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| Personnages "2.0" http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=117&t=12955 |
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| Auteur : | kenpachrisu [ 30 Mars 2014, 17:57 ] |
| Sujet du message : | Personnages "2.0" |
Ce sujet regroupe les personnages qui mériterais une version 2.0 Ce que j'entends par 2.0 c'est les qui deviennent , ---> ou encore ---> Moi je pense que Tsuro en mérite une , c'est quand même le chef des Traqueurs et il fait pale figure face à ses homologues ou je propose une version "Maître-Traqueur Tsuro" ou un truc du genre. Guilde : Kotoba ------> sans blague ^^ Classe : Maraudeur -----> bien sur Race : Humain-Guélémite de la Guerre -----> J'trouve que Tsuro mériterai de pouvoir utiliser des sorts de la guerre , du genre "glyphe" comme on voit dans ou pour son nIveau 3 (pour Shui Khan (humain) aussi d'ailleur ) Caste : Traqueur ------>évidamment ^^ Stats Dernier Nv : Esprit : 2 Attaque : 8/12 Défense : 2 PV : 14 passif : Attaque+2 contre les Mages ---->tout comme Shengdi Vos Autres Traqueurs ont +1 aux dégats infligés La première fois que Tsuro Joue "Art du Traqueur"(ou un autre objet/arction spéciale Traqueur ) , Un de vos personnage à Esprit+1 jusqu'à la fin de la partie Tour 2,4,7 : Attaque et Esprit +1 et un " Masque du Traqueur" de votre Deck est joué à la suite de vos carte Libre à vous de juger cette carte "Légendaire" ou "Rare" Voilà sinon Tsuro n'est pas le seul à en mériter , le sujet est justement créé pour faire part de vos avis . |
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| Auteur : | BondaKore [ 30 Mars 2014, 21:20 ] |
| Sujet du message : | Re: Personnages "2.0" |
C'est une bonne idée de sujet Je trouve que Masamune, l'artisan Kotoba dont le nom figure sur pas mal de cartes, mériterait lui aussi une version 2.0, ne serait-ce qu'au regard de son importance dans le "métajeu". Version actuelle : Classe Artisan Esprit 0 Atk 8/9 Def 2 PV 13 Texte : Peut attacher les objets artisans sur n'importe quel personnage. T2, 4 et 6 attaque +1 Version 2.0 proposée : Maître-Artisan Masamune Classe Artisan/Combattant Esprit 2 Atk 8/9 Def 2 PV 14 Texte : Peut attacher les objets Kotoba sur n'importe quel personnage. Au début de la partie, une armure ou une arme à une main Kotoba de votre deck est attachée à un des alliés Kotoba de Maître-Artisan Masamune T2, 4 et 6 : Choisissez une armure ou une arme à une main de votre défausse, celle-ci est attachée à un de vos alliés Kotoba. |
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