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Nouvelle caste Mercenaire: Entité http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=117&t=207 |
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Auteur : | Antoine51 [ 26 Février 2013, 21:05 ] |
Sujet du message : | Re: Nouvelle caste Mercenaire: Entité |
J'adooore je veux un deck comme ca |
Auteur : | Rah-Xephon [ 26 Février 2013, 21:48 ] |
Sujet du message : | Re: Nouvelle caste Mercenaire: Entité |
Merci Antoine =) |
Auteur : | Rah-Xephon [ 31 Mars 2013, 18:13 ] |
Sujet du message : | Re: Nouvelle caste Mercenaire: Entité |
Grosse MaJ: Les Combattants non-multiclassés utilisent la pioche adverse et les mages notre propre défausse, mais les 2 peuvent parfaitement aller les uns avec les autres. Modifications des personnages: - : +1 point de défense. - : +1 d'esprit, -1 de défense et +2 pv. Il défausse maintenant sur son ordre au lieu d'esprit +1. - : -1 d'esprit, +1/+2 d'attaque et +1 pv. Son buff est inversé pour mieux protéger les Combattants non-multiclassés et modification de sa capacité principale et perd la classe Mage. - : Sa première capa ne s'active plus lorsque l'adversaire pioche mais lorsqu'on se défausse. Changement de sa deuxième capacité pour ajouter de la défense au deck. - : Sa première capacité ne s'active plus lors de notre défausse, mais lors de la pioche adverse et ne donne plus Esprit +1 et Attaque +2/+0 mais Attaque +1/+0 jusqu'à la fin de la partie. Sa deuxième capacité, trop forte, à été remplacée par un petit débuff permanent et un petit blast lors de notre défausse d'une carte. Modifications plus ou moins importantes sur toutes les actions. |
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