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 Sujet du message : [La meute] Défausse
Message Publié : 02 Mars 2013, 15:22 
Aventurier
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Inscription : 24 Février 2013, 12:33
Message(s) : 72
Alors, oui, quand vous voyer le titre vous vous dites: :o <<mais..mais... la meute c'est aggro!!!>> et la je vous répond: 8-) <<hein-hein!! tu vas voir!>>. Voici une idée de deck surprise!!!

et / ou (là vous passez encore plus pour un rigolo)

Donc la base:
X3
X3
X3
X3

Pour le soin et la défense:
X2 (si vous-voulez en jouez 3, faut prendre kolère, mais je pense pas que ce soit si puissant que ça avec lui...)
X3 (on utilise de la défausse mais on en oublie pas pour autant les bases.)
X2
X2


Et puis, bien sur, de la toolbox.
je vous dit tout de suite, c'est pas testé...

_________________
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Etre le vent d'été qui souffle sur la rose de la vie.


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 Sujet du message : Re: [La meute] Défausse
Message Publié : 03 Mars 2013, 11:33 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 21:51
Message(s) : 581
Localisation : Juste derrière toi
Je te le dis tout de suite, tu vas méchamment te faire allumer :P

Tu manques d'enchaînement comme c'est pas permis (oublie Nard et Sangrépée pour le coup, sinon tu n'enchaînes que sur ). Du coup, un tour tu survis, un tour tu fais défausser? Ca ne marche pas comme ça.

Le principe du défausse, c'est de survivre aux 3 - 4 - 5 tours du début et avoir gagné au maximum à T5 (pour les jeux qui récupèrent leurs défausses, c'est un peu plus long.)

n'est ici vraiment utile que jouée par Salem parce que les deux autres font remonter une carte de la défausse adverse s'ils la jouent et personne n'enchaîne dessus.

et sont ok. L'enchaînement sur de Salem est sympa.
rentre bien aussi.
Tes cartes n'augmentent pas la défense (sauf ) ni les vies de ton personnage clé de défausse, Salem, car il n'est pas de la Meute.

Déjà avoir 3 , ça pourrit ton jeu contre des decks combattant. peut (dans certains cas) palier ce souci.

Je suis désolée d'être aussi critique mais c'est pour bien te faire comprendre que ce deck n'est pas trop envisageable pour jouer défausse. Si tu tiens à tout prix à jouer défausse avec La Meute, je te proposerais plutôt (mais ne t'attends pas à avoir de sublimes taux de victoire):

Défausse
3
3
1
2
1

Avec ça, tu as de quoi faire tomber toute la pioche adverse, mais ça dépend beaucoup de ce que tu as en face.

Survie
3
3
1
1
1
1

Comme ça tu survis mieux, t'enchaînes relativement bien tes cartes de défausse sur tes cartes de défense et tu tapes un peu aussi (si l'adversaire a 40 cartes dans son jeu, ça peut être salvateur)

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 Sujet du message : Re: [La meute] Défausse
Message Publié : 04 Mars 2013, 19:52 
Golem
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Inscription : 04 Février 2013, 17:14
Message(s) : 813
heu petite question comment tu fais pour jouer avec 3 perso meute ?

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 Sujet du message : Re: [La meute] Défausse
Message Publié : 06 Mars 2013, 03:50 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 21:51
Message(s) : 581
Localisation : Juste derrière toi
Salem est circus et fait partie de la LU. On défausse le 1er et on joue les 2 autres avec Salem. Je t'accorde que c'est léger.

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 Sujet du message : Re: [La meute] Défausse
Message Publié : 06 Mars 2013, 10:25 
Golem
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Inscription : 04 Février 2013, 17:14
Message(s) : 813
6X-X9 a écrit :
Salem est circus et fait partie de la LU. On défausse le 1er et on joue les 2 autres avec Salem. Je t'accorde que c'est léger.


c est bien ce que je me disais si on one shot salem sa te ralenti

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 Sujet du message : Re: [La meute] Défausse
Message Publié : 06 Mars 2013, 11:20 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 21:51
Message(s) : 581
Localisation : Juste derrière toi
J'ai bien précisé qu'on ne serait pas très performant :)
J'ai juste boosté la survivabilité et la fluidité du deck. Sans Salem, on est effectivement mal niveau défausse. Plus de panique jouable et Indigestion passe beaucoup moins bien...

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