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Nouvelle caste Pirate: Habitant des mers
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Auteur :  Rah-Xephon [ 04 Février 2013, 20:38 ]
Sujet du message :  Nouvelle caste Pirate: Habitant des mers

Caste qui active des effets différents si les personnages ne jouent qu'une carte ou deux cartes. (Leur capacité qui nécessite de jouer une seule carte est bien sur plus puissante).
(Ne pas oublier la nuance joué/activé)

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Auteur :  Rah-Xephon [ 30 Mai 2013, 01:50 ]
Sujet du message :  Re: Nouvelle caste Pirate: Habitant des mers

MaJ: Refonte complète de la caste qui ne ressemblait à rien.
Elle était vraiment à rejeter, rien n'était à garder.

Voilà donc une toute nouvelle caste avec un gameplay, qui j'espère, vous plaira.
Les personnages tous une capacité qui s'active s'ils jouent une seule carte et une autre s'ils en jouent deux. (Sauf exceptions)
Et certaines cartes non-personnages ont une capacité supplémentaire si elle sont jouées seules.

Voilà donc:
-5 personnages dont 1 Champion
-6 cartes non-personnages

La caste est forte mais normalement c'est assez dur d'OS un adversaire qui joue bien, mis à par le Champion, mais bon c'est un Champion ^^

Auteur :  Khouloud_Najjar [ 02 Juin 2013, 22:59 ]
Sujet du message :  Re: Nouvelle caste Pirate: Habitant des mers

Une caste trés interessente et l'idée est logique et realisable.
Beau travail ;)

Auteur :  Rah-Xephon [ 03 Juin 2013, 00:18 ]
Sujet du message :  Re: Nouvelle caste Pirate: Habitant des mers

Merci Khouloud_Najjar :)

Petite modifications:
- Sur Ligie dont le premier effet était trop puissant: Quand elle ne joue qu'une carte, elle n'annule maintenant une carte adverse que si l'adversaire en joue deux.

- Sur Elmenolk dont on pouvait penser qu'il gagnait Esprit +1 et Attaque +1 jusqu'à la fin de la partie si l'on ne jouait qu'une seule carte non-objet ou deux cartes.
L'effet est maintenant plus clair:
Si l'on joue une seule carte et que c'est un objet, on le copie.
Si l'on joue une seule carte et que ça n'est pas un objet, Esprit +1 et Attaque +1 jusqu'à la fin de la partie.
Si l'on joue deux cartes, rien.

Auteur :  Rah-Xephon [ 14 Août 2013, 02:59 ]
Sujet du message :  Re: Nouvelle caste Pirate: Habitant des mers

MaJ:

-Remplacement de la capacité de contrôle d"Avant-garde Alara" par une capacité accélérant la mise en place de "Larme de Jörmungand".
-Ajout de la capacité propre aux artisans sur "Elmenolk armurier du Trône" (un oubli de ma part).
-Remplacement de la capacité d'annulation de carte de 'Ligie" par une capacité de défausse.
-Ajout d'un point de vie à "Selkie, Première Dame de Corail".
-Ajout d'un point d'Attaque min. à "Selmenolk, Souverain de Corail". Remplacement de sa capacité qui était inutile (à cause de l'ordre d'activation des effets du jeu), par un effet permettant aux Habitant des mers des tours puissants s'ils jouent 2 cartes, mais très aléatoire.
-"Pelisse ondine ancestrale" est plus utile, et pas forcement aux Habitants des mers, mais aux Pirates en général.
-Réduction de la puissance globale de "Coupe feu".
-Les dégâts de "Cryosphère abyssale" ne sont plus aléatoires, et remplacement de sa capacité défensive par une capacité d'accélération/recyclage de Sort Eau.
-"Danse des embruns" tire maintenant profit des vêtements et familiers en jeu, et le Sort Eau joué depuis le deck l'est uniquement si c'est la seule carte à être jouée.

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