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Serraf
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Publié : 14 Octobre 2013, 17:54 |
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Inscription : 06 Février 2013, 15:55 Message(s) : 430
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Bon, je suis pas sur que la partie suggestion soit le meilleur endroit pour poster ce sujet, mais jeme lance.
J'ai constaté qu'en asie ( chine principalement, mais vietnam et thailande aussi ) les jeux où l'on doit s'occuper de sa petite exploitation ( ferme, magazins, etc...) sont très populaires, autant chez les filles que chez les garçons. Du coup je me suis dit que ce serait interessant de développer un jeu basé sur le meme principe mais se déroulant dans l'univers d'érédan.
En s'inscrivant à ce jeu, on pourrait choisir sa nation (Empire de Xzia, Draconie, Foret Eltarite ou territoire des nomades ) Ceci fait, on passerait sur une vue de dessus sur laquelle on verrait la parcelle de terrain que les chefs de notre nation nous ont chargé d'exploité. Chaque nation aurait ses spécificités et ses besoins et le but du jeu serait de remplir les objectifs que demandent nos chefs.
En somme, ce serait assez proche de Eredan GT en terme de fonctionnement, mais en beaucoup plus visuel ( on voit les plantes pousser dans le champ, une petite charrue se deplace lorsque l'on décide de labourer, etc..) Assez peu de combats direct à gérer, mais plus de la gestion avec des bâtiments à construire pour se protéger des envahisseurs, stocker les récoltes, acheminer les biens jusqu'à notre capitale, etc...) En remplissant les objectifs, on gagne de l'expérience, et l'expérience fait gagner des niveaux, qui a leur tours donnent des grades. Qui dit grade dit pouvoirs et obligations.
Plusieurs évolutions seraient disponibles pour les joueurs et une organisation en clan ( comme sur ITCG ) permettrait de coordonner des actions complexes entre joueurs exploitant les capacités de chacun ( spécialisé dans un domaine donné, comme la fabrique d'arme, la production de nourriture, de vêtements...; L'idée étant de reprendre les types d'objets disponibles dans Eredan.)
Au niveau global des terres de guem, les parcelles confiées aux joueurs se juxtaposeraient les unes aux autres pour former des agglomérations ( avec des structures collectives comme des monastères, des casernes... utilisables par tous les joueurs d'une même agglomeration).
Avec le temps, les joueurs constitueraient des groupes armés, en plus des fermes et ateliers. Ces groupes armés pourraient etre équipés d'objets fabriqués par les ateliers ou obtenus via les marchés des villes. Ensuite ces groupes armés partiraient à la conquête de territoires ou à la recherche d'artefacts précis, en fonction des missions qu'on leur confie. Les trajets sur la carte seraient réels et se compteraient en jours de deplacement.
Bref, vous voyez le genre de jeu. Sans doutes assez complexe a mettre en place, mais qui pourrait etre bien ludique, je pense.
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Zurga
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Publié : 14 Octobre 2013, 18:37 |
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Immortel |
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Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02 Message(s) : 3537
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Je ne vois pas vraiment en quoi l'univers d'Eredan se prête à ce genre de jeu. Il en existe déjà des tonnes dans des tas d'univers différents. La plus-value de l'univers d'Eredan ne m'apparait pas.
_________________ Collectionneur de cartes
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Serraf
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Publié : 15 Octobre 2013, 04:45 |
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Inscription : 06 Février 2013, 15:55 Message(s) : 430
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Bah l'idée c'etait surtout d'utiliser les très nombreuses illustrations déja disponibles pour Eredan ITCG et GT pour créer un nouveau jeu dont le type séduit pas mal de monde.
Je ne sais pas vraiment ce que ca implique au niveau programmation de créer un jeu comme ca, mais une grosse partie des dessins serait deja faite, donc à moindre frais pour Feerik.
Après, pour ajouter un petit plus, ce nouveau jeu pourrait etre lié aux deux autres afin de tirer profit de la communauté de joueurs deja existante sur ITCG et GT. Par exemple si on possède Kroub et trois exemplaires de chacune de ses deux orbes sur itcg, ca pourrait débloquer " l'echoppe de Kroub" dans le nouveau jeu ce qui ouvrirait d'auters possibilités au joueur...
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skadooosh
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Publié : 28 Octobre 2013, 15:08 |
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Eminence |
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Inscription : 04 Février 2013, 18:55 Message(s) : 1106 Localisation : Narnia
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en gros, c'est travian,Ogames, et j'en passe... Y'a une concurence monstrueuse sur ce genre de jeu. Les plus visités étant les plus f2p... Sachant que le f2p made in feerik donne un énorme avantage au cashopper, Je ne pense pas qu'il soit dans leur intéret d'investir dans un jeu de la sorte...(a moins de viser un public très restreint de gros fee'zer...) D'autant que ce type de jeu n'a d'intéret qu'a partir du moment ou un grand nombre de joueur est actif... Bref, je suis pas convaincu... (et en plus, je trouve ca vraiment chiant les jeux ou faut attendre X heures avant de pouvoir faire des trucs...)
_________________ --EXYLEME--"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny! -espèce d'enfoirés!"
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Serraf
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Publié : 31 Octobre 2013, 12:09 |
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Inscription : 06 Février 2013, 15:55 Message(s) : 430
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Pour être franc, j'ai pas essayé beaucoup de jeu de ce genre dans la profondeur, mais j'ai vu beaucoup de monde y jouer, notamment dans les cyber cafés chinois où les geeks y passent des nuits entières.
Il me semblait qu'une bonne partie du boulot pour un jeu de ce genre était fait dans la mesure où il y a déja énormément d'illustrations faites pour GT et ITCG.
Après, on aime ou on aime pas les jeux où on doit juste attendre, c'est une question de gout. Moi je trouve qu'Eredan manque de truc rigolo et de petits détails que l'on peut remarquer au quotidien. Certes, les illustrations sont souvent pleines d'humour, mais l'effet ne marche en général qu'une fois.
Un jeu où l'on pourrait faire évoluer ses perso, les déplacer sur une carte comme celle du mode aventure ou les différentes régions dans GT. Un environnement qui permettrait de basculer d'un jeu Eredan à l'autre dans une même interface, une plateforme. Avec la nouvelle sortie d'eredan Arena, cela ferait 3 jeux accessible via cette plateforme. Ca mettrait en commun les communautés de joueurs de chaque jeu ( donc potentiellement plus attrayant pour les partenaires commerciaux de Feerik ) tout en proposant d'autres activités ludiques façon "eleveur".
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