D'abord, merci ArtBess de t'intéresser à mes cartes.
Même si je ne joue plus, je crée/retravaille encore mes cartes de temps en temps, alors ça fait plaisir
.
Pour ce qui est de la race, j'ai mis non-mort pour coller plus à ce qu'on a l'habitude de voir sur les Vampires, c'est à dire mourir pour revenir en tant que Vampire donc j'ai trouvé que la race non-mort était la plus appropriée.
Cela dit, quand je fais des cartes, c'est surtout le gameplay que je veux mettre en avant, histoire donner des idées au Staff, qui pourra à son tour offrir aux joueurs davantage de variété sur Eredan.
Voilà les castes que j'ai faites avec un gameplay que j'affectionne particulièrement:
- Toute la guilde Terra qui se base sur la rareté de cartes, et particulièrement la caste
Cœur Mécanique.
- La caste Nomade
Taricheute, qui, comme les Vampires jouent sur le gain et la perte de PV, mais sont plus proches de la mort.
- La caste Cœur de Sève
Faerie qui jouent des tours aux adversaires en contrôlant un peu les cartes qu'ils jouent.
- La caste Mercenaire
Ethéré qui change de classe en plein combat pour s'adapter à la situation.
- La caste Mercenaire
Entité qui joue sur la pioche et la défausse pour activer ses effets.
- La caste Mercenaire
Altéré qui se base sur les cartes Action ou non dans la main de l'adversaire pour ses effets, plus des combinaisons de cartes qui peuvent changer en fonction de la carte jouée avant ou après elles.
J'espère vraiment que les cartes créées par les joueurs sont regardées par les premiers intéressés.