Zurga a écrit :
Disons que après le combat cela laisse la possibilité de quitter sans perdre d'energie quand on voit que c'est mal engagé...
Et c'est justement une raison évoquée par 6X-X9 pour retirer l'énergie au tour 1.
+1
Parceque ça-suffa-comme-ci! de perdre autant quand on veut jouer contre un boss.