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IshaDows http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=122&t=6840 |
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Auteur : | BondaKore [ 20 Juin 2013, 23:08 ] |
Sujet du message : | IshaDows |
Salut les gens ! Bon voilà un petit deck bien fun pour les gens qui aiment atteindre des scores improbables en attaque (après tout Zil est originellement LA guilde aggro) On a bossé là-dessus avec Mickael_Chauson ces derniers jours, le concept est pas encore tout à fait à la hauteur de nos espérances car en l'état il ne fera pas un très gros score en élo... Ca reste bien puissant et très rigolo à jouer mais c'est un peu aléatoire parfois. Et bon, il tient hyper bien la route en salle ![]() Bref voici la bête : ![]() Bon elle, elle a toujours fait des ravages... Ici c'est un vrai cauchemar ! ![]() La version mage de Mr Zil... Ici il fait beaucoup plus que chatouiller ![]() Raaaaaaaaaaaaaah ! C'est vraiment pour elle que j'ai voulu monter ce deck ! Son +1 aux effets prend tout son sens dans un environnement néo-ombre (en plus elle a les plus gros seins du jeu... ok je sors) Alors l'idée avec ces gens-là c'est qu'on va poser des gros boosts qui montent chaque fois qu'un sort ombre est joué (attaque nocturne, symbiote... bien sûr on pose ces trucs en priorité sur Ishaïa) et ensuite on va multiplier la pose des sorts ombre grâce aux pouvoirs de zil et malla et grâce à clonage... On peut placer jusqu'à 6 sorts ombre par tour, je vous laisse imaginer quand le premier est un buff cumulatif ou qu'un (ou plus) de ces buffs est déjà calé sur Isha... On descend facilement les adversaires à -30 dès le 1er round... Ah oui parce que quand on monte à 40 d'attaque et qu'on crache une ou 2 ténébromancie même les plus tanks en face s'écrasent platement... Bref je vous laisse imaginer ![]() Voilà le deck que je joue pour l'instant : Beasty boosts : * 3 : De la survie, un gros buff multiple et durable, très puissant sur la courtisane. double symbiote sur elle tour 1 ou 2, on se retrouve au second round avec un bon gros streum (+20 d'attaque +4 esprit et +6 de def) * 3 : Là encore, très bien sur un guémé, mais ça devient une pure tuerie sur Ishaïa (+3 d'attaque à ses potes puis +2 à chaque sort ombre joué...) * 3 : quand un buff d'esprit est posé... pfiuuuu Brain shots : * 3 : un buff d'esprit qui tape magique aussi... (+3 pendant 3 combats sur miss pétale, on prend... et en plus il fait durer les attaques nocturnes) * 3 : on monte très haut en attaque, donc... A noter : pas de malus sur Ishaia car -1 +1 = la tête à toto Tools : * 3 : plus de sorts par tour, c'est + de bonus * 2 : parce que c'est siiiiiiiii bon ! Voilà, je laisse Mickael_Chauson poster ses pics (les miennes viendront bientôt) et sa version du deck ![]() |
Auteur : | mychaelchauson [ 20 Juin 2013, 23:27 ] |
Sujet du message : | Re: IshaDows |
Salut de même^^ Voici une version moins chère mais tout aussi efficace avec quelques screens et une vidéo. Enjoy ![]() Voici qu'il peut se passer tour 3 ![]() et au tour 5 ![]() Et 1 en aventure comme ça (je précise que ce up d'attaque c'est établie en 1 tour, elle avais 17 d'attaque avant ce up) ![]() ![]() Le Deck : Line up : -- Action : -- Objet : *2 Sort : *3 X3 pour la choper avant le passage d'ishaïa qui va permettre de la rendre guem de l'ombre. *1 ou 2 *1 *2 J'aurais pas dû la vendre... *2 ou 3 *3 *2 ou 3 *3 (facultatif). Ce deck est moins rapide que le précédent (commence à être efficace 1 fois démence posé) mais monte plus haut en attaque, ce qui représente quelques risques mais bon, l'autre, un coup d'anathème et goodbye donc, on ne peut pas être parfait^^. C'est certainement l'un des deck les plus fun auquel j'ai joué. Si vous avez des conseils pour rendre l’expérience encore plus jouissif, ne vous faîtes pas prier ![]() |
Auteur : | stryge [ 25 Juin 2013, 17:48 ] |
Sujet du message : | Re: IshaDows |
par curiosité, tu a stagner a combien en ELO si tu l'a fait? sinon elle fonctionne vraiment bien cette sortie ombre mais faut se couper un bras pour avoir 3 symbiose et 3 Attaque nocturne !!! |
Auteur : | BondaKore [ 25 Juin 2013, 18:21 ] |
Sujet du message : | Re: IshaDows |
Mike et moi l'avons testé entre nous contre des decks taillés élos et on a vite réalisé que ça ne monterait pas hyper haut... Le global est vraiment un format de brutes passé 1700... Mais pas testé en live, il y a sûrement moyen de faire quelque chose d'honorable ![]() |
Auteur : | francb12 [ 03 Août 2013, 01:36 ] |
Sujet du message : | Re: IshaDows |
avec les bans des ld on m'a dit que ce deck pourrait top , vous en pensez quoi ? et pourquoi il n'y a pas de la part de l'ombre , il me semblait que c'était une vraiment bonne carte |
Auteur : | syukakuju [ 24 Août 2013, 11:03 ] |
Sujet du message : | Re: IshaDows |
Je me demande si n'aurait pas sa place dans le deck, à la place de , avec en jeu et joué par , on arrive aux alentours des 20 degats magiques tout de même. Alors c'est vrai que dans ce cas elle n'attaque pas dans le tour, mais ça se combine bien avec , ça peut surprendre l'adversaire qui s'attend à une attaque physique, ou encore provoquer un OS au tour 2 ou 3, si démence a été jouée avant. |
Auteur : | Orshen [ 24 Août 2013, 18:08 ] |
Sujet du message : | Re: IshaDows |
Quand mes 3 autres deck zil seront opés je tenterais de faire celui-là. On se dit à dans 2 mois alors XD |
Auteur : | BondaKore [ 27 Août 2013, 21:46 ] |
Sujet du message : | Re: IshaDows |
Petit retour sur ce deck que je joue depuis deux mois maintenant. Il est très fun à jouer, je ne m'en suis pas lassé. Un de ses gros points forts est son côté "jocker" : les mains de départ sont déterminantes mais quand ça sort, les victoires sont ÉCRASANTES. A noter aussi que certaines parties peuvent complètement se retourner si l'adversaire manque de contrôle Excellents matchups (100% de win) : - le deck lambda en salle (bon jusque là, normal...) Matchups assez favorables (60 à 80% de win) : - runique humain avec ou sans centorium - poudre avec ou sans amiral - trio combattant avec ou sans iro - gdt avec ou sans nebsen - vachettes (j'ai pas test contre un vachette cento opti) - corbeau (appel des ombres peut quand même faire mal s'il sort tôt) - sorcière noire dg magique ou mixtes (ça passe en tankant ishaïa) - arbre monde, CDS blast, compi, et les line up full mage en général (sans izandra) - fléau des âmes - nécro - DK - prêtre ruru Matchups moyens (40 à 60% de win) : - izandra blast (ça passe une fois sur deux en tankant un perso, souvent ishaïa) - pur zil mage ombre opti (j'ai pas rencontré à ce jour de vrai mirror mais le pur ombre a clairement des chances égales - voire légèrement supérieures - contre ishadows, bien qu'il soit bien moins fort contre à peu près tous les autres decks) - néo golems avec les heaumes Matchups difficiles mais jouables (environ 20% de win) : - ourénos hom chai - zil chatouille fighter avec la ld (dur à négocier, ça peut déraper en un rien de temps) - marpi - zil défausse bien opti (on manque de def control et on est trop long à s'installer) - deck big xeenelk pas trop sérieux MU très difficiles (wins très, très rares) : - Sorcière noire physique + control (bâton, dernier geste, katamaru et du removal) - ourénos elfine ou hom chai si il joue les flèches qui annulent la def - néo traqueurs humains opti - néo zil dague opti - deck big xeenelk bien construit NB : j'ai peu ou pas affronté de LDP terre et de gros thunderblast. Je ne joue pratiquement pas en élo ; j'ai testé vite fait mais le global est trop insane (pratiquement que des MU difficiles à très difficiles, style marau hyper agro), on dépasse péniblement 1600 mais pas beaucoup plus. Le fait est qu'on manque un peu de contrôle et qu'on est calmé par un deck qui tape ultra fort tout de suite ou qui tape un tout petit peu moins fort tout en contrôlant raisonnablement Voilà, pour ce petit retour d'expérience, n'hésitez pas à compléter ou à donner votre avis have fun ![]() |
Auteur : | Orshen [ 27 Août 2013, 22:51 ] |
Sujet du message : | Re: IshaDows |
Vs la meute, sorcelames et courtisans ca donne quoi? :v (surtout vs la meute en fait) |
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