Bonjour à tous,
J'ai décidé d'ouvrir un débat sur ma part de suggestions que j'ai à faire sur le jeu et le forum.
Je suis un joueur qui joue tout les jours à Eredan, j'en ai une collection assez conséquente et parmi les suggestions que je vais lister, bon nombre en ont été discutés avec mes amis sur le jeu(qui sont quand même une bonne centaine même si certains ne se sont plus connectés depuis belle lurette) et sont à l’unanimité d'accord sur une grande partie des changements qui pourraient être apportés via cette liste.
J'ai trié les ensembles d' idées par thèmes: Visuel, Ingame et hors-game.
Visuellement:
-Permettre aux joueurs de choisir entre un affichage "light" ou "dark"(comme en ce moment) pour le forum et le jeu.
Certains joueurs trouvent plus accueillant les pages éclairées.
-Varier le fond d'écran de la page d’accueil du jeu selon les évenements importants
en cours.
Cela rend le jeu encore plus vivant et fait toujours très plaisir à voir aux pupilles.
Les changements Ingame:
Les tournois:
-Permettre aux joueurs de créer leurs tournois dans lesquels ils pourront choisir le format qu'ils souhaitent (par exemple: 3 rares par deck, cartes interdites,etc..). Avec une modération ou non.
ET/OU
-Rajouter des formats centrés sur des actes autres que ceux du basique et du standard.
-Instaurer un tournoi éliminatoire dans lequel les restrictions évoluent selon les palliers. Les récompenses attribuées changeraient aussi selon l'avancée dans le tournoi.
Ce type de tournoi serait parfait si il serait journalier. Les restrictions génerales (oui pour permettre à tout le monde d'avoir ses chances) changeraient chaque jour.
Côté animation:-Mise en place d'un flux d'actualité (comme celui dans le fenêtre du clan) pour nos amis. On pourrait y ajouter qu'est-ce qu'il vient de mettre en vente, combien il s'est classé dans le dernier tournoi et pourrais aussi laisser des messages qui seront visibles par ses amis.
-Garder le sytème actuel de quête journalière mais permettre, une fois 7 quêtes remplies, de gagner une commune OU une inhabituelle.
-Mettre en place un système de "daily gifts" qui récompenserait les joueurs qui se connectent régulièrement. Je pense par exemple à des points d'énergie, de l'xp, des cristaux, une carte commune ou 1 médaillion.
Éventuellement une récompense supplémentaire au bout de X jours.
-Relancer les concours de fancards.
Pour rajouter un centre d'intêret non négligeable.
-Organiser un concours du meilleur deckbuild à chaque sortie de cartes.
Le gagnant recevra une récompense et un trophée par exemple.
-Rajouter des évenements temporaires en aventure.
Mis à part les raids et les farms des boss, le mode aventure présente peu d'intêret.
Un nouveau donjon ou nouveaux boss qui apparaitront aléatoirements sauraient raviver notre quête d'aventure!
Les salles:-Permettre aux joueurs d'avoir accès au reste du site ou au moins au nous laisser parler à nos amis et avoir accès au market. (Nous permettre de nous connecter sur le même compte sur 2 onglets différents pourrait être bien si techniquement c'est impossible)
Cela permettrait de se distraire un peu durant les parties où l'adversaire met du temps à se décider(souvent ils le font par frustration), tout en ayant le match sous les yeux.
-Créer un salon propre (en parallèle à celui qu'on a depuis le début du jeu) . C'est-à-dire, un salon où les persos uniques de type sorcière noire, xeelnek, shulong le vénerable,kaes le maléfique et le grand chevalier occulus n'auront d'office pas leurs place. Et aussi les cartes contrôles comme bouquet de roses, le dieu du mal, dissidence, quand l'amour frappe etc...
Car je vous assure que , dans le salon actuel, ces cartes sont contre-productives :
les salons se vident très rapidement
à la vue de ces cartes! Ou bien souvent aussi le joueur qui a le malheur de jouer ces cartes voit souvent défiler le temps ou son adversaire partir.
-Revaloriser les salons d’entraînements.
Nombreux sont les joueurs qui tombent contre des des decks d'entrainement en salon normal car très souvents celles-ci sont vides. Et ça aussi c'est contre-productif! Cela fait fuir les joueurs qui s'attendent à des combats mémorables!
Proposez par exemple de gagner de l'xp en plus quand on va augmenter de niveau un de nos personnages.
Pour le marché et la collection:
-Permettre aux joueurs d'utiliser plusieurs filtres, ça faciliterait énormément là vie pour se retrouver dans l'immensité du market et aussi pour ceux qui aimeraient se retrouver dans une assez grosse collection.
-Ajouter des filtres de limite de prix. Par exemple afficher uniquement les cartes
dont le prix est inférieur ou supérieur à X cristaux.
-Ajouter le filtre: par prix en cristaux et éventuellement en feez >> Pour la collection.
-Mettre en place un système de vente aux enchères. Cela rajouterait de l'animation au jeu et permettrait à un joueur de vendre plusieurs cartes à coup sûr.
-Mise en place d'un système échange sécurisé.
Je sais que vous n'êtes pas favorables pour autoriser les ventes privées entre joueurs. Du coup j'ai pensé à un système qui permettrait à deux joueurs de faire un échange sécurisé en passant par un modérateur qui aura vérifié que les joueurs soient en règles (pas de double compte,etc..)
Hors-game-Monter une équipe qui testeront différents decks pour repérer les éventuels bugs et faciliteront à leurs corrections grâce à leurs signalements. Des decks utilisables uniquement dans une salle spéciale pour les tests.
Car des bugs ont en est submergé et franchement ça ferait énormément plaisir à la communauté de savoir qu'on a nos "mousquetaires".
Voilà je pense avoir fait le tour,merci de m'avoir lu, je sais que c'est long mais ça fait longtemps que je voulais créer ce topic.
Maintenant si on pourrait avoir le staff dans la discussion ça serait le must!
Le débat et ouvert.