Voilà ce qui manque au jeu Kamikaz nomade ( il en faudra bien plus que ça mais pour l'instant c'est tout ce que j'ai pu réaliser après des heurs de recherche de bonnes idées et de test théorique des cartes en question en imaginant différents situations, j'ai modifié les effets à plusieurs reprises afin d'arriver à ce résultat, j’espère que ça vous plait ).
Je ne voulais pas trop m'attarder sur les nomes/images de cartes, l’essentiel c'est l'effet.




Voilà c'est tout, si vous avez des remarques n'hésitez pas.