Me voilà de retour (pour vous jouez un mauvais tour):
Alors on commence cette tournée
Compendium:

J'ai quelque peu hésité entre augmenter les dommages ou empêcher les adverses de réduire les dommages mais la 1 ère solution rendant le deck vraiment puissant en mode thunder et c'est pas le mode de jeu que je veux privilégier. L'ordre n'est là que pour permettre de placer en début de partie.
Le deck Compendium est naturellement lent donc il nécessite une bonne protection:

Cette carte est inspirée par : elle offre une petite protection et un dommage qui viendra compléter vos .

Autre carte défensive qui peux même vous permettre de jouer un sort de zone de votre main. On remarque que la protection donné à l'adversaire se complète avec le passif de
Hulda.
Une fois que le jeu est en place, on peut passer à l'offensive:

Si le jeu est en place, on peut réemployer les dommages infligés par les .
Niveau toolbox: Ceci était un gros problème en Compendium car les cartes types ou ne permettent pas de contrer l'adversaire en mettant en place notre jeu.

La carte qui remplace naturellement déferlante: on remarque qu'il est quand même nécessaire de posséder un sort permanent à sacrifier pour activer son effet. Le deuxième effet est là pour compenser la défausse de par son propre effet.

Carte de protection de vos cartes en jeu surtout que ce deck en a plein. On remarque qu'elle est jouable en golem.
Enfin comme chaque semaine de sortie, il faut une carte évent:

Enjoy!