voila mon line up que j'ai créer pour le standard :
lineup :
attention a kuraying !
, il faut bien acheter la version standard sortie recemment et non la version global( qui est moins cher).
sorts ombres :
x 3 (le classique pour tout deck mages zil ombre)
x 3 ( LA carte de la nouvelle sortie ombre qui soigne augmente la déf, augmente l'esprit et augmente fortement l'attaque, bref elle fait tout !!)
x 3 ( une carte genre charge statique mais en mieux )
x 2
x 2 ( j'en met que 2 car en chopper 3 au 1er tour dans la main est tres handicapant)
x3 ( vu l'esprit qu'on acquiere assez vite, elle fait mal)
x2 ( histoire d'avoir une carte permettant de defausser les cartes adverses génantes)
toolbox x1 ( LA carte contre les jeux aggro, a condition de l'avoir dans les 3 premiers tours)
x1 ( couplé a démence au 1er tour = +5 défense, +5 attaque et +5 esprit)
total : 20 cartes
Bon, la base de ce deck, est comme en global de monter vite en esprit pour tout défoncer avec les cartes de la derniere sortie ombre en les couplant avec vision nocturne.
je voudrais aussi ajouter 2 sorts qui tapent bien mais je sais pas quoi prendre car kuraying m'empeche de prendre des sorts feu donc pas de Pluie incandescente.
par défaut je met 2 charge statique, ce qui est pas terrible.
niveau ELO standard, c'est dur face au decks agro et y en a bcp en standard !!!
les corbac qui pullulent font tres mal aussi (surtout a cause du tempo du corbeau et l'appel de l'ombre)
Je me tate a faire plutot un deck marau guemelite de l'ombre, les quelques essais que j'ai fait me paraissait plus concluant.