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| Zil - Mages Ombres http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=122&t=428 |
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| Auteur : | stryge [ 06 Février 2013, 13:55 ] |
| Sujet du message : | Zil - Mages Ombres |
bonjour, je vous présente mon deck que je joue en ELO(+1600 assuré, monte jusque 1670 max pour ma part) les perso : ![]() les cartes : 3 3 3 2 3 3 3 1 1 1 1 1 Ce qui fait 25 cartes en tout. le combo + donne +6 en esprit. Couplé à la part d'ombre, on arrive facilement à 12 d'esprit. le +3 de défense permet de se passer de . s'accorde très bien avec la cape car son bonus prend en compte l'esprit le plus haut parmi les personnages s'utilise des la 1ere cape posé sur n'importe quel perso, soit un +9 potentiel des le 2eme tour. Je choisis d'en mettre 3 car même si je n'en joue que 2 souvent, cela permet de l'avoir rapidement dans les tours. les seuls points discutables sont la possibilité à adversaire de défausser jusqu'à 4 cartes pour retirer , et les 4 dégâts direct subi font mal. de plus la puissance de feu des mages nécessite un peu de temps pour s'installer. si vous avez des remarques pour l'améliorer, n'hesitez pas !!!! (dans la limite du raisonable bien sur car il est evident que NDT, maitrise ou prestige pourrait etre rajouté comme dans tous les decks) |
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| Auteur : | poppen94 [ 10 Février 2013, 00:27 ] |
| Sujet du message : | Re: Zil - Mages Ombres |
par contre je joue ce deck et il est trop guilder une dissidence pouri le game |
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| Auteur : | stryge [ 11 Février 2013, 18:11 ] |
| Sujet du message : | Re: Zil - Mages Ombres |
c'est vrai, une dissidence pouri le game mais ne veut pas dire le perdre. si une part d'ombre et une cape sont deja posé, le perso peut survivre à ces 3 tours |
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| Auteur : | MrPYK [ 11 Février 2013, 18:43 ] |
| Sujet du message : | Re: Zil - Mages Ombres |
Pour moi le vrai souci c'est que le jeu est fort dépendant de cartes attachées (, , dans une certaine mesure) pour s'exprimer. C'est une construction puissante mais fragile, sachant qu'un simple / / / etc... bien placé peut ruiner tous les plans et faire taper comme une moule sur le tour (et bien souvent perdre le perso). Le fait que prenne en compte l'esprit le plus haut parmi les persos répond en partie à cette faiblesse de dépendance à des boost, et les capes accélèrent le jeu, mais il ne faudra pas trop compter dessus au deuxième passage (les joueurs les défaussent souvent en décartant). Mais cela reste un jeu très amusant et capable de sortir de très gros scores, tout en faisant bien ch... l'adversaire avec les |
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| Auteur : | poppen94 [ 11 Février 2013, 19:36 ] |
| Sujet du message : | Re: Zil - Mages Ombres |
sinon moi je joue des sa aide tenir et sa recu ub sort de ta defause ( ou en general) et en plus c est pas guilder |
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| Auteur : | stryge [ 12 Février 2013, 12:57 ] |
| Sujet du message : | Re: Zil - Mages Ombres |
En effet, c'est pour toutes ces raisons que ce deck ne monte pas très haut en ELO. les caracteristiques de base des persos ne sont pas assez puissantes. mais je garde ce deck sous le coude car sait on jamais, un nouveau perso mage ombre pourrait tout changer!!! (déja que la cape d'ombre a bien boosté ce deck, donc wait en see......) |
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| Auteur : | Keltas [ 12 Février 2013, 16:09 ] |
| Sujet du message : | Re: Zil - Mages Ombres |
C'est le deck de mon ami Inga,est tres bravo à jouer le zil ombres mages! viewtopic.php?f=148&t=214 |
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| Auteur : | stryge [ 12 Février 2013, 17:00 ] |
| Sujet du message : | Re: Zil - Mages Ombres |
je vais tester le deck de Inga posté au dessus, on a l'air d'y gagner en rapidité, donc a voir ..............;; |
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| Auteur : | dark erwan [ 12 Février 2013, 17:07 ] |
| Sujet du message : | Re: Zil - Mages Ombres |
je peux pas aller le voir , c'est normal ? |
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| Auteur : | Keltas [ 12 Février 2013, 17:09 ] |
| Sujet du message : | Re: Zil - Mages Ombres |
stryge a écrit : je vais tester le deck de Inga posté au dessus, on a l'air d'y gagner en rapidité, donc a voir ..............;; Oui,est tres aggro et tres fort! |
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