Eredan iTCG BrasileiroEredan iTCG DeutschEredan iTCG EspañolEredan iTCG ItalianoEredan iTCG FrançaisEredan iTCG English
Nous sommes actuellement le 16 Avril 2024, 19:35
Publier une réponse Page 1 sur 1   [ 1 message ]
Auteur Message
Message Publié : 08 Mars 2017, 15:28 
Administrateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 02 Février 2017, 11:45
Message(s) : 99
Image

Sortie du 08/03/2017

De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG !

Toutes les cartes nouvelles et rééditées possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée.



Image

Rare
Classes : Mage, Maraudeur
Guilde : Les Envoyés de Noz'Dingard
Race : Humain
Caste : Sorcelame
Esprit : 2
Attaque : 6/9
Défense : 3
Vie : 14

Effets :
Défense +2 contre les Maraudeurs.
+1 aux dégâts des Sorts Lumières pour chaque Allié Sorcelame blessé ou mort.
A chaque fois qu'un "Souvenons-nous !" est joué par l'un de vos Sorcelame, il dure 1 Tour supplémentaire et vous gagnez 1 à 4 points de vie.
Tours 1, 2, 5 et 6 : Attaque +2. Piochez une carte supplémentaire.


Super Pack

À l’occasion de cette sortie, un Super Pack est disponible en boutique pour une durée limitée !

Image

Le Super Pack Nadarya Rajeunie contient : “Nadarya Rajeunie" + 5 boosters Standards Noz, soit 60 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d’obtenir jusqu’à 5 cartes de Destinée Expérience en plus !

Réédition

Les cartes suivantes ont été ré-éditées et certaines modifiées :

-
-
-
-
-
-
-
-
-

Patch

Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur.



Rare
Classes : Combattant, Mage, Maraudeur
Guilde : Les Envoyés de Noz'Dingard
Race : Humain
Caste : Sorcelame
Esprit : 2
Attaque : 5/9
Défense : 2
Vie : 15

Effets :
Attaque +2 et Esprit +1 contre les Mages.
Si vous jouez un Sort et un Objet dans le même tour, un autre Objet de votre Deck réservé à votre Guilde sera joué.
Si "Anazra" fait partie de vos personnages, vos Sorcelames ont leur limite de Points de vie maximum augmenté de 1 jusqu'à la fin de la partie.
Tours 2, 5 et 6 : Attaque +2 et Esprit +2.




Peu Commune
Classes : Mage, Maraudeur
Guilde : Les Envoyés de Noz'Dingard
Race : Humain
Caste : Sorcelame
Esprit : 2
Attaque : 6/9
Défense : 2
Vie : 14

Effets :
Attaque +1 et Défense +1 contre les Maraudeurs.
Vos autres Sorcelames ont Attaque +1 et gagnent Enchaînement si elles jouent un Sort Lumière ou Eau.
Si Naya est un de vos alliés, Anazra a +1 aux dégâts magiques jusqu'à la fin de la partie.
Tours 1, 4 et 7 : Défense +2.



Peu Commune
Maraudeur

Effets :
Un Sort ou un Objet attaché à votre adversaire est défaussé. Il a Défense -2 si un de vos personnages porte une Arme.
Sorcelame : Votre adversaire a Défense -1 supplémentaires et subit 3 à 5 dégâts physiques.



Peu Commune
Les Envoyés de Noz'Dingard, Sorcelame

Effets :
Permanent.
Défense +2 et Points de vie maximum +1.
+1 aux dégâts magiques infligés pour chacune de vos Classes.
Si vous jouez un Sort de zone, la "Couronne de Naya" a une chance sur deux d'être défaussée.
Enchaînement.




Peu Commune
Mage

Effets :
Esprit +1 et Attaque +1.
Noz'Dingard : Soin 2 Points de vie.
Si "Naya", "Nadarya Rajeunie" ou "Aerouant" font partis de vos personnages : Inflige X dégâts magiques au personnage adverse où X est égal à l'Esprit de votre personnage +2.



Commune
Les Envoyés de Noz'Dingard, Mage

Effets:
Le personnage adverse a Esprit = 2 et Défense = 2.
Sorcelame : Pour chacune de ces caractéristiques qui était supérieure à 2, Attaque +1 à 2 ou Défense +1 à 2.
Enchainement "Sorcerage".




Rare
Les Envoyés de Noz'Dingard, Mage

Effets :
Durée 2 Tours.
Vos personnages ont Esprit +1 pour chacun de vos morts et Défense +4 si vous avez au moins un mort.
Sorcelame : Si vous avez au moins 8 Points de vie, un Sort de votre Défausse est joué. Vous pouvez choisir ce Sort si vous n'avez pas d'alliés en vie.


Bien qu'elles ne soient pas rééditées, les cartes suivantes ont été légèrement modifié:



Commune
Les Envoyés de Noz'Dingard, Maraudeur, Sorcelame

Effets:
Permanent. Ambidextrie. Enchainement.
Attaque +1.
Attaque +1 jusqu'à la fin de la partie
.



Rare
Les Envoyés de Noz'Dingard, Mage

Effets:
Durée 3 tours. S’attache à votre adversaire.
En début de tour si un autre Sort Lumière est attaché au porteur, celui-ci ne peut pas jouer de carte jusqu'à la fin du tour.
Sorcelame : Enchainement. Choisissez le personnage sur lequel cette carte s'attache.

Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.

Bon jeu !


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Afficher les messages publiés depuis :  Trier par  
Publier une réponse Page 1 sur 1   [ 1 message ]


Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 1 invité


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Recherche de :
Aller vers :  
cron

Propulsé par phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduction et support en françaisHébergement phpBB