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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 24 Août 2013, 11:26 
Duelliste

Inscription : 08 Août 2013, 14:28
Message(s) : 29
Pour les abords de la tour sombre, un deck avec marche bien.

Pour l'entrée de la tour sombre, j'ai utilisé un deck corruption old school avec ça passe sans problèmes aussi.

J'ai un peu peur pour les blobs, j'ai pas l'impression d'avoir de deck adapté (ni meute ni OOA)
Edit: j'ai passé les blobs avec un deck koto et des , marche bien aussi


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 10 Septembre 2013, 00:46 
Duelliste

Inscription : 25 Août 2013, 16:44
Message(s) : 48
Pour le combat avec Jorus et ses deux créatures de verre, il est entre autre conseillé de jouer prêtre zil, soit l'idée est hyper mauvaise, soit j'ai aucune idée de ce qu'est un deck prêtre zil.
Pour ce qui est du deck mécaniste, le deck est invalide même sans multi-taches, je ne sais pas pourquoi !

Un conseil pour cette mission, m'aiderai bien.


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 10 Septembre 2013, 00:53 
Immortel
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
, et sont interdits aussi pour cette mission.

Que mets-tu dans ton deck Zil prêtre ?

Les Italiens donnent aussi comme decks possibles :
http://wiki.eredan.com/index.php?title=Torre15
- Immortels
- Courtisan DD
- Maraudeurs guémélites

_________________
Collectionneur de cartes


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 10 Septembre 2013, 00:57 
Eminence
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 18:55
Message(s) : 1106
Localisation : Narnia
je l'ai passé en meute. Mais ca doit passer avec n'importe quel deck tank qui monte vite en puissance type avalo, immortel, fléau, quercus/ Cervus bourgeons, klemence petit dej, DK, traqueurs...
Et plus généralement n'importe quel deck opti atteignant 1600 amnezy
(j'ai pplus de mal a croire au zil guem qui fait vachement de multi dégât face a du gros réducteur. Perso j'avais tenté zil ténébromancie, c'était pas passé; meute du premier coup et en perfect...)

_________________
--EXYLEME--
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!
-espèce d'enfoirés!"


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 10 Septembre 2013, 02:23 
Duelliste

Inscription : 25 Août 2013, 16:44
Message(s) : 48
Je suis loin d'être un pro et un fan des zils, du coup je joue :

, ,

-2
-3
-3
-3
-
-2
-3
-2
-1
-2


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 10 Septembre 2013, 07:36 
Immortel
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
Tu ne joues pas un prêtre Zil mais un jeu défausse ;)

Un Zil prêtre tourne autour de / / niveau 2 ou Un autre prêtre
Avec des cartes pour pourrir la main adverse :
3
3
3
3
3
3

On peut finir le deck avec des , des , des et des

_________________
Collectionneur de cartes


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 10 Septembre 2013, 08:51 
Guémélite

Inscription : 08 Mars 2013, 20:23
Message(s) : 128
les artisan aelide passe la majorité des boss .

Avec un elfine assez mal build , un artisan aelide et un deck défausse optimisable (même si a mon sens tourne quand même deja bien) , je reste bloqué aux élémentaires de terre (1 essai et bon je prefere farmer scorpion^^)


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 10 Septembre 2013, 10:32 
Duelliste

Inscription : 25 Août 2013, 16:44
Message(s) : 48
Merci de la précision pour le deck pretre zil. Pour la mission j'ai en fait trouvé la carte qui bloquait dans mon deck, , mon deck golem pirate a brisé le verre sans accrocs du coup ^^.


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 10 Septembre 2013, 20:16 
Guémélite
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 10 Février 2013, 15:49
Message(s) : 252
Histoire de partager l'info et aider ceux qui coinceraient là :

- Contre le drap blanc, n'ayant pas de courti DD sous la main, j'ai fait avec les cartes du bord : 2 prêtres nomades bien weak et dame jeanne, des rester en retrait, regard de naptys, points de suture... Le reste à l'avenant. C'est passé tout seul du premier coup (jétais resté coincé longtemps dessus juste parce que j'avais la flemme de build un deck pour ce pauvre fantôme...

- Contre scorpion, un arti DD (sans multitache du coup) passe très facilement.


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 Sujet du message : Re: Tour Sombre : mode d'emploi
Message Publié : 21 Septembre 2013, 17:10 
Guémélite

Inscription : 08 Mars 2013, 20:23
Message(s) : 128
le 4eme étage est prevu ?


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