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Caste Zil => Les Clowns, Jeu kamikaze
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Auteur :  - Tichan - [ 05 Juillet 2013, 23:07 ]
Sujet du message :  Caste Zil => Les Clowns, Jeu kamikaze

Il m'est venue à l'idée ce délire de jeu Kamikaze Zil.

Ce jeu ce base sur les multiples dégâts, occasionnant des dégâts magiques ou direct puis la frappe du personnage. Pour activer les dégâts magiques ou direct, il va falloir blesser vos personnages...

C'est un jeu rapide, vu que vous vous blessez tout seul, il possède peu de soins et aucun prêtres pour se healer, d'où la violence des effets des cartes.

Les Personnages :
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C'est le leader des clowns (je ne l'ai pas fait champion, j'avais pas envie de faire un archétype champion pour les Clowns)
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Comme tout jeu combattant, on va jouer sur les enchaînements d'objets, casté dans le cas présent.
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Enfin, 2 petites actions pour rendre le tout cohérent et plus fun!! (J'ai eu la flemme de colorer les actions, et de faire les fonds...)
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Qu'en pensez vous?

Auteur :  Atiana [ 06 Juillet 2013, 02:33 ]
Sujet du message :  Re: Caste Zil => Les Clowns, Jeu kamikaze

L'idée de base est pas mal mais pas rentable : avec les attaques qu'infligent les ennemis on est quasi sur de.perdre. il faudrait donc jouer aussi plus sur la défense et les soins je.penses...

Auteur :  Antoine51 [ 06 Juillet 2013, 10:55 ]
Sujet du message :  Re: Caste Zil => Les Clowns, Jeu kamikaze

Pas mal de recherches mais je pense personnellement que le jeu est infaisable

Sinon magnifiques illustrations si c'est toi qui les a fait : Chapeau

Auteur :  - Tichan - [ 06 Juillet 2013, 11:43 ]
Sujet du message :  Re: Caste Zil => Les Clowns, Jeu kamikaze

Ce sont mes illustrations, je les ai fait à la va vite!

Pour les défense ou soins, je ne sais pas, vu la combo possibles sur l'ordre de Tristebouille, Lancé de gateau + Gateau surprise + gateau surprise (on peut faire 11 + 17 dégâts magiques + l'attaque physique au tours 1) Persos, je trouve ça monstrueux... Ensuite, pour la défense, on peut jouer et On ne bénéficie pas des avantages de la meute, mais on profite de la défense qu'ils procurent. Après, on perds effectivement en puissance sur les autres tours... Le passif de Pafutfut ne sert pas longtemps et uniquement lors de son tours, vu que c'est la victime idéale pour subir les dégâts et permettre l'activation du passif de ménagerie et Tristebouille... Un soin serai peut-être le bienvenue...

Auteur :  Atiana [ 06 Juillet 2013, 20:22 ]
Sujet du message :  Re: Caste Zil => Les Clowns, Jeu kamikaze

a la va vite ?!?!Ils sont supers réussi ! :o dis donc comment ça doit être quand tu t'applique !

Auteur :  - Tichan - [ 07 Juillet 2013, 14:42 ]
Sujet du message :  Re: Caste Zil => Les Clowns, Jeu kamikaze

Atiana a écrit :
a la va vite ?!?!Ils sont supers réussi ! :o dis donc comment ça doit être quand tu t'applique !


Je me pose aussi la question, vu que je me suis remis au dessin il y a peu de temps!!! J'ai fait des études d'art appliqué, il y a 10 ans... je n'ai pratiquement pas dessiné depuis!! Dès que j'ai de la place pour dessiner, je vais voir ce que ça donne!! C'est Eredan qui m'a poussé à redessiner, pour le délire de voir cette caste qui ne sera jamais joué, mais que je trouve ça fun! Et ça encourage a se remettre sérieusement au dessin!

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