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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 03 Avril 2013, 14:41 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 23:13
Message(s) : 126
minourm a écrit :
Bonjour,
sur le Premier étage : Pièce secrète il est indiquer
Decks qui fonctionnent :

- cds bourgeon
- aelide arti
- corru siphon vital
- GDT prêtre: ahlem, sakina et djamena litanie, renommée des vainqueurs livre des 3 vérité, nuée de scarabée et idolâtrie + soin : point de suture, miséricorde et solaris

par contre pour corru siphon vital il est indiquer que les nehantiste ne sont pas autoriser.
pour moi je n'est que le deck corru siphon vital pour passer toxik.

les restrictions changent


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 09 Avril 2013, 15:23 
Duelliste

Inscription : 05 Février 2013, 12:15
Message(s) : 27
Bonjour
Je tiens tout d'abord a vous féliciter pour ce post qui va faciliter la vie de pas mal d'avanturier ^^
Mais je vous solicite pour savoir les conditions d'acces a la dernière salle, car j'ai beau vaincre l'élémental de pierre je n'accede pas a toxic...
Merci d'avance


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 10 Avril 2013, 22:29 
Guémélite
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 05 Février 2013, 00:09
Message(s) : 201
Guigui_Gougou a écrit :
Bonjour
Je tiens tout d'abord a vous féliciter pour ce post qui va faciliter la vie de pas mal d'avanturier ^^
Mais je vous solicite pour savoir les conditions d'acces a la dernière salle, car j'ai beau vaincre l'élémental de pierre je n'accede pas a toxic...
Merci d'avance


Continue ya rien d'autre à faire.

_________________
[EXY] Exyleme


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 10 Avril 2013, 22:35 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 21:51
Message(s) : 581
Localisation : Juste derrière toi
Pour être tout à fait exacte, il se débloque aléatoirement, donc au bout d'un certain nombre d'essais. Bon courage. ;)

_________________
[EXY] Exylème
Collectionneuse de cartes. ~Passée mythique le 02/07/2013~
Types de jeux: AoE et jeux fun et rapides.


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 10 Avril 2013, 22:39 
Duelliste

Inscription : 05 Février 2013, 12:15
Message(s) : 27
Ok c'est ce que j'ai pu voir au bout d'une petite dizaine de fois, merci bien...
Et sinon a quand la suite de la tour sombre???
Car plutot plaisant ^^


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 13 Avril 2013, 02:56 
Guémélite

Inscription : 05 Février 2013, 17:31
Message(s) : 239
Le deck Lieurs de Pierre (Tornades/brulure) passe très bien pour l'élémentaire de pierre, pas de défaites sur une 15aine de matchs, il faut surtout penser à jouer en premier (ce que fait l'IA :) ) pour utiliser la pierre de vent pour baisser et l'empêcher de faire son ordre qui enlève 5 cartes du deck :)

_________________
L'esprit est la plus puissante des armes.


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 04 Mai 2013, 00:25 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 22:12
Message(s) : 300
Localisation : sur une ile au milieu d'un lac au fond d'un vieux volcan entre les terre chaotique et l'empire
il faudrait peut-etr rapeller qu'on ne peut pas gagner les missions par la défausse. ou alors ca a déja été dit (j'effacerait mon message si c'est le cas). enfin c'est pas dit dans cette faq, ni sur la map.

_________________
Les longs lilas de lili, lient le lin loué a lola.
Quelques calamars calquent quelquefois leur coque en caquetant
Nous captons le cockpit coupable qui a capoté


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 04 Mai 2013, 08:31 
Guémélite
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 17:17
Message(s) : 288
nath65 a écrit :
3éme étage : Un autre couloir

Règle spéciale : Votre adversaire et vous ne pouvez pas perdre à la défausse
Restriction :Image

Jorus fou :Image Image Image

[u]Decks qui fonctionnent :


- meute
- prêtre zil
- gdt kamikaze (Sphinx, vizir et amhid avec des solaris, martyr, ce tombeau..., ...sera votre tombeau, désincarnation, garder le temple, grand cimeterre)
- combattants runiques
- mécaniste (sarah arti)
- nécro


3eme étage : Encore un couloir

Règle spéciale : Votre adversaire et vous ne pouvez pas perdre à la défausse
Restriction : Image

2 adversaires :Image Image

effet caché : en début de partie, 1 de vos perso à 0 pts de vie donc meurt au 1er tour sauf si vous le sauvez!!

Decks qui fonctionnent :

- noz Blast
- prêtre zil
- combattants runiques
- gdt kamikaze (Sphinx, vizir et amhid avec des solaris, martyr, ce tombeau..., ...sera votre tombeau, désincarnation, garder le temple, grand cimeterre)
- meute
- nécro
- marau zil


3eme étage : Au bout du couloir

Règle spéciale : Votre adversaire et vous ne pouvez pas perdre à la défausse
restriction : Image

Un scorpion : Image

Decks qui fonctionnent :

- golem pirate (grenade pirate)
- prêtre zil
- combattants runiques
- gdt kamikaze (Sphinx, vizir et amhid avec des solaris, martyr, ce tombeau..., ...sera votre tombeau, désincarnation, garder le temple, grand cimeterre)
- immortels (urakia survivor)
- nécro


3eme étage : Passage bloqué

Règle spéciale : Votre adversaire et vous ne pouvez pas perdre à la défausse
restriction : Image

trois cailloux : Image Image Image

* tour impair : impossible de jouer des objets
* Carte spéciale qu'ils utilisent Gravat: à partir du tour 3 :Image

Decks qui fonctionnent :
pensez à prendre des ou

- non mort
- prêtre zil
- compendium : tempête de cristal
- arbre monde blast
- maitre mage mahrzin éclair ou feu
- combattants runiques
- courti DD
- DK
- Pirate foudre
- gdt kamikase (Sphinx, vizir et amhid avec des solaris, martyr, ce tombeau..., ...sera votre tombeau, désincarnation, garder le temple, grand cimeterre)

Récompense aléatoire :
Image Image


3eme étage : Une pièce secrète

Règle spéciale : Votre adversaire et vous ne pouvez pas perdre à la défausse
Restrictions : Image

Et encore toxic, cette fois ci accompagné : Image Image

* même effet caché que la v2, pensez à ;)
* Toxic ne perd pas de vie tant que Nivalie est en jeu


Decks qui fonctionnent :

- aelide arti
- gdt kamikaze (Sphinx, vizir et amhid avec des solaris, martyr, ce tombeau..., ...sera votre tombeau, désincarnation, garder le temple, grand cimeterre)
- nécro
- Golem SARAH

_________________
Personne ne peut vous enlever votre liberté de penser. Vous pouvez être conseillé, éclairé par d'autres, mais ne laissez jamais quelqu'un penser pour vous.



L'Armée de Lumière


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 11 Mai 2013, 21:37 
Néophyte

Inscription : 11 Mai 2013, 21:32
Message(s) : 1
Une question à propos de la tour sombre, il faut faire quelque chose de spécial pour passer au 1er étage ? Car j'ai vaincu plusieurs fois le traqueur égaré mais je reste toujours bloqué au rez-de-chaussé... :/


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 12 Mai 2013, 14:39 
Immortel
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Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
four_of_a_kind a écrit :
Une question à propos de la tour sombre, il faut faire quelque chose de spécial pour passer au 1er étage ? Car j'ai vaincu plusieurs fois le traqueur égaré mais je reste toujours bloqué au rez-de-chaussé... :/

Il faut réussir toutes les missions du rez-de chaussée pour aller au premier étage et pas seulement le traqueur.

_________________
Collectionneur de cartes


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