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Message Publié : 03 Juillet 2013, 07:13 
Guémélite

Inscription : 05 Février 2013, 17:31
Message(s) : 239
Salut à tous ceux qui passe dans le coin !

Citer :
IMPORTANT : Si la carte ne s'affiche pas et qu'il n'y a que le nom.png, faites clique droit actualiser l'image.


Il s'agit d'une mise à jour d'une idée que j'avais posté sur l'ancien forum.

-------------------------[ LES ALCHIMISTES ]--------------------------

Késako ? Une nouvelle Caste pour les Mercenaires.

Type de Deck ? Combattants.

Particularités du Deck ? Comme tout bon alchimiste se doit de l'être, mon idée de Deck se base sur être "adaptable". Ce Deck offre en effet la possibilité de "manier" ses caractéristiques afin de réagir en fonction de l'adversaire.

Force ? En gérant et en anticipant bien les Decks adverses, on peut réussir à s'en sortir contre un peu tout et n'importe quoi. (enfin je crois :p Peut-être trop d'ailleurs)

Faiblesse ? Si on se plante dans la prédiction ou que le joueur adverse à tendu un piège ça peut se révéler fatale :p Et pour le reste j'ai pas assez de recul sur tous les types de Decks. Les éléments sont aléatoires donc ça peut être une grande force comme une grande faiblesse.

Observations diverse : Les images sont tirées, pour la plupart, du manga "Fullmetal Alchemist : Brotherhood", pourquoi ? ben c'est bien pratique pour trouver des images qui collent avec les cartes du coup :p Sinon la ressemblance s'arrête là. Quoi ? De toute façon c'est le meilleur manga qui existe ? Je sais pas qui à dit ça mais il est dans le juste ! xD

Citer :
IMPORTANT

Les cartes éléments :

Piliers du Deck, ça vaut le coup que je prenne le temps de bien expliquer mon idée. En gros il y'a quatre éléments :

Le Fer : http://eredanartworks.free.fr/albums/userpics/10001/Fer.jpg

L’eau : http://eredanartworks.free.fr/albums/userpics/10001/Eau.jpg

Le Feu : http://eredanartworks.free.fr/albums/userpics/10001/Feu.jpg

La Terre : http://eredanartworks.free.fr/albums/userpics/10001/Terre.jpg

Ces éléments fonctionnent comme les runes pour ce qui est du faite qu'elles ne peuvent être défaussées hormis par des cartes Alchimistes et qu'elle ne compte pas dans le nombre de carte attaché au personnage pour ce qui est de la résolution des cartes comme . Elles sont positionnées aux mêmes endroits que les runes.

Cependant elles sont sélectionnable par le joueur ce qui les rend, quand même, légèrement différentes des runes.


--------------------------[ LES CARTES ]-------------------------

Citer :
IMPORTANT

- TOUTES LES CARTES EXCEPTE « PIERRE PHILOSOPHALE » SONT CASTEES ALCHIMISTES. Je n’ai pas pu le mettre car on a pas de castes personnalisées et le mot « action » empêche de rajouter la caste à la main, sinon ça saute la ligne.

- J'ai mis les runes pour symboliser les éléments mais le nombre correspond pas (on ne peut pas afficher plus de trois emplacements de runes :/), j'ai écris le max d'élément pour chaque personnage dans les commentaires.



LES PERSONNAGES

Image

Citer :
Nombre max. d'éléments : 6.
Remarques : Le "Papa", Il ne fait pas très mal sans éléments "Fer" mais il tank plutôt bien. En plus il est relativement dangereux de trop le "débuff" au risque de le voir devenir un monstre dans ses autres caractéristiques.


Image

Citer :
Nombre max. d'éléments : 5.
Remarque : Il va s'occuper de fournir notre joyeuse bande en éléments en début de partie alors que les autre s'en chargeront pendant qui et qui espère, en contre-partie, se soigner avec les éléments des autres entres autres ... Le fourbe ...


Image

Citer :
Nombre max. d'éléments : 5.
Remarque : La dernière mais non la moindre, la furieuse Elhana. Elle fait aussi bonne distributrice de baffe :p


LES ACTIONS :

Image

Citer :
Remarque : L'un des principaux enchainements du Deck. Il fournit les éléments en plus d'un +1 en dégâts appréciable.


Image

Citer :
Remarque : Survivre à un OS ou essayer d'OS l'adversaire ? Cette carte vous aidera dans ce but mais que si vous avez les éléments pour ...


Image

Citer :
Remarque : Tada ! Une des cartes maitresses du Deck, avec les bons éléments vous pouvez vous adapter à beaucoup de situations !


Image

Citer :
Remarque : Une "petite" carte toolbox. A la base j'avais mis "retirés du jeu" mais bon c'était peut-être un peu exagéré. Faites attention la carte baisse l'attaque, il faudrait pas se manger la défense du perso adverse et donc ne pas lui enlever ses Armures/Boucliers :p


Image

Citer :
Remarque : Voilà le début de l'enchainement qu'il n'est pas possible de louper dans un deck Alchimistes ! xD.


Image

Citer :
Remarque : ... à suivre ...


Image

Citer :
Remarque : Un enchainement qui fait le café ... cleanse, debuff, ajout d'élément, anti-défausse :p Un peu trop peut être …


Image

Citer :
Remarque : Un peu de dégât direct ça fait pas de mal surtout quand la défense adverse est plutôt solide ... Sinon pour la carte ... Qui à dit ? humm mais non, mais non.


LES ACTIONS-OJBETS : (Mais kézako ?)

Image

Citer :
Remarque : Envie de se forger une arme sur-mesure ? Enfin si les éléments vous laisse faire ...


Image

Citer :
Que serait un combattant sans bonne armure ?


LES OBJETS :

Image

Citer :
Remarque : Quoi ? mais quoi ? ça va bien ensemble le blanc et le rouge, non ? C'est pas une raison suffisante pour foutre une légendaire? Mais euh ... -_-




--------------------------------------------------------



Bon ben voilà je crois que ça suffit ^^ J'ai bien tout gardé pour pouvoir faire des modifs en fonction de vos commentaires ! Et bravo à ceux qui ont eu le courage de tout lire et désolé pour le mal aux yeux à cause du texte trop petit sur les cartes :/

_________________
L'esprit est la plus puissante des armes.


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Message Publié : 03 Juillet 2013, 09:00 
Néophyte

Inscription : 20 Juin 2013, 18:30
Message(s) : 1
personnelement, j'ai pensé au méme caste, mais pour les lieurs de piérres.

mon idée est de faire sorte que "s'il joue deux sorts d'affilé un sort sera jouer à la suite des carte déjà jouer" le sort qui sera jouer à la suite des cartes dépend de combinaison des types des deux premier sorts (joué par le joueur, seul les sorts jouer par le joueur dans la phase de choix des cartes compte, appeler des sorts par l'effet des autre cartes ne compte pas), par exemple:

- si je joueur joue deux sorts feu (n'importe quel sort feu) d'affilé, un sort feu (je pense que [img]combustion[/img] fera l'affaire) sera jouer à la suite des cartes.

- si le joueur joue deux sorts eau, un sort eau est jouer ([img]glissade[/img])
- si le joueur joue un sort feu et un sort eau, un sort sera jouer (un sort de mélange de feu et de l'eau, pour le moment je pense a [img]brume[/img] )


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