Aujourd'hui notre jeu va mal .... Nous pouvons rester les bras croiser et regarder le naufrage ou nous pouvons réfléchir et proposer des solutions ....
Les différentes propositions qui vont suivre dans ce topic ne sont pas forcement finaliser mais au moins elle ont le mérite d'ouvrir des pistes de réflexion :
I - Tournois - SallesBasic : 1 - La domination des Sorcelames pervertit complètement ce format par leur trop grande polyvalence (Elles blastent plus fort que les mages purs, tapent plus fort que les maraudeurs purs et se défendent mieux que les combattants purs). Du coup fort peu de joueurs ont encore envie de s'investir dans ce format.
Une solution pour améliorer les choses consisterait à revoir la listes des cartes autorisés dans ce format notamment celles jouables par les dites Sorcelames ....mais serait-ce mieux ? Pas sûr !
2 - Une autre solution consisterait à fermer ce tournoi au delà du lv25 ou 30 : le temps nécessaire à un joueur "lambda" pour obtenir le fameux deck qui domine.....
Standards : l'annonce faite ici :
viewtopic.php?f=114&t=11929Le pole choix des cartes autorisés est déjà restreint et l'annonce provoque beaucoup d'interrogation :
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le format ne risque t'il pas d'être" figé" par le manque de nouveauté ?-
comment cela va t'il se passé au prochain changement d'act quand 1/4 des cartes ne seront plus disponibles ? Il serait peut-être bien d'envisager que les cartes autorisées soient sur les x dernières semaines/mois plutôt que sur les 3 derniers actes ?( même principe que les boosters NC une sortie chasse l'autre dans le contenu du standard ... )
Bien sure il y aura les "modification" d'ancienne carte mais encore faut t'il rester prudent sur le comment et surtout leur fréquence d'arriver dans le jeu (il s'agit pas de reproduire encore les mêmes erreurs qui ont conduit le jeu à sa situation actuel )
La création d'un act std (à l’instar du basic ) qui contiendrait les cartes "modifiées" ainsi que certaines cartes actuellement dans l'act "basic" serait une solution pour "nettoyé" par le même occasion le format basic
=> proposition faite pour les modifications de cartes :
viewtopic.php?f=114&t=11929&start=50Modifications des salles Mainte fois proposé .... il a été reconnu que la salle était devenu pire que le global.... mais aujourd'hui rien a été fait et c'est toujours la même jungle qui à fini par dégoûté un tres grand nombre de "petit" joueur (se faire rouler dessus par des cartes interdite en tournois ça va 5mn ....)
J'insiste donc sur l'utilité d'avoir 2 salles :
Salle 1 : aucune interdiction Salle ou tout est permis : Kleenex - SN - l'althing Ourenos exy : c'est votre droit de vouloir les jouer vous avez payer ces cartes mais dans ce cas il faudra le faire contre des decks tres opti qui font leur dernier réglage pour élo ou des deck à perso unique ..... fini le farme des perfects en bouffant des petits !
Salle 2 : interdictions draconiennesSalle ou enfin on reprendra plaisir a "juste" jouer sans se faire exploser (passer vite fait pour faire sa QJ en n'ayant pas à croiser 2 gros chevalier, un foudre opti ......
Il avait été objecter le temps qu'il faudrait pour déterminer les bans d'une tel salle : oui c'est considérable mais voila ça c’était avant l'apparition des .... charges
ce système pourrait être aménager afin de "créer" les ban de la salle "light"
bien sure rien d'aussi complexe que pour le standard :
- 1 modéle de carte jouer xxx donnerais 1 charge au bout de 100 charge = interdiction de salle light (reste à voir comment calculer la descente des charges )
- le cumul sur les cartes se ferrait sur les combat : tournois + salle (si pour un souci de pratique le PVE doit être inclus pourquoi pas )
- les cartes comme : Ourenos exy - kleenex - SN - l'althing.... serait bloquer à 100 (empechant leur rentrer dans la salle)
- le calcul de charge (monter et descente) ce ferrait en temps réel (d'une heure sur l'autre une cartes peu être admise ou refuser de la salle "light" mais ceci est un mal nécessaire pour éviter au staf d'avoir à intervenir sur ce format plus que necessaire )
=> ce mode n'est pas parfait, au niveau des interdictions(surement qu'il y aura des cartes qui passeront au travers) mais au moins cela est un début de réponse à une attente grandissante des joueurs.
=>L'ouverture de ces 2 salles pourraient aussi résoudre les gros problèmes d'anti rencontrés lors des events (interdiction temporaire des cartes pouvant être jouées dans le simple but de "pourrir" l'event ou trophée en cours )
idée similaire :
viewtopic.php?f=116&t=6100&start=10 -
viewtopic.php?f=116&t=11753 - il existe surement d'autre proposition mais je n'ai pas pris le temps de tout rechercher)
II - Mode aventure : PVE - Un petit ajout comme un bouton :"rejouer la mission" sur toutes les missions serait un gros +
- Terminer le mode aventure : Cela fait un petit moment que beaucoup de personnes attendent les campagnes pirate ou encore runique, n'oublions pas non plus la nouvelle guilde Lieurs de pierre : certes la justification de l'IA peu développée pour gérer les spécificités de ces guildes (runes, poudre) sont valables. Mais il existe nombre de gameplay différents (moins pour les runique, il est vrai mais la mission le fils du volcan peut tout à fait la devenir et résoudre ce problème ) : Fournaise qui n'est pas la campagne Néhant mais qui les représentent de façon détournée en offrant un boss de guilde tout à fait correct.
III - Fair - play Sans s'avancer c'est avec la course à l'armement l'un des gros point noir du jeu .... les faits d'anti fair play sont légion et responsable de l'abandon du jeu d'un nombre de plus en plus croisant de joueurs
malheureusement contre ce type de joueur, il n'y a que les sanctions qui fonctionne
Maintenant que l'implantation du "revenir dans la partie après une déconnexion" a été effectué il est tout à fait possible de faire le tri dans les joueurs de bonne foi et les autres ... et il est grand temps de passé au sanction de ceux qui pourrissent le jeu par leur indélicatesse
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Leave : Pénaliser les joueurs quittant le combat par 5mn d'interdiction est une assez bonne idée qui devrait être étendue aussi aux joueurs abusant du Time Out ( Event de Lucyan, le staff avait mis en place des sanctions contre les leaves .... qui malheureusement ont été remplacé par des ..... Time Out) - ceci améliorera grandement l'ambiance générale et donnera une meilleure impression aux débutants.
Mais il ne faut pas s'interdire d'aller encore plus loin et mettre en place un "compteur" afin de pénaliser par un temps d'interdiction et/ou cx les joueurs qui recommenceront sur un temps donné (si un nouveau leave ou time out intervient pendant l'heure qui suit la sanction sera de 15mn au lieu de 5mn et le temps de "probation" repart pour 1h et ainsi de suite avec à chaque fois une durée de pénalité augmentée).
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Les rage -quit : chose ô combien infâme qui nous fait tous rager !!
Un "détecteur" de dégâts pourrait t'il être mis en place (mort d'un perso ou 20 dégâts sur un tour ?) : si ce montant est atteint sur un même tour et que le combat prend "brutalement" fin que ce soit tour 1 ou tour 5 .... il est quasi sûr que nous sommes face à un Rage-quit.
dans ce cas la les sanctions doivent être exemplaire (interdiction d'une heure dans les salles et tournois - perte de 50% des gains cx pendant les 10 prochains matchs .... et bien sûr augmentation de la sanction si récidive pendant la période de "probation")
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L'ajout d'un bouton "abandon" dans les tournois ou salle lors de combat aléatoire pourrait être une contre partie des sanction pour anti fair play ...... reste à trouver des bons garde fou afin de "bloquer" un maximum la triche qui pourrait se développer par de pseudo abandons.
IV - Divers Boutique des champions:
- La possibilité d'obtenir les trophées contre des médailles pourrait intéresser pas mal de joueurs.
- L'aléatoire pour obtenir une carte issue d'un event !!! quel frustration (Autant cela semble "logique" sur les cartes du jeu autant sur les cartes évents cela passe assez mal)
Si l’aléatoire doit vraiment être maintenu (blabla ....Feerick est une entreprise ....blablabla ...) Dans ce cas la pourquoi ne pas modifier cet aléatoire afin que tout le monde y trouve son compte ? !!!
Les cartes seraient proposées par groupe de 3 tirées aléatoirement parmi les cartes events manquantes au joueur (le tirage ne convient pas = tu paies pour changer et retirage de 3 cartes ).
Cependant le joueur lui aura libre choix de la carte qu'il désire prendre(parmi les 3 sélectionnées lors du tirage).
- Monnaie event : Combien de fois avons-nous hurlé car une fois les events terminés il nous reste de la monnaie "spéciale" qui sera perdue ?
pourquoi ne pas donner une valeur "médaille" à cette monnaie afin de la convertir à la fin des Events en médailles.
Exemple :
Event donjon 1 trésor = 1 médaille
"bidule" où il faut cliquer pour récolter (shulong - pâques .... ) 20 ou 50 "bidules" = 1 médaille
=> Il ne s'agit pas non plus de donner 1000 médailles au joueur lors d'events , mais juste d'enlever ce sentiment "vache à lait" et "foutage de gueule" qui nous reste lorsque les events sont terminés et que notre monnaie disparaît dans les tréfonds du jeu en nous laissant un grand goût amer.
Abonnement=>
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=47345Annoncé comme permettant de se désabonner et de se ré-abonner à volonté et au final ....
Sont retour pourrait passer par le biais d'une refonte du système d'abonnement :
* stop au prélèvement toutes les semaines, il faudrait passer à ce qui existe sur d'autres jeux (GT entre autre ):
Paiement de ton abonnement pour : 1 semaine , 1 mois , 3 mois ......
Cela permettra au joueur "scolaire" de pouvoir bénéficier de l’abonnement pendant les périodes de vacances
* L’abonnement se paye en feez (pas de manque à gagner pour le jeu ) et même une personne ne possédant pas de carte bancaire peut s'abonner pour une période donnée via les feez sms ou autre .
* Forcément le contenu de l’abonnement devrait être modifié et prévu en fonction de la durée de l'abonnement :
- pas de cartes offertes tous les jours mais plutôt x cartes offertes ou boosters "spéciaux" obtenus lors de la souscription.
- bonus cx
- x PE offert
- réduction sur un achat ......
Autre :
- Une petite réforme pour que l'xp obtenu par nos cartes soit cumulable d'un lvl sur l'autre.
A l'heure actuelle l'xp restante d'un lv sur l'autre est perdue (exemple pour passer du lv1 au lv2 il manque 2 point d'xp vous en gagnez 13 ...... les 11 points en + sont perdus )
- Les quêtes journalières : L'ajout de nouvelles conditions sans forcément qu'elles soient impossibles à réaliser pour les joueurs peu fortunés pourrait ressusciter un peu d'intérêt à se connecter chaque jour quelques minutes.
- Améliorer le défi en salle Normale. Parce que là c'est vraiment la galère pour pouvoir défier la personne qui nous intéresse !
- Lors de sa sortie avoir la possibilité de pouvoir acheter un trophée à un prix moindre quand il est commencé (fait à plus de 50% = 100 feez au lieu de 199 feez)
- Ajouter quelques options supplémentaires IG, comme le cimetière des cartes retirées de la partie.