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Message Publié : 22 Mars 2017, 15:32 
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Inscription : 02 Février 2017, 11:45
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Bonjour à tous!

Le Printemps est enfin de retour ! Cette année, la mère du printemps Bellassia en personne se déplace pour célébrer cette grande occasion.

Il est temps de renouveler la flore de Guem en effectuant de nombreuses plantation, si vous l'aidez comme il se doit, Bellassia vous récompensera en vous permettant de bénéficier de son aide dans vos batailles à venir.

Participez à cet évènement à partir d’aujourd’hui et ce, jusqu’au 29 mars 2017 (12H00 heure française).

Les Graines

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Bellassia vous propose d’accomplir des missions renouvelables et de vous récompenser par l’obtention de Graines. Vous trouverez ces missions dans le fond du site du jeu :

- Graine Bleue : Jouer 15 Sorts.

- Graine Rouge : Jouer 15 Actions.

- Graine Verte : Vaincre 6 Personnages, vous devez jouer contre des joueurs différents.

- Graine Jaune : Jouer 15 Théurgies.

- Graine Magenta : Jouer 15 Objets.

- Graine Cyan : Jouer 5 Parties, vous devez jouer contre des joueurs différents.

Vous pouvez également finir ces missions plus rapidement en payant 29 Fee’z.

Ces Graines pourront ensuite être plantées dans les pots du jardin afin d’obtenir des Feuilles ou d’autres choses.

Les Feuilles

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En vous connectant vous avez aperçu au fond du site une porte vous menant au jardin. C’est ici que vous pourrez planter vos Graines dans les pots magiques afin de créer des Feuilles qui elles-mêmes une fois re-plantées vous permettront d’obtenir de nouvelles cartes.

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Si vous souhaitez avoir plus de Feuilles, vous trouverez 3 Feuilles Arc-en-Ciel dans tous les Boosters Standard guildés, Nouveaux arrivants et Veteran. Ces Feuilles ont la possibilité d’évoluer en Feuille d’une des 6 couleurs de base.

Les pots magiques

Vous trouverez dans le jardin un pot magique vous permettant de planter ensemble vos Graines et vos Feuilles. La durée de ces plantations est de 2 heures, mais elles peuvent être résolues immédiatement pour 39 Fee’z. Deux pots supplémentaires sont placés à côté, vous pourrez les débloquer à l’aide de trophées "Plus de pots" et "Toujours plus de pots"

Il existe 27 recettes officielles différentes pouvant être effectuées.

Une fois 10 recettes officielles différentes effectuées, vous aurez réussi le trophée Plus de pots et débloquerez un pot supplémentaire dans le jardin.

Dés que vous aurez fait 20 recettes officielles différentes, vous réussirez le trophée Toujours plus de pots et vous débloquerez un nouveau pot.

Enfin, en ayant réalisé les 27 recettes officielles différentes et en ayant obtenu la carte objet: "" vous aurez réussi la mission La mère du printemps et vous serez récompensé avec la carte Personnage "".

Il existe une recette secrète. Le premier à la découvrir se verra offrir un pack légendaire*.

Un défi coopératif

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Plantez des graines et faire pousser des feuilles, ce n’est pas seulement des missions individuelles mais aussi une coopération entre joueurs afin de réaliser un défi.

Ce défi est réalisable sur la durée de l’évènement. Pour l’accomplir, il faudra que vous cumuliez un total de 7500 plantations effectués ! Toutes les plantations effectuées comptent. Si le défi est remporté nous offrirons une surprise aux joueurs ayant obtenu au moins 30 Graines.

Les clans

Nous allons mettre en place un classement qui déterminera les clans ayant réalisé le plus de plantations. Les 3 clans ayant réalisés le plus de plantations remporteront le trophée Les Annonciateurs du printemps.

De plus, chaque membre du clan ayant terminé l’event à la première place obtiendront une version Mythique d'un personnage Rare Coeur de sève de leur choix (Le leader du clan décidera du choix final)



Pendant cet événement, vous pourrez :

– Obtenir la carte Objet "" en réalisant sa recette spécifique.

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Unique
Non échangeable

Effets:
Si "Bellassia" fait partie de vos personnages, le "Sceptre de la nature" lui est attaché en début de partie.
A l'activation et en début de combat, vous pouvez défausser 1 carte attachée à l'un de vos personnages.


– Obtenir la carte Personnage "" en réussissant la mission La mère du printemps.

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Mythique
Classe: Prêtre
Guilde: Mercenaires
Race: Guémélite de la Nature
Esprit: 6
Attaque: 9/18
Défense: 6
Vie: 14

Effets:
En début de tour, vos personnages reçoivent aléatoirement Attaque +1, Défense +1 ou Esprit +1.
En début de combat, "Bellassia" copie les plus basses caractéristiques Attaque, Défense et Esprit de vos personnages.
Tour 1: "Bellassia" a -7 aux dégâts subis.


- Obtenir la carte "" en profitant du booster "mère de la nature" comprenant 31 Cartes au total.

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Mythique
Classe: Prêtre
Guilde: Mercenaires
Race: Inconnue
Esprit: 6
Attaque: 5/10
Défense: 3
Vie: 35

Effets:
Peut jouer les Sorts Nature sans restrictions de guilde. Immunité dégâts de Nature.
Après avoir joué vos cartes, un Sort Nature de votre Deck est joué.
Tours 2, 5 et 6: Choisissez un Sort Nature dans votre défausse, 3 copies de ce Sort seront placées dans votre Deck.


– Obtenir la carte Action "".

Image

Unique
Non échangeable

Effets:
Choisissez une carte active en jeu. Cette carte et "Retour des beaux jours" sont retirés de la partie.

- Ainsi que la carte Personnage "" en profitant du booster événementiel de 26 cartes : “

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Mythique
Classe: Prêtre
Guilde: Mercenaires
Race: Humain
Esprit: 0
Attaque: 0/0
Défense: 0
Vie: 14

Effets:
Aucun joueur ne peut soigner ses personnages.
En début de combat, choisissez un autre personnage, vos caractéristiques Attaque, Défense et Esprit sont égales aux siennes jusqu'à la fin du tour.
Tours 1, 3 et 6 : Défense +1 et Esprit +1 jusqu'à la fin de la partie.


- Obtenir Le personnage "":

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Mythique
Classe: Combattant
Guilde: Mercenaires
Race: Elfine
Esprit: 1
Attaque: 4/8
Défense: 2
Vie: 15

Effets:
Ne peut enchaîner aucune carte. Peut jouer les Arcs et Flèches en ignorant leurs pré-requis.
En début de combat, choisissez une carte de votre Main, elle est jouée en ignorant ses pré-requis.
Effectue une attaque supplémentaire égale à son Attaque min.
Tour 2, 4 et 6 : Attaque min +1 jusqu'à la fin de la partie.


- Ainsi que son "" en profitant du booster événementiel de 26 cartes : “Souvenir de Katla

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Unique
Non échangeable

Effets:
Permanents.
Vos adversaires ont Défense -1.
Si joué par Katla, tous vos personnages ont +1 aux dégâts infligés, sinon le porteur a +1 aux dégâts infligés.


Bon jeu !

*Le pack légendaire : Contient 150 cartes aléatoirement déterminées parmi tous les Actes dont 1 Carte Légendaire, 12 Rares, 48 Peu communes, 84 Communes, 1 carte de Destinée Expérience 500 XP, 3 cartes de Destinée Expérience 200 XP et une carte « Foil » permettant de transformer la carte de votre choix en carte Foil. Ce pack ne contient aucune carte en double exemplaire. ~~


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