: Esprit +1 jusqu'à la fin de la partie pour chacun de vos autres Nomades. En fin de combat, si Orzine a activé au moins deux Parchemin, les personnages adverses ont leurs Points de vie max. réduits de 1 jusqu'à la fin de la partie. Tours 2, 4 et 6 : Effectue une Attaque magique égale à son Esprit +2. Rare Nomades du désert, Prêtre Permanent Effets : A l'activation et en début de combat, les personnages adverses ont Points de vie max. -1 jusqu'à la fin de la partie, et les vôtres sont augmentés de 1 jusqu'à la fin. Rare Nomades du désert, Prêtre N'est plus Unique. Effets : Inflige 7 dégâts magiques à votre adversaire, puis s'il a moins de 1 Point de vie un autre adversaire subit 7 dégâts magiques. Commune Nomades du désert, Mage, Prêtre Permanent Effets : Humain : Vos personnages ont +1 Points de vie max. Solarian : Vos Solarians ont -1 aux dégâts subis. Prêtre non multi-classé: Vos personnages ont Esprit +1. Enchaînement. Commune Effets : Le personnage adverse a Points de vie max. -X où X est égal à l'Esprit de votre personnage (max. 2). Enchaînement. Commune Effets : Attaque = 7/9. Sable Corrosif : PV max. +1. Enchaînement. Commune Nomades du désert Effets : Durée : 4 Tours. Esprit +2. Sable Corrosif : +2 aux effets de la Théurgie jouée immédiatement après cette carte. Enchaînement. Théurgie. Ces cartes sont maintenant disponibles ! Bon jeu ! |
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