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Idées pour rentabiliser le jeu
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Auteur :  Serraf [ 11 Octobre 2014, 10:45 ]
Sujet du message :  Idées pour rentabiliser le jeu

]Je me disais que Feerik ne developpait plus vraiment Eredan parce que le rapport entre les feez et les couts de creation n'etait pas satisfaisant. Du coup j'ai pensé à un système:


Sur la page d'accueil du jeu, dans un coin, on affiche un nouveau petit panneau qui affiche les chantiers en cours. Par exemple : réparation du bug X, création d'une potion Kotoba, Modification X du module de clan... Etc. Au total, une quinzaine de chantiers disposés en colonne avec, a coté de chacun d'eux, le montant en Feez nécessaire à leur mise en place.
Des lors les joueurs peuvent choisir de donner des feez pour tel ou tel chantier jusqu'à se que la " barre de financement" du chantier de leur choix soit pleine. Les donations de tous les joueurs se cumulent, bien entendu. Une fois que la barre est pleine, Feerik s'engage a exécuter le chantier et les donateurs peuvent avoir un bonus lorsque le chantier est achevé, si c'est une carte ils peuvent en avoir une gratuite, si c'est la resolution d'un bug ils peuvent avoir un bonus en cristaux, etc...


Lorsqu'un chantier est achevé, il serait remplacé par un autre, choisit en concertation avec les joueurs ou les GL.

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