Anti-jeu, ueseless: Contre les heals, ca sert a rien de monter son esprit. L'esprit ca sert a lutter contre les mages. Dans ton cas, tu files une carte (permanente et donc défaussable) qui files un bonus inutile dans 90% des cas...Surtout que se prendre des dégâts pour un +1 d'esprit...

La carte ne serait utile que dans un mage blast en toolbox contre les decks heals...
Auto destruction t'infliges plus de dégats a toi qu'a ton adv. (y'a guere que dimizar et receptacle qui auraient un avantage a la jouer...)
bouclier infini: une carte qui ne contre QUE les DDs, utile contre très peu de matchs ups donc... S'il s'attachait au début de la partie, je dis pas... Mais la C'est vraiment pas tip-top
possession de l'au dela: 7 dégats magiques pour 7 cartes retirées de la partie, le tout sur un personnage déterminé aléatoirement. Meme si c'était une commune on dirait qu'elle est pourrie --'
Possession de l'au-dela: utile uniquement si jouée apres ce qui laisse très peu de possibilité sachant qu'entourloupe en elle-meme est vraiment pas une bonne carte et qu'il faudrait une combinaison a base de sensorialité/mékarmure/autre légendaire pour en tirer un réel bénéfice
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--EXYLEME--"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!
-espèce d'enfoirés!"