Demain soir 00H00 (heure française) une sortie précédente ne sera plus disponible dans le booster Nouveaux Arrivants.
Il s'agit de la sortie du 5 décembre dernier !Voici la liste des cartes concernées :
. Rare. Action. Kotoba, Combattant. Durée 3 tours. Défense +3. Vous ne pouvez plus jouer ni activer d'Action ni de Sort. Attaque +5 si vous avez au moins 4 cartes en Main.
. Rare. Action. Kotoba, Combattant. En début de partie, s'attache à un de vos Combattants Kotoba si ses deux alliés sont Corbeaux et que votre deck contient au moins deux "Espion du corbeau". Permanent. Vous gagnez la Caste Corbeau.
. Peu commune. Action. Permanent. S’attache sur un personnage ne portant pas de "Protection du cherchefaille". Le porteur a Défense +2 s'il est Kotoba. Après avoir joué ses cartes, une "Protection du cherchefaille" est créée et jouée. Mage : Enchainement.
. Peu commune. Action. Kotoba, Corbeau. Durée 2 combats. En fin de combat, Soin X Points de vie où X est la moitié des dégâts magiques que vous avez infligé ce tour-ci (arrondi à l’inférieur). Enchainement.
. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Personnage. Kotoba.Traqueur. Maraudeur. Humain. Esprit 2. Attaque 8/11. Défense 1. Points de vie 15. Vous piochez une carte supplémentaire lors des phases de pioche. En début de tour, deux Objets de votre Défausse sont placés dans votre Deck. Attaque +2 contre les Mages. Tours 1 et 5 : Attaque +2 et Esprit +2.
. Commune. Sort de la Guerre. Kotoba. Mage. Les personnages en combat ont Esprit +3. Maraudeur : Enchainement.
. Commune. Objet arme à une main Griffe. Attaque +2. Ambidextrie. Traqueur : choisissez jusqu’à deux Objets dans votre Main, ils sont défaussés et vous avez Attaque +1 supplémentaire pour chacun d'eux. En fin de combat, "Lotus de fer" est placée dans votre Deck.
Bon jeu !