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15 Mars 2017 - Sortie de cartes: Olbat, la griffe sauvage http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=115&t=21344 |
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Auteur : | sanasoke [ 15 Mars 2017, 15:10 ] |
Sujet du message : | 15 Mars 2017 - Sortie de cartes: Olbat, la griffe sauvage |
![]() Sortie du 15/03/2017 De nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG ! Toutes les cartes ci-dessous possèdent dorénavant une évolution Damnée et Sacrée. Peu Commune Classes : Combattant, Maraudeur Guilde : Cœur de Sève Race : Bête Esprit : 1 Attaque : 7/12 Défense : 4 Vie : 15 Effets: Attaque +2 contres les Humains et les Bêtes. Les "Fruits de Frénésie" et "Fruit du Solstice" joués par vos personnages Cœur de Sève deviennent permanents. A la fin du combat, si "Olbat, la griffe sauvage" porte un "Fruits de Frénésie", il gagne X Points de vie, où X est égal au tiers des dégâts qu'il a infligé ce tour-ci (arrondis au supérieur). Tours 2, 5, 6 et 7: Attaque +2. Peu Commune Nourriture Effets: Durée 3 tours. Esprit +1 et Attaque +1. Au début de chaque tour, votre personnage gagne Attaque +1. Super Pack A L'occasion de cette sortie, un Super Pack Olbat, la griffe sauvage est disponible en boutique pour une durée limitée! ![]() Le Super Pack Olbat, la griffe sauvage contient : "" + 5 boosters Standards Cœur de Sève, soit 60 cartes venant toutes des 3 derniers Actes, dont au moins 5 cartes Rares (ou Légendaires) et 5 cartes Damnées ou Sacrées, ainsi que la possibilité d'obtenir jusqu'à 5 cartes de Destinée Expérience en plus! Réédition Les cartes suivantes ont été ré-éditées et certaines modifiées : - - - - - - - - Patch Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur. Commune Classes : Combattant, Mage Guildes : Coeur de Sève Race : Elfine Esprit : 1 Attaque : 3/6 Défense : 1 Vie : 14 Effets : En début de tour, si vous avez un Hom'cahï ou une Bête morte, "Le Sachem" change d'apparence et devient un combattant Elfine-Bête. Il a Attaque = 7/10 et effectue une Attaque supplémentaire égale à 6. Tours Impairs : Enchaînement cartes Cœurs de Sève. Rare Classe : Combattant Guilde : Cœur de Sève Races : Bête, Guémélite de la Nature Caste : Arbre-Monde Esprit : 2 Attaque : 6/8 Défense : 3 Vie : 13 Effets : Gagne Enchaînement si vous jouez un Objet Combattant. Vos autres Combattants Arbre-monde ont Défense +1 et vos Bêtes ont Attaque +1. En début de combat, vos autres Combattants gagnent 2 Points de vie. Tours 1, 5 et 6 : Attaque +2 et Enchaînement, si vous jouez un Sort Nature. Commune Effets : Durée 3 combats. A l'activation et au de chaque combat, le personnage adverse a Attaque et Esprit -1 pour chacune de vos Bêtes en vie. Quand cette carte est défaussée depuis le jeu, un personnage adverse a Attaque et Esprit -2 jusqu'à la fin de la partie. Enchaînement. Commune Combattant, Maraudeur Effets : Chaque fois que votre personnage subit des dégâts, il a Attaque +1 et si son Esprit est égal à 0 il a Défense +1, sinon il a Esprit -1. Bête : Vous ne souffrez pas des malus de cette carte et vous piochez une carte supplémentaire à chaque tour. Permanent. Commune Effets : Durée 6 tours. Attaque -2 et Défense -2. Si "Olbat" fait partie de vos personnages et est en vie : Attaque +2 et Défense +2 à la place. Elfine : +3 aux dégâts physiques et Enchaînement : "Moment opportun". Bête : Enchaînement. Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers. Bon jeu ! |
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